
註:本圖像版權屬原公司或是原持有人所有。
《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》的前作《愛麗絲驚魂記》在2000年10月6日發表,這款遊戲擁有強烈的美術風格以及既真實殘酷卻又奇想夢幻的故事內容,在這兩種元素的衝擊之下,創造出一種瘋狂的美麗,讓當時許多玩家深深地著迷,也期盼續作的出現,在經過了十年的等待,這段異色的童話又再次降臨。遊戲發行了PC、XBOX360、PS3的版本,而小編這次測試的是XBOX360的遊戲。

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我們現在對於《愛麗絲夢遊仙境》插畫的印象可能都是停留在迪士尼的卡通,許多人可能沒有看過原作的插畫。原作的插畫師是由當時相當知名的約翰‧丹尼爾(John Tenniel)所製作的。丹尼爾當時是在英國的一家著名的雜誌擔任插畫師,他負責繪畫的內容有點類似現在報紙或是雜誌上可以看到的那種政治嘲諷漫畫。

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《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》無論是在故事上以及畫面的設計上引用了許多與原著相似的模樣,只是風格變得相當強烈,像這段帽客(Hatter)與白兔(White rabbit)的下午茶時間變得很詭異,而且帽客的樣子也跟原著相去甚遠,而整部遊戲就是由這樣的風格與形式所組成的。

【注意!本遊戲為限制級遊戲,以下圖片包含血腥、暴力等限制級成分,未成年請勿觀賞!】
前情提要
在一場大火中,愛麗絲失去了她的家庭。

原先幸福美滿的家就因為這場大火而支離破碎,只有年幼的愛麗絲活了下來。

愛麗絲在大火之後,精神錯亂,她一直認為家裡的火災是因為她離開書房前,沒有將壁爐的火熄滅,才會造成這樣的悲劇,她一直自責,也因此將自己封鎖在自己的內心之中。

她幼時的保母相當擔心她,時常找時間來照顧她,不過,愛麗絲仍然陷於自責之中。

因為愛麗絲的精神狀況仍然不穩定,因此被送到了精神病院。後來愛麗絲在意外的狀況下,進入了象徵自己心裡狀態的仙境(Wonderland),解決了自己的心魔,而讓自己康復了,也離開了這間精神病院。

故事過了幾年之後,愛麗絲覺得自己的心理問題還是沒有被解決,因此來到了邦比醫生(Doctor Bumby)的療養院想要解決問題。

醫生運用催眠的方式,讓愛麗絲再一次的進入仙境,因為仙境代表的就是愛麗絲的心靈世界,但愛麗絲非常排斥,她覺得仙境跟以前不太一樣了。

在醫生強烈的要求之下,要愛麗絲更深入地進入仙境,但仙境已經開始崩壞。

仙境的崩壞代表著愛麗絲精神與記憶的分裂,愛麗絲似乎已經被困在噩夢般的仙境中。

角色
愛麗絲
跟原著不太相同的是,愛麗絲有著嚴重的黑眼圈看起來像是個吸毒的少女,這是她在現實中的裝扮。

在仙境中,這是愛麗絲基本款式的服裝,上面還沾了血,不知道這些血到底是從哪裡來的,再怎麼說應該是燒焦的痕跡會跟愛麗絲的遭遇比較有點關連性。

愛麗絲在每個關卡都有不同的服裝,也可以透過網路下載的服務來取得不同的服裝。

柴郡貓
如果看過《愛麗絲夢遊仙境》的卡通,應該會對這個笑臉貓印象深刻吧!原作中,牠是唯一會聽愛麗絲講話的角色。看牠好像一副很兇狠的樣子,其實牠在遊戲中只是出一張嘴的角色,對戰鬥一點幫助也沒有。

現實與幻境
遊戲的一大特色就是在於美術風格的呈現,以我的分法會分成三個世界,一個是現實的世界,一個是想像中美麗的仙境,以及崩壞後的幻境。
現實的是世界是在英國的倫敦,灰暗的都市正反映出工業時代的樣貌,而且愛麗絲是住在精神療養院中,居住的環境跟原作中的所描寫的樣貌也相差非常遠。

愛麗絲想像的仙境就像是美麗的夢境一般,色彩豐富而且充滿溫馨與美好,就像我們在童話故事中所描述的一樣。

逐漸走向崩壞的仙境,融合了現實與幻境,而這條路,就好像走在黃泉路上。


每個人心靈都有很多扇門,而愛麗絲打開了通往崩壞的那一扇門。

崩壞的仙境,讓人覺得相當的嚮往,開心到都忘記腳底已經踩空了…….。


可能是因為是由麻辣馬(遊戲開發公司)在上海的工作室製作的關係,因此有了一個中國風的章節,不過,說真的,我覺得這關的美術設計有些粗糙………….。

武器
作為一個動作遊戲,武器當然是很重要的元素,一開始進入仙境的時候,會拿到這把屠龍菜刀(Vorpal Blade),這是上一代就有的武器。

說實在的,我覺得這把菜刀真的非常適合愛麗絲使用,搭配上她的服裝,根本就是一個在客棧裡作人肉包子的廚師(逃)。

愛麗絲:上菜了喔!!!

胡椒槍(Pepper Grinder)是從故事前面的公爵夫人手中拿到的武器,這個胡椒研磨器竟然可以成為殺人的兵器,不知道能不能比折凳更厲害呢?

胡椒槍最厲害的功能就是看到豬鼻子就可以讓它打噴嚏(無誤)


許多有玩過這個遊戲的玩家都很喜歡這個木馬槌(Hobby Horse)。

木馬槌除了可以擊破敵人的防禦之外,也可以破壞寶箱,如果可以把愛麗絲的心門敲開,那就更棒了(謎之聲:這樣遊戲還要破下去嗎?)。

茶壺砲(Teapot Cannon)是在遊戲中期才拿到的武器,跟胡椒槍一樣可以需要瞄準才能使用。

茶壺砲發射出去的砲彈威力驚人,就算是再強大的怪物也會被燙傷吧。

時鐘炸彈(Clockwork Bomb)就像是遙控的炸彈一樣,只要擺放到選擇的位置,然後按下爆炸鈕,就可以引爆炸彈。

有些關卡需要利用時鐘炸彈來壓住開關,不過,時鐘炸彈在一定的時間之內就會爆炸,所以玩家要利用有限的時間破解關卡或是謎題。

遊戲中武器可以藉由收集到的牙齒來升級武器的性能。

歇斯底里(Hysteria)
當愛麗絲的血量所剩無幾的時候,就可以發動歇斯底里(Hysteria),就很像無雙技能,在這個狀態下不會受到傷害,攻擊能力也會增加。

藉由激烈的吼叫來發動歇斯底里的狀態,我想怪物聽到這種吼叫也都要崩潰了吧。

主線劇情
遊戲一開始,愛麗絲在少年精神療養院接受醫生的催眠治療,但愛麗絲還是無法完全解決心理的問題,不過診療時間結束了,醫生要愛麗絲去拿藥房拿藥。

愛麗絲離開之後,遇到了同一個療養院的孩子,這裡的孩子都跟愛麗絲一樣受到了心靈的傷害,像這個孩子目睹了母親被父親殺害的場景,跟愛麗絲一樣需要遺忘。

從離開療養院之後,我開始可以操控愛麗絲,而之前醫生要愛麗絲去藥房拿藥,所以我就走到了街上,看到了一隻白色的貓,在原作中,愛麗絲是個充滿好奇心的女孩,所以玩遊戲的時候,我也像故事中的愛麗絲一樣好奇,所以就跟了上去(難道這就是”好奇心殺死一隻貓”的由來嗎?)。

追著貓來到了一個小巷弄,出現了一個老婆婆。
老婆婆:小女孩,想要吃蘋果嗎?
我:可是我不是白雪公主….。

其實這個老婆婆是愛麗絲之前在精神病院的護士。
老婆婆:你想要知道貓在哪裡嗎?讓我來告訴妳……..。

老婆婆話一說完,愛麗絲露出了驚恐的表情,到底,發生了什麼事?

哇!大白天的出現怪物啊!

地怎麼裂了?就算我嚇到挫屎也不可能這樣吧!


這裡不會是化糞池吧……….救命啊,瑪莉歐,快點把水管清乾淨來救我啊…………。

這…..這是怎麼回事,我要變成萬磁王了嗎?

哇,怎麼在這一瞬間,愛麗絲就畫好了煙燻妝,換好衣服掉到了仙境裡了?

喂!你這隻惡魔貓,你把剛剛那隻可愛的白貓抓到哪裡去了?
柴郡貓:黑貓白貓,會抓老鼠的都是好貓!

大概是因為笑話太冷了不敢見人,所以柴郡貓才剛說完話,就跑得不見貓影了。剩下一隻看起來很尷尬的牛牛在偷看我,牠可能是看到我身上的血跡而覺得有些害怕吧。

越往仙境裡面走去,仙境就變得越奇怪,不過,這邊看到了一個喇叭,身為一個好奇心旺盛的小女孩(?),一定要去吹一下的啊!

怎麼就有台地獄火車在動了?該不會剛剛吹的是惡魔的小喇叭吧?


整個仙境因為這台火車而開始震動,看到旁邊的帽客(Hatter)卻跟壞掉的三月兔(March Hare)要繼續舉辦茶會,但兔子都壞掉了茶會還能舉辦嗎


聽了帽客的解釋之後,才知道原來那火車是三月兔跟睡鼠( Dormurse)製作的,目的是要摧毀仙境。在這種情況下,要讓人不緊張也很難啊,如果仙境被毀了,我就要一輩子崩潰了,啊啊啊啊啊!

帽客雖然告訴我了要去找一隻烏龜,才知道怎麼停止火車,但拜託你也陪我去一下嘛,我只是個精神有些問題,有點空虛寂寞覺得冷的小女孩…….。


驚醒之後,發現原來剛剛那是一場夢,但醒來的時候發現我躺在碼頭上,而且看見兩個詭異的大叔,我可不想知道剛剛發生什麼事啊…………。我還是繼續回去睡比較好………。

從詭異的大叔還有荒涼的碼頭離開之後,不知道要去哪裡的我,又在碼頭逛逛,看到了這張海報,好像附近有一場吃魚秀,不過我不太想看人家吃魚,比較想自己吃,而且睡醒之後,有點餓了,還是來找點東西吃吃吧。

走到了城鎮裡面,有個阿姨叫了我一下,她是愛麗絲小時候的褓姆,現在在當妓女,她叫我上去,該不會,她想要我一起來賣身吧………..。

但我是個充滿好奇心的小女孩(?),所以我還是來到了樓上,這昏黃的燈光,讓我不敢想像,房間裡面到底發生了什麼事


(大驚)對不起,打擾了,我不知道你們在玩SM……。

唉啊!我是S啊,拜託你不要打我……。

好奇心太強真的會害死自己啊,那男的放了一把火,又把我打昏,這下真的是死定了。

在腦袋昏昏沉沉的時候,覺得身體熱熱的,而且震動很快,這時候我覺得還是閉起眼睛好了。

呼,我還以為發生了什麼不好的事,原來是又掉到了仙境了啊!還好我衣服都很完整呢!

在環顧一下四週之後,發現了一艘瓶中船。

正所謂江山易改,本性難移,我還是無法改掉過好奇這個習慣,還是忍不住要來看看這艘船。

上了船之後,遇到了一隻牛頭龜身的假龜(Mock Turtle),他似乎是這艘船的船長,幸好遇到了一隻還算可愛的動物,不是兇狠的船員。

才剛說完,船竟然就衝破了玻璃,往瀑布的方向過去,而且假龜竟然沒有在操縱這條船,那我們不就要完蛋了嗎?


我們墜落到了一個地方,而船也破了,雖然對假龜很不好意思,但還是要問問牠到底知不知道,哪裡有東西可以吃,喔,不是,是哪邊可以找到火車的下落?

假龜給了我一張歌舞秀的票,他說那邊有很多好吃的東西,還有木匠(Carpenter)的節目可以欣賞。

雖然假龜的船都壞了,但我還是得離開,看著哀怨的假龜,讓我下定決心,等下吃東西的時候,會想起他的好意,如果我吃剩的話,會打包一些東西回來的。

根據假龜的指示,我來到了一個城市,經過剛剛的那些事情之後,讓我更餓了。

我要拿你來做壽司!


我想要吃鮪魚罐頭啊!用木馬槌怎麼都不能把你砸爛呢?

不然用胡椒鹽烤魚也不錯,拜託你讓我吃一下嘛!

既然什麼方法都沒用的話,只好選擇最後的方法了,我不是很喜歡炸魚,但還是來試試看,看那兩隻笨魚一定會上鉤的。

怎麼會沒用………..,我好想吃炸魚薯條啊…………。


又餓又濕又冷的我,在萬念俱灰之下,決定到海裡散散步。

跳著跳著,就往海的深處跳去。

然後就幻化成一群蝴蝶昇天去了…………..。


本來以為事情就這樣結束了,沒想到我竟然死不了,還到了一個奇怪的地方。

我就不信我死不了!

哈哈,遊戲結束了吧,我根本就不想要繼續玩下去了,火車什麼的,就不要理它了,反正死了,精神錯亂什麼的也沒關係了…..。(謎之聲:提醒您,自殺並不能解決問題,尋求協助才是最好的辦法)

喔,我昇天了嗎?這個地方好漂亮啊!

看到木匠(Carpenter) 和海象(Walrus)讓我想起了假龜說的話,雖然沒有死掉覺得有些遺憾,不過,木匠告訴我說,他那邊有火車的訊息還有豐盛的晚餐派對,問我有沒有興趣?

聽到有東西可以吃當然是很棒啦,他說只要幫他找回逃跑的編劇、音樂家還有可愛的舞者,我想要的什麼都會有。

聽完之後,覺得精神大振,忍不住揮動了我的木馬槌,這時候也顧不得我淑女的形象了。
愛麗絲:「快開門,我要吃肉!」


一打開門,外面站了一隻抽菸的螃蟹。哼哼,就拿你來塞我的牙縫,當這頓晚餐派對的前菜!

每個怪物都有不同的攻略方法,這隻螃蟹會發射火砲,所以趁著火砲發射過來的時候轉動雨傘,就可以將砲彈反彈回去,造成螃蟹的傷害。

等牠翻過來的時候,就給牠沉重的一擊!

這時候牠身上的火砲已經掉下來了,我們可以用菜刀好好的料理牠了!

或是如果你喜歡炸螃蟹的話,就使用我們的時鐘炸彈,笨笨的螃蟹會以為那個兔子炸彈是目標,而被吸引過去,而我們這時候要做的就是按下按鈕。

螃蟹被炸彈炸到翻身之後,我們就可以悄悄地跑到牠的旁邊,開始料理螃蟹的程序。

首先,先將牠的蟹腳切下來。

唉啊,才剛料理到一半,另外一隻又出來了,雖然我的料理活動被打斷了,但看來今天晚上有機會吃到螃蟹三吃了。

為了加速料理的過程,我決定進入崩潰模式,請叫我黑暗料理界的愛麗絲!

殺殺殺!不管怎麼殺,螃蟹就是傷不了我,牠的防禦一直崩潰,而我將牠的蟹腳一支一支地砍下來。

砍螃蟹真是門藝術啊,我越來越陶醉在這樣的情境之中了。

不知道等下要從蟹腳還是蟹膏開始吃呢?

你就安心的去吧,你家人都已經被我吃掉了,你們可以在我肚子裡團聚。


稍微解饞了之後,心情變得比較輕鬆,我都想要唱起歌來了!

這不是章魚哥嗎?你是因為躲避海綿寶寶而跑來這裡了嗎?如果你願意的話,我的肚子可以給你躲喔!保證不會被發現的!

這個時候,柴郡貓出現了,他告訴我那隻章魚就是木匠在找的編劇,既然這樣的話,我也要開始積極地為我的晚餐來做些什麼了!

章魚哥最喜歡玩躲貓貓了,但直接抓到牠就不有趣了,要讓牠保持愉悅的心情,這樣吃起來才會好吃,喔,我是說,這樣才會寫出好的劇本。

章魚哥,你在哪邊呢?

哈哈,還是讓我發現了吧,不快點逃走,就要被我吃掉了喔!

我好像又發現你了喔,準備好要被我吃下肚子了嗎?

呵呵,看到章魚哥我都開心地搖起了身體,雖然看起來肉質老了一點,但是泡了一點紅酒的章魚肉感覺變得更鮮美了。

章魚哥不要害羞了,我的菜刀要過來了喔!

沒有吃過胡椒鹽烤章魚,不知道這樣會不會好吃呢?

經過一番激烈地勸說,章魚哥還是不願意躲在我的肚子裡,做了這麼多事情還沒吃到東西,讓我消耗了好多熱量,我又開始餓了起來。

這邊有一隻魚!試看看能不能把牠打下來!

雖然牠想要跟我玩音樂遊戲,但看牠是用玻璃做的,又不能吃,我就沒有興趣跟牠繼續耗下去了。

在這種飢餓的情況下,又遇到了飢餓時的好朋友,螃蟹大哥。

人家說「沒魚,蝦也好」,螃蟹也蠻不錯的,那就將就點吃啦。

這次我想從蟹膏開始吃,木馬槌可以幫我把肚子的甲殼給打破,黃黃的蟹膏真的很美味!

雖然又吃了一隻螃蟹,但現在卻不知該往哪裡去?當玩到不知該怎麼繼續往前的時候,可以使用縮小的技能,這時候可以看到隱藏的提示,照這樣看起來,上面好像有牡蠣喔。

說著說著,一張床從上面緩緩地落下來,不知道是什麼東西呢?

哇,是牡蠣小姐,看起來那麼可愛又甜美,吃起來一定很多汁又鮮美!


所以,只要我陪你玩完拼圖的遊戲,你就會讓我吃掉了嗎?


哇,好可惜啊,原來你是木匠的戲劇演員啊,這樣只好讓妳回去了。

與牡蠣小姐分手之後,越想越覺得開心,說不定章魚哥跟牡蠣小姐其實是晚餐派對的主菜,只是木匠不想先戳破這個驚喜,讓我藉由找尋他們的過程中,培養參加晚餐派對的情緒,如果是這樣的話,這一切都太棒了!

在回去參加晚餐派對的過程中,竟然有個怪物檔在我的前面,阻止我回去,這讓我覺得很不開心。

去死吧,渾蛋!雖然不知道你是什麼東西,但我要在你的傷口上灑上胡椒,讓你知道「痛」字怎麼寫!


你靠近我要做什麼?

什麼鬼!我還沒吃到晚餐,就被你當晚餐吃了,這是哪招啊!

這個怪物看起來很危險,我還是先閃開,躲避一下鋒頭好了!

想要閃也閃不掉……。

既然迂迴攻擊沒有效果,那就正面迎擊吧!

又被吃進去啦,我怎麼覺得你長得好像神隱少女裡面的無臉鬼呢?

除了崩潰之外,我沒有別的辦法了,人家說愛哭的孩子有糖吃,我想要吃晚餐,所以就哭給你看!


命中要害!

終於解決你這個大麻煩了,我也終於有機會可以參加晚餐派對了!

太棒了,我要迎向光明的未來了!

這是怎麼回事啊?這支魚怎麼被釘在木頭上呢?

噁,超噁心的,這裡的魚都像被凌遲過一樣,這樣讓我一點胃口也沒有了。

這到底是什麼地方啊?怎麼會有這麼多死魚呢?該不會這裡是做魚肉叉燒包的地方吧?

沒想到,剛剛那個噁心的地方,竟然連到了劇場,我開始有不祥的預感……。剛剛看到那麼多魚的屍體,讓我看到章魚哥跟那個玻璃瓶的魚時,一點也沒有想吃牠們的感覺。

進來劇場的時候,這裡坐滿了魚,一個位置也沒有,看起來木匠跟海象的表演還蠻吸引人的。

木匠在台上很開心的宣布了今天的活動開始了,我開始擔心,晚餐的菜色會是什麼了…….。

活動一開始是牡蠣小姐的表演,不過,那個網襪怎麼只有穿一邊,感覺很奇怪。

這個牡蠣小姐好像是主角喔!牡蠣殼的顏色都跟別人不一樣!

天啊,是什麼東西從天而降,還把牡蠣小姐給壓垮了!

原來是海象從天而降,這真的是劇情的一部份嗎?怎麼連墳墓這種暗示都出現了?

這隻海象竟然在台上大啖牡蠣小姐啊!住手啊!

現場的魚大家相當驚慌地逃跑,果然跟我想的一樣,牠們把魚騙來然後做成魚料理。

對於他們的行為我感到相當憤怒!
「為什麼台上的牡蠣小姐沒有分我吃一口呢?」


在我跟木匠激烈地爭執時,那輛地獄火車竟然開了過來!看到那台火車我才想到來這裡的目的是要問說到底要去哪裡才能找到火車並且阻止它摧毀仙境呢?

木匠:「去問毛毛蟲,牠會告訴你!」

火車越來越逼近了,但是我的疑惑越來越多,到底毛毛蟲是誰啊,牠又在哪邊呢?木匠,快回答我啊!

有沒有搞錯啊,我還沒聽到最重要的資訊,竟然就進入了讀取畫面,真是太不夠意思了!各位朋友啊,真是不好意思,遊戲出了點問題,如果想要知道後面的劇情的話,也只好請各位實際去體驗了………..。


與原著相關的設定
介紹完了遊戲的操作之後,有些跟故事有關的事情想要跟大家分享一下。小時候,我對於《愛麗絲夢遊仙境》的了解大部份都是來自迪士尼那個版本的卡通的影響,但是,迪士尼的版本就跟《魔鏡夢遊》這部電影很類似,都是融合了《愛麗絲夢遊仙境》與《愛麗絲鏡中奇緣》這兩個版本而成的,當然,今天介紹的《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》也是相似的狀況。
為了玩這款遊戲,小編還特別去找了完整翻譯版本的《愛麗絲夢遊仙境》回來研究,深深地覺得這部作品不像我童年時了解的那般簡單,直到今天,還是有人在繼續針對這部作品做更深入的研究,而這款遊戲也承襲了這樣的饒富趣味且值得深入研究的元素存在。在下面的文章小編將原作與遊戲中有相關的連結的部分來簡單做一個介紹,讓大家更加了解遊戲中的趣味性。

遊戲一開始,柴郡貓帶著愛麗絲到一個池子,上面有個酒瓶,酒瓶上寫了「Drink me」,在原著中,愛麗絲一開始的時候,因為她追著白兔來到了一個小門的地方,但是,她太大了,因此她看到旁邊有一個小瓶子,上面寫著「Drink me」,所以相當好奇的愛麗絲就喝下了瓶子裡的東西,結果就變小了,在遊戲中,也借用了這個典故,讓愛麗絲可以變小。

愛麗絲變小之後,可以看到暗示的插畫,這是獨創的概念,但是,變小的時候可以通過小門。

原作中的插畫裡面有畫到這個需要變小才能進入的小門,但遊戲中的小門的設計樣貌,比較像是迪士尼卡通中的樣子。

註:本圖像版權屬原公司或是原持有人所有。
柴郡貓應該是大家都相當喜歡的角色,即便是變成了惡魔版的柴郡貓,許多的玩家還是相當喜歡這個角色。

柴郡貓在原作中,常常只有出現一張臉,然後齜牙裂嘴地笑,牠一直都是冷眼旁邊地看著發生的事情,或許是因為這樣,而成為了受人歡迎的角色。柴郡貓第一次出現的時候,愛麗絲看到它一直在咧著嘴笑,就問公爵夫人為什麼牠在笑,公爵夫人告訴她因為那是一隻柴郡貓,因此,大部份的人認為說,柴郡貓這個名字的由來,應該是從英國俗語中「笑得像一隻柴郡貓(grin like a Cheshire cat)」,這句話延伸而來的。

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在拿胡椒槍的時候,大家應該會覺得這個長的這麼醜的婦人是誰,看起來又跟愛麗絲很熟的樣子。

這位公爵夫人是出現在「豬與胡椒」這個段落,公爵夫人當時匆匆忙忙要離開,因為她要跟王后要去打槌球,所以拜託愛麗絲照顧她的小孩,但愛麗絲照顧那個小孩一下子,他就變成豬了,因此愛麗絲覺得抱著豬很奇怪,所以就把豬給放到樹林裡了,之後愛麗絲遇到公爵夫人的時候是因為被王后逮捕入獄,但愛麗絲幫助公爵夫人出牢獄。順帶一提,柴郡貓就是公爵夫人養的貓,在下面的那章插畫的左下角,那隻貓就是柴郡貓。

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小編在介紹遊戲的時候,有講到木匠和海象,這兩個角色並不是取自於《愛麗絲夢遊仙境》中,而是在《愛麗絲鏡中奇緣》這部作品裡出現的,不過,如果看過迪士尼的卡通版的話,這兩個角色在故事中很前面的時候就有出現。

海象和木匠是《愛麗絲鏡中奇緣》中,特威達與特威迪(Tweedledum and Tweedledee)兩兄弟背誦的一首詩裡面的角色,在詩中海象和木匠誘拐了牡蠣,並且把牠們吃掉,聽完詩之後,愛麗絲還跟特威達與特威迪兩兄弟爭論說,木匠跟海象哪一個比較討厭,最後愛麗絲想了一陣子覺得,兩個人都是討厭鬼,這個話題才結束。

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不知道大家對假龜這個角色還有沒有印象,這隻牛頭龜身,但卻不知道為什麼叫他假龜的東西。

假龜的英文是mock turtle,它是從mock turle soup,假龜湯延伸出來的東西,假龜湯是用小牛頭再加上一些材料煮成的廉價湯,用來代替比較貴的海龜湯,所以,插畫中的假龜才會是小牛頭烏龜身的樣貌。

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也因為這個典故,所以愛麗絲在某一段與假龜對話的時候,才會說「You’re related to soup,Admiral.(你比較適合待在湯裡)」。遊戲中這樣有趣的對話或是詩句常常出現,不過,如果英文不好或是沒有很了解故事背景的人,可能無法在當下體會。

遊戲一開始拿到的屠龍菜刀(Vorpal Blade),一般認為是源自於《愛麗絲鏡中奇緣》中的屠龍劍(Vorpal Sword)。

屠龍劍(Vorpal Sword)是在《愛麗絲鏡中奇緣》中一首詩裡寫到的寶劍。那條龍叫做空洞巨龍(Jabberwocky),會翻譯成空洞巨龍是因為Jabberwocky這個字的意思是無意義的話,這首詩是愛麗絲進入鏡中世界的時候,無意間看到的東西,愛麗絲最後看完的時候,感覺似懂非懂,不過,這首詩本來在語意上就沒有什麼意義,所以標題才會是空洞巨龍。

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我在玩遊戲的時候看到了這支烤雞,三月兔逼迫牠一直轉動著帽客城的齒輪,讓機械可以轉動。

但這隻烤雞其實是《愛麗絲夢遊仙境》中的渡渡鳥,卡洛爾的藝術涵養與修為相當良好,因此他在插畫的設計上有許多的堅持,甚至要求插畫家丹尼爾到博物館去考察一番。有人認為渡渡鳥就是原作者卡洛爾的化身,這張圖在畫的內容是渡渡鳥將比賽的獎品,一個頂針,送給愛麗絲,所以,在遊戲中,把原作者變成烤雞然後讓他當苦力,這也是件蠻有趣的事情吧。

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遊戲中還有許多橋段可以跟原作做連結的,這些情節就等著玩家去體驗,有興趣的朋友,就跟愛麗絲一起讓仙境變回真正的仙境吧!

總結
身為一款備受矚目的續作,《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》在美術風格的呈現上是令人相當滿意的,從現實的環境,到仙境再到崩壞的仙境,每個部份都將它特有主題給展現出來,不過有些場景,像是中國風的關卡,就感覺略顯粗糙。這款遊戲屬於動作遊戲,在真正遊玩的精采度與變化性上略顯不足,只是普通的動作遊戲,招式並沒有想像中的華麗,也缺少了關鍵的頭目戰或是QTE的系統,不過,在跟怪物對抗的時候,武器的變化運用上的選擇性還有組合方式,讓玩家在戰鬥時不至於感到無聊,彌補了一些部分不足的缺憾,而且遊戲中有許多隱藏元素可以收集,讓遊戲的耐完度增加不少。
在遊戲劇情的文本上,因為承襲自《愛麗絲夢遊仙境》與《愛麗絲鏡中奇緣》這兩部經典的童話作品,因此擁有了文化上相當豐厚的基礎,我相信很少人沒聽過《愛麗絲夢遊仙境》這部童話,而且在製作團隊將故事的轉化後,讓愛麗絲變成了精神異常的人,而她的仙境就是一個想像中的幻境,這個幻境因為她的心理狀態和記憶的破損而開始崩壞,這種設定非常的寫實,連結性很強,照理來說,這會讓遊戲變得更加深刻,但是,這些有趣的故事無法在遊玩的時候安排在遊戲情節的上面,除了在過場動畫或是收集記憶碎片的時候,才能片段性的接收到這樣的訊息,讓人覺得有些可惜,如果可以講遊戲時的謎題跟這些情節做更強的連結的話,遊戲的趣味性就不僅只於此了。
最後,這可能是跟遊戲的語言有關了,因為遊戲並沒有繁體中文版,英文版的對話和文字修辭上,用的詞彙較為艱深,而且《愛麗絲夢遊仙境》本身有許多謎題還有語言上的趣味性都必須看原文才能了解,因此,即便是變成了遊戲,這樣的狀況仍然會存在,假設是英文不好的人,會很難體會到遊戲劇情帶來的趣味性,這也是相當可惜的事情,不過,看著圖片還有遊戲的內容去推敲,還是可以了解到故事概略的狀況,而且網路上也蠻多對這部遊戲相當有研究的朋友,分享或是翻譯遊戲的劇情內容,這也降低了一般的玩家進入這款遊戲的語文門檻。