Xbox360 連亞洲日本COD server 網路是3格還是4格??

我家是 台灣大寬頻12M/3M, 用PC透過 speedtest 測試連到台灣本地的Server,ping值約是10ms,非常好. 若是連到美國的Server,上網比較過其他使用中華電信用戶的ping值,差不多一樣在200多ms, 似乎中華電信國際海底電纜線網路ping值也沒有比台灣大寬頻 來得優越.

但最近玩 COD9 : black ops 2 多人對戰,發現配對 party 裡,有香港人,新加坡人,日本人,韓國人,台灣人..他們顯示出的網路品質都是 4格,但我卻是3~4格跳動 ...??
我有時就算網路品質 勉強是4格 ,仍明顯感覺速度不如日本人來得快,老被日本人或香港人毫秒之間痛殺...但同一場對抗賽裡的其它台灣人 ,為什麼有人是穩定在4格呢 ? 而且這些台灣玩家,槍法超準反應超快,完全不輸日本人,甚至比日本高手等級還厲害....
他們是如何克服 國際海底電纜線網路ping值lag的問題? 難道這些台灣玩家雖在資料上顯示是 台灣,但實際上他人是身在日本或香港當地嗎?

過去的COD殺殭屍的經驗, 只要是Host是在日本,網路Ping值,台灣理當是只有 3~4格,很難穩地在4格,殺殭屍時會稍稍lag; 若Host連線在美澳,就非常慘,網路品質只有2格,殺殭屍時會嚴重lag. 子彈打完一會兒,電視畫面裡敵人或殭屍才會倒下. 手榴彈按RB鈕丟出,卻等一會兒,電視畫面才出現手榴彈飛出去.
2013-01-14 15:50 發佈
我是中華電信50M
當HOST是日本人的時候 我也通常只有3格(偶而4格)

我也是COD的愛好者 現在玩COD:MW3
COD:BO2還沒買(朋友去東京 托他幫我買日文版 3天後回來)
我發覺3格跟日本人(他們4格)比我用2格打歐美人(他們4格)還辛苦
我覺得歐美地區的人是談笑用兵 日本人是全神貫注要跟你拼性命
加上他們連線比較好 自然打得很辛苦(不過還是樂在其中)
當然 我的朋友也有很厲害的 看他一路往前衝 敵人一個個倒下
至於他們是如何克服連線上先天的不足(我確認他們在台灣) 我不知道
或許他們技能跟武器配得好且確實掌握它們的特性 也可能他們根本就是怪咖.....

記得玩遊戲是要娛樂 不是為了贏
有些人玩到氣得要摔搖桿.....
不管打得好不好 電源一關什麼都沒有了 勝負就放一邊吧


Konbini 711 wrote:
我是中華電信50M當...我發覺3格跟日本人(他們4格)比我用2格打歐美人(他們4格)還辛苦(恕刪)
深有同感...和日本等亞洲網友對戰,我總被打的很慘,尤其它們拿散彈槍或狙擊槍時,我常不明不白的就被一槍弊命,有時感覺是我先開了數槍,但看重播畫面,竟是我仍在衝刺就被對手一槍幣命,我覺得連線日本4格是假的,有時比連美國3格lag還嚴重...且他們蠻多是 K/D >1.2的老手級.

和美國玩家時,對手約有一半 K/D < 0.7的新手,我就常能偷襲他們.雖然網路品質較差,但反而玩起來較得心順手.

COD 可以看 整個戰局的錄影重播, 我都利用這功能 觀察那些高手為何如此厲害,感覺高手的用槍,大都是拿 滅音器,且不用 光學瞄準鏡, 直接用 鐵製準星瞄準,並到處剪子彈, 所以他們才會瞄準很快,殺完馬上繞到別處偷襲,因為裝有滅音器,就不容易被敵人發現方位.
因為高手不裝光學瞄準鏡,所以選槍要選鐵製準星明顯的步槍,有些步槍或衝鋒槍的鐵心準星不夠高,瞄準時,會擋到下半部的視界,非得裝光學瞄準鏡,但瞄準速度就變慢了.

我在猜想,可能有些老手有花了6000塊買了Xim Edge這類 滑鼠鍵盤 轉接器, 來取代Xbox類比遙控手把,難怪那樣準?

我目前 Black OPS 2 的選槍.
1. SWAT-556: 原本是burst三發射擊,射速超慢,不好用,但殺傷力夠,且準確,且累機XP數,升等 fire select變成自動步槍後,射速超快,衝鋒就很好用

2. FAL OSW :原本是 半自動單發射擊,但非常準,殺傷力又很強 ,是所有步槍裡之王. 加上 target finder後,中距離超好用.它也可升等 fire select變成自動步槍,但這樣反而不準了.

3. SCAR-H : 雖然不準,且射速慢,但它的鐵製準星 很明顯,不用裝光學瞄準鏡,能快速瞄準,殺傷力也夠強,近戰衝鋒就很好用.

4. M27 : 雖然準,且鐵製準星算勘用,換彈夾速度快. 但殺傷力很弱.

5. AN-94: 性能介於 SCAR-H和 M27,射速快,後座力小,且它鐵製準星也蠻清楚的,很多高手玩家愛用這把槍.

感覺 BF3,要儘量打敵人的頭胸部,才容易殺死對方, COD隨便打身體哪部,都差不多,瞄準頭胸部時,反而會失準. 我仍需要用光學瞄準鏡才打得準.

台灣網路品質太差了,玩COD多人對戰非常不利,我雖有COD 4,5,6,7,8,9,但我以後可能不會再買COD系列了.
COD同場對戰,隊員電腦主機語音指令不是應該要同步嗎? 最近發現,隊友在不同國家,隊友的耳麥沒關,回傳了喇叭的雜音和 電腦語音指令,結果, 香港人的耳麥裡都講完了一句電腦語音指令 ,我家Xbox360主機才覆誦...相反的,美國玩家若加入亞洲Server,我家的電視喇叭都已經講完整句 電腦語音指令,1秒後美國人的耳麥才回傳.

Xbox COD 的四格網路是指網路ping lag小於150ms嗎? 三格網路是指網路ping lag小於300ms?

.天阿,實際時間差竟高達1秒??台灣香港明明網路ping值小於100mS,台灣美國小於400ms, 但Xbox Live的server怎會這樣爛,對戰時間差好嚴重,很不公平.

我也用過Xim Edge來玩CoD ,效果真的沒有想像的那麼好,尤其是對上日本人

跟日本人對射還是會躺= ="

遊戲本身的設計,讓玩家在不同的時間軸下一起比賽

這遊戲講的不是準度,是"網速"
g9813737 wrote:
我也用過Xim Ed...跟日本人對射還是會躺= ="(恕刪)
感覺COD 的 Xbox live server,讓台灣delay日本很久. 兩邊面對面開槍時,日本會先打中台灣玩家幾槍,台灣玩家被打中後,準星瞄準就會嚴重飄移,就算Xim Edge再準,也變成瞄不準了. 我和日本人玩時,得躲起來從背後偷襲 或 拿手槍衝鋒,感覺手槍出槍很快,可挽回一些近戰劣勢.
日本人若在快步跑動時,不能瞄它的身體,因為網速delay,我得瞄它前進一步的位置,才能打中他.
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