玩到一半覺得怪怪的,人物香菇頭往前推不會奔跑,反而在那裏慢慢走,用系統內建手把測試,測試按鍵發現左香菇頭往前的按鍵沒反應(我還想說怎麼往回逃跑速度特別快?)
仔細檢查發現左香菇頭整個下陷,且微微往前,導致往前推鍵程不夠

想說買一隻新手把就快半台主機的錢了,實在不划算,只好硬著頭皮照網路教學把手把拆開看看

拆開後發現事情大條,前任機主竟然壓到整塊pcb板斷掉,不排除是某些遊戲設計要壓著L3鍵再往前推才能奔跑的這種設計,加上微軟本身手把設計不良,長時間這樣玩,手把就掛了


為什麼我會說是微軟設計上的問題,主要是香菇頭位置配置的問題(ps手把就沒這問題)

左香菇頭剛好位於左板機鍵上方,導致只靠右上方一顆螺絲撐住pcb板,但下方pcb板大部份是呈現懸空狀態,用力按壓左香菇頭讓pcb板受力不均,壓力山大

我的想法是利用膠帶墊高,並且在板機鍵下方黏一個支柱(我是用塑膠壁虎,比較好裁切高度)抵住後背蓋增加pcb板支撐力,至少不要再繼續下陷卡住鍵程

這樣搞完,合上外殼,鍵程終於恢復正常了,測試一下,前推按鍵恢復正常(還好電路板沒壞,不然真的沒救)

謝謝各位收看,希望微軟下一代手把可以改良結構,以免慘劇再度發生