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真人電影風格的偵探驚悚遊戲 -《黑色洛城》初玩心得

【注意!本遊戲為限制級遊戲,以下部分圖片包含暴力成分,未成年請勿觀賞!】

真人電影風格的偵探驚悚遊戲 -《黑色洛城》初玩心得

前言

《黑色洛城》(L.A.NOIRE)是由Team Bondi與Rockstar Games合作開發的一款充滿黑色電影味道的偵探驚悚遊戲,Rockstar Games開發的遊戲裡,最著名的就是以自由暴力聞名的《俠盜獵車手》(GTA),《黑色洛城》的遊戲型態當然也脫離不了這種風格,不過,在這款遊戲裡面,主角擔任的是正義的警察,雖說從另外一個角度來看,警察只是白色的黑道,不過再怎麼說還是人民的保姆,所以遊戲中能從事的破壞活動,就沒有這麼多,將人民從暴力的恐懼之中解救出來,才是本遊戲的重點。

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遊戲名字的「NOIRE」這個字是法文中黑色的寫法(根據維基百科的寫法,noir跟noire都是黑色的意思,如果有什麼錯誤的話,請各位賜教),如果有人跟小編一樣對電影有點研究的話,應該有聽過「Film Noir」這種電影類型,「Film Noir」就是黑色電影,泛指好萊塢的偵探片,這種片子在1940年到1950年代最為風行,故事通常存在晦暗不明的道德觀,背景通常都是在犯罪舞弊叢生的底層社會。

黑色電影的畫面風格類似黑白電影的感覺,以低調的燈光與陰鬱的氣氛處理影片的色調。在遊戲開始新的案件時,都會用一種像是老電影的標題來呈現。
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也因為遊戲設定的年代是黑色電影盛行的時期,我想這也是遊戲開發公司為了烘托故事的氛圍,選擇用黑色電影的形式去營造畫面的效果。
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大家對於洛杉磯的印象應該是一個很少下雨,幾乎都是大晴天的乾爽氣候,但《黑色洛城》在遊戲進行的時候,有很長的時間是在一種灰暗的氣氛之下,當你看到遊戲進行是在大白天的時候,真的會覺得心情有些放鬆了。
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故事背景

故事設定的時空背景是在1947年的洛杉磯,那時候二次大戰才剛結束不久,各行各業正開始蓬勃的發展,而且當時美國的西部的發展並不像東岸的開墾歷史那麼久,一些規矩還沒有那麼的完善,但因為發展的太過快速,導致這個城市的秩序在模糊的道德觀上擺動。

因為產業的快速發展,這外表華麗的大城市底下,卻暗藏了許多不能說的秘密。
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說到洛杉磯就一定會提到好萊塢,1940年代的末期雖然是好萊塢逐漸走下坡的時候,但因為經歷過了黃金時期的美國電影工業,帶動了洛杉磯週邊地區的拓展,這時的美國的經濟也正在恢復中,許多人想要在這裡一圓掏金夢,也可以說是美國夢吧。
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大家看到這張圖也許會猜到,以前拍這種騎在馬上奔馳的鏡頭,是在一個景片的前面,讓這個景片快速的轉動,近拍的時候,看起來就好像馬真的在跑一樣。
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不管什麼時候,總是會有友善的人,這個城市的表面,看起來是一團和氣。
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引用狄更斯在雙城記裡說的話,「這是一個最好的時代,也是一個最差的時代」,這個城市正好擁有了這兩面。
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在這虛偽的和平之下,究竟藏了多少骯髒的事情,這就是玩家必須要發掘的事情,痞子英雄裡面有說到,有太陽的地方才會有影子,在黑暗的時候才看的到星星,就算是這個城市的英雄,也會有不為人知的黑暗存在。
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場景設計

從遊戲設計的場景畫面來看,就會了解遊戲公司的用心程度,《黑色洛城》在還原1940年代的洛杉磯這方面,一定下了很多苦工,雖然我不曾經歷過那段時期的洛杉磯,但那個年代的電影裡的洛杉磯,就跟《黑色洛城》裡設計的感覺很類似。

遊戲裡面還原了許多當時重要的景點,有些地方需要自己去發掘,不過,畫面中的場景劇情的設定而來這邊的,這個地方是Hall of Records(感謝ash11tw的指正)。
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小編先前有提到說,洛杉磯很少下雨,但陰雨的天氣正好讓遊戲的氣氛更添上一層陰影。這是警察局的門口,這也是遊戲裡最重要的地點,畢竟主角在這邊辦公嘛。
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警局的內部,看起來也是很陰暗,跟現在的日光燈照明的感覺差很多,不知大家有沒有注意到,那年代的警探都很喜歡戴這種帽子,這是有什麼特殊的原因嗎?純粹覺得很潮?還是只是要防曬?
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街景的建築都很有當年的特色,這是棟高級的住宅,應該跟帝寶有得比喔!
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其中一個案件的關係人是電影圈的製片,這是他新片的場景。當時好萊塢的發展相當的蓬勃,電影的製作規模都很大,美術部門通常會以搭景來完成拍攝的需要,跟現在比起來,當時的製作真的是大手筆,不過現在除了搭景之外,又有動畫技術,效果更好。
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故事中一連串的殺人事件,都跟酒吧有密切的關係。不過,這位坐在吧台上的是主角的夥伴,怎麼我在辛苦的辦案,你在那邊喝酒呢?
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既使到了現在,電影裡美國人的住宅感覺還是跟這張圖裡的房屋很類似,有廣大的草坪和後院,小編一直很希望可以住在這樣的地方呢!
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尋常的洛杉磯街景,有機會可以去遊戲裡的日落大道看看。
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電影式的遊戲風格

看了一些圖片之後,大家應該都有注意到,畫面的風格,很像電影,這樣的感覺不只是在遊戲的過場動畫之中,在遊戲實際進行時,身邊的角色也會時常跟你作互動和討論案情,就很像在看CSI這種電視影集一樣。

看起來是不是很像美國的犯罪影集?唯一的差別只是那前面的黃色封鎖線吧?
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他是主角在風化科(Vice)的夥伴,但,這根本就是在拍電影的劇照吧?
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受害者的女兒正在問爸爸她媽媽的下落,真是令人鼻酸的橋段,不過玩到後來,根本沒有感覺,反而覺得每個人都有嫌疑。
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這張畫面的場面調度真是棒,前景是憂鬱女明星,左後方陰暗處是兩個人是遊走在法律邊緣的角色,右邊從門外走進來最明亮的是後面的男主角Cole Phelps,代表著正義,在右邊前面的人物身上帶點陰影,他是主角在局裡的同事,他的身份就跟身上的陰影一樣,亦正亦邪……(小編又燃起了對電影研究的熱情)。
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在洛杉磯這種不太會下雨的地方,開敞篷車最棒了!但不知道,在台北這種常常下雨的地方開敞篷車的感覺怎樣…………。
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恐怖的殺人犯好像都很喜歡這種陰暗的教堂,在這個充滿陽光、沙灘、美女的洛杉磯,實在難以想像會有這種地方。
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「LAPD!請大家離開!」這一定是在拍影集吧?
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主角介紹

Cole Phelps是經歷過二次世界大戰尾聲時,沖繩島戰役的退伍軍人,在退伍之後決定選擇進入警察局,伸張正義。
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Cole要從一名巡邏警官開始做起,也因為Cole相當積極而且擁有優異的調查能力,因此,靠著自己的實力,往警探之路邁進。
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Cole在二次世界大戰的時候,他決定參加海軍陸戰隊的候補軍官學校,想要結束戰爭。
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Kelso是Cole在軍校認識的朋友,兩個人的理念不同,但關係很好。
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Kelso 是個有獨立思考的人,他認為軍校的教學並不實用,他反而希望快點上戰場,所以常常被長官念,Cole則是一個相當服從的軍人。
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他們結束了軍校的課程後,被派往日本的沖繩作戰。
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這場戰役的傷亡慘重,因為這場戰役,Cole獲得了銀星勳章,但也因為這裡的經歷,讓Cole的過去蒙上一層陰影。
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Kesol在故事的後期跟主角會有更多的連絡,他的重要性也在後面增加。
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洛杉磯警察局

在遊戲中會因為工作的表現,而有不同的升遷,而主角當然不會只待在一個部門裡。警局裡有Patrol(巡邏員警)、Traffic(交通科)、Homicide(凶殺科)、Vice(風化科)和Arson(縱火科),每個部門的工作內容各有不同。

筆記本是玩家辦案的重要工具,這裡面記錄了獲得的線索、關係人的資訊還有地點的訊息等等。左邊有個欄位寫著DESK,這裡就是顯示主角現在任職的部門,由於小編只有初步的試玩,目前只玩到風化科。
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洛杉磯警局的大頭之一,凶殺科的主管,因為他的賞識,主角才有機會可以從巡邏員警往上升遷。
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一開始升上交通科警探之後,座位是在靠門口的地圖下面,感覺是菜鳥坐的位置。
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新人到了一個部門,這些前輩都對他不太感興趣。交通科的任務都是跟車輛有關係的案件。
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交通科的主管倒是相當喜歡主角,尤其主角算是二戰之後退役的軍人,大家多少都會對他有些尊敬。
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主角在交通科有一番成就之後,就被往上升到凶殺科了,Cole的夥伴跟主管都很開心。
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在凶殺科裡,主角的夥伴是個資深的警探,也許Cole的辦案能力很強,但論輩分還有做人這部份還是弱很多。看主角失望的表情就知道,他也想要被鼓勵。
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凶殺科是偵辦那些殘暴的殺人事件,除了很多的屍體之外,兇嫌故佈疑陣的線索讓小編覺得壓力很大,尤其是當一個人在沒有人的辦公室玩遊戲時,喇叭造成的迴音讓小編覺得有解不完的謎題,一直在那邊鬼打牆,感覺有些躁鬱。

辦案當然也會有失誤的時候,小編不確定是不是故事會有一定的走向,但我在凶殺科的某個案子最後沒有找到正確的犯人,結果被主管罵了一頓。
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風化科偵辦的對象就跟一些吸毒、走私、娼妓、幫派份子這些有關的案件了,而且主角的夥伴看起來就是常常遊走在這些地方的老油條,相當符合本作的遊戲風格中,那種晦暗不明的角色。
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至於縱火科,因為小編還沒有玩到這個部門,我也不好意思在這邊獻醜,總之就是跟火災有關係的案件,當然,火災也有分自然跟人為的,所以,案件的關係人也不能輕易的放過。

初期劇情

遊戲一開始的選單就相當的有魄力,小編玩的是XBOX360版的,總共有三片遊戲片。
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這是遊戲一開始的案件,一開始主角從巡邏員警開始。
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旁白的配音聲音相當低沉,獨特的嗓音配上1940年代的爵士樂,有種不知道自己身處在何方,又該相信什麼目標的處境。
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警車開著開著,無線電傳來任務的訊息,要Cole趕往現場。
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如果有玩過GTA系列的朋友,對這個操作應該相當熟悉了,畫面的左下角是局部的地圖,黃色的旗子是目標位置,開車的操作可以看說明書的介紹,因為說明書都有翻譯成繁體中文,大家可以在那邊得到基本的操作資訊。
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趕到犯罪現場之後,身為菜鳥警察當然要支援警探的任務了。
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警探下達任務指示,不知道要不要宣讀安全規定或是標準作業程序?(很無聊的當兵梗,希望沒當過兵的朋友不要介意)
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菜鳥總是會問得很多,不過問得多總比默默的搞錯還好。
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老鳥覺得煩了,他們可能要去PUB喝杯卡謬偷閒一下,這菜鳥問一堆,會拖到休息時間,所以老鳥警探就叫他們快樂的去打獵………。
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這時候當然要開心的狩獵啊,拿起你的手電筒,跟著艾路貓去找尋怪物啊……啊,不對啦,說錯遊戲了。
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看過警探影集就會大概了解辦案的流程,第一部就是在現場找尋線索,主角的夥伴常常會在線索的附近徘徊,你也可以跟他詢問一些辦案的提示或意見。如果附近有線索的話,會出現特別的音效,類似琴弦的撥彈聲,手把也會震動。
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這灘血跡就是很明顯的線索啦,根據血跡的噴灑的狀況,可以判斷被害者是怎樣死亡方式。
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一路找尋線索來到了屋頂,在現場查探的時候絕對不要錯失任何的線索,這對之後的偵訊有很大幫助,而且,這種實物的線索比聽人物講話透露的訊息還比較好懂,當然,如果玩家英文不錯的話,對案情的理解程度一定更高。
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在屋頂撿到了一把槍,這時候玩家可要盡量讓證據翻轉一到會Zoom in的狀況,這樣才會出現更詳細的證據,我們在這邊發現了槍枝序號,這對追蹤犯人很有用喔。
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除了地下交易的槍枝之外,美國的槍枝買賣都有受到管制的,以槍追人當然是很好的方式。
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老闆記得這把槍,而且還跟美國著名的二戰英雄,巴頓將軍用的是同一把槍。
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根據槍枝購買的記錄,找到這把槍的擁有者,當然就可以往下一步前進了。
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找到了槍支的擁有者,雖然經過一番激烈的打鬥,但最後還是擺平了他,所以,在他家做個檢查之後,就可以帶回去偵訊了。所有案件的處理,大概都是這樣的流程。
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遊戲操作與介面

人物的移動有兩種方式,走路和開車,但不管哪種模式,小地圖都會在左下角出現,裡面會有跟主角有關的資訊,像是目標、自己的車子、夥伴的位置。如果覺得走得慢的話,也可以用跑的,不過,在一些情況下,也沒辦法跑的那麼快。
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暫停的時候,會出現遊戲的選項,比較重要的功能是地圖(MAP)還有對話記錄(LOG),對話記錄會簡短的寫出之前發生過的對話,這對於檢視訊息還有推敲線索都有很大的幫助,像小編在偵訊的時候,或是聽不清楚對話的時候,都會再去這邊檢視對話,這對英文程度沒有很好的人來說,是相當不錯的工具。雖然,遊戲都可以打開字幕,但有些情況看字幕會讓你搞砸很多事情,譬如說撞到行人………。
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駕駛車輛

打開地圖之後,可以看到洛杉磯地區的地圖,遊戲的地圖其實設計的蠻大的,如果自行開車的話,點對點的距離有時候要開3、4分鐘以上(這可能跟小編的開車技術也有關係),地圖上有一些相機的圖案,指標放在上面就可以看到那個景點的介紹,你也可以設定要去哪些地方,地圖就會幫你標示地點。
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遊戲的時候,當然是配警車,但身為警察,遵守交通規則是一件很重要的事情,這就跟GTA不太一樣了,開警車的好處除了可以鳴警笛之外(我不知道到底有什麼用,根本沒有人讓路給我),可以收聽到支援任務,就是故事的支線任務,這部份之後會講到。
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警車開膩了,也可以換換別的車子來開開,下車之後,靠近民眾的車子,按下坐車的指令鍵,Cole就會跟民眾說要借車來辦案,然後民眾就被趕下車了,這真是合法的搶劫啊!
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就算是警察,開車也會有失誤的地方,雖然撞別人的車很爽,但是出了車禍之後,就要賠錢給民眾,這會影響案件的評分,撞多了說不定考績會被打丙,何必當那現成的3%呢?
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我不知道這個路人死了沒,遊戲裡的路人應該是不會死掉,但一樣要賠醫藥費喔,這樣就很難達到五顆星的成就了。
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抄捷徑也不是這樣抄的,這絕對是一個錯誤的示範,叔叔是有練過的,小朋友不要學喔!
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把民眾趕下車後,千萬不要對他們動粗啊,這會影響到人民保母的形象呢!
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撞到車就算了,竟然還下車想要找我「踹共」,不知道我是警察嗎?
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小編在某個案件裡被黑道圍堵,這時候開車的技術如果練得好,就可以甩開對方了!
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警匪追逐戰的時候,車開得越近,夥伴就能越快制止對方的車輛了,飛車追逐真的是蠻爽的,尤其是當你試圖將對方的車輛撞飛,這真的很爽快。
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如果覺得開車很難的話,也可以請夥伴幫你開車啦,可以節省很多時間。
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現場辦案

找到犯人是我們最終的目標,整個辦案的流程是針對找出兇手是誰、犯案的動機、犯案的細節和程序所作的一連串的動作,一開始我們會先到犯罪現場作現場勘查的動作,找尋需要的線索,然後最後找到犯人,並且藉由證據來攻破犯人的心防以及讓嫌犯認罪。所以,一開始的現場搜索證據就非常重要。

案件一開始當然是來到犯罪現場,這裡也許不一定是第一現場,但總是有蛛絲馬跡可以找尋。
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犯罪現場當然會聚集了一些記者,身為洛杉磯未來的英雄,這種場面一定會碰到的。
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小編目前碰到的大部份都是死亡案件,檢驗屍體是很重要的事情,而且不管在哪個部門裡,現場查證的功夫都要有的。
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檢驗屍體的時候,身上的痕跡或是物品都可能是破案的關鍵,就算碰到赤裸的屍體,還是要仔細的檢查。小編進行遊戲時間大概有20個小時左右,看了一堆屍體只覺得好累,深刻的體會到警察的辛苦啊。
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喂喂喂!怎麼從屍體上面跨過去呢?這樣對死者很不禮貌……。
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看到那個小黃牌的時候,我不經笑了出來,跟警探相關電視影集看太多了,覺得這個東西很熟悉,犯罪的現場,已經有人幫你把相關線索給標示起來了,這些絕對不能錯過,但有時候,更多的線索藏在細節裡面。
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何..何..何瑞修(CSI 邁阿密的主角)?1940年代的人也看CSI?(經小編查證之後,這段對話是莎士比亞哈姆雷特的橋段)
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ID卡是相當關鍵的線索,受害者的地址可以很明確的得知。
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偵探遊戲一定會有解謎的橋段,試著用線索來解決謎題。
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跟著血跡走到了屋頂,我以為我看到了吳宇森的電影,但,但這些鴿子是怎麼回事?
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筆記本裡面可以檢視查到的線索,時時地檢視線索可以讓你在偵訊或是現場辦案的時候,對於案件的詳情有更清楚的認識。
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在現場辦案的時候,有可能會有目擊者,或是案件關係人,建議各位玩家先把現場的線索找齊之後,再去詢問相關人士。這跟偵訊差不多,偵訊的細節會在後面跟大家詳細的解釋,值得注意的是,目擊者或是相關人士未必是真兇,但有時候他們會因為某些因素去隱瞞真正的實情,如果發覺的話,就能得到更多的線索喔!

這個目擊者為了要讓自己的照片刊在報紙上,所以故意隱瞞一些訊息,以便到時候讓記者採訪,問題是,你上了報紙,也不會紅啊!
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在問問題的時候,筆記本會根據你現在掌握的線索而條列出問題來,如果線索沒有找到的話,就無法問那個問題了,也就沒機會掌握別的線索了。
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問完問題後左邊會標示出你問對了幾個問題,這也是得到五顆星成就的重要指標之一,有些問題如果沒有問對的話,是有可能讓案件無法偵破的,因為可能會選錯犯人,就會像小編一樣被罵啦。
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筆記本也會顯示你目前要做的事情,或是做過的事,當不知道要做甚麼的時候,可以來這邊看看。
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掌握了線索,就能找到相關的人物,P.O.I.就是案件相關人士。
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現場訪問相關人士的時候,跟偵訊一樣有三個選項,對方說真話就選擇Truth,覺得有問題但目前的證據不能指證他說謊的時候,就選Doubt,有證據可以指證的時候,當然是選擇Lie了。選錯的話,就無法從這個問題問到線索了,最麻煩的是,遊戲是自動存檔的,所以無法使用SAVE&LOAD大法,所以,回應錯誤的話,是會讓嫌犯偷笑的喔!

如果主角站在相關人士旁邊太久而不跟他對話的話,他會告訴你他覺得很不自在。這位妹妹,妳有什麼困擾跟叔叔說,我一定會幫你的!
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這女孩的母親死了,父親被逮捕,也沒有親人,變成有家歸不得。但叔叔家可以借妳住啊!(小編身為一名紳士,床鋪很大是很正常的!)
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遊戲有個很重要的功能叫作「直覺系統」,這在很多種情況下都可以使用,在現場搜索時,可以使用這個點數來顯示所有的線索,或是上網問玩家解題關鍵,右邊上方的欄位顯示著辦案的等級,經驗值靠偵訊時問對問題,或是解任務可以升級,升級之後就可以得到點數。點數在下方的欄位,我目前有兩點,最多同時可以擁有5個點數。
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使用點數之後,左邊的小地圖就出現了線索的所在位置,如果遇到解決不了的問題時,都可以使用點數。
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鑑識官

在辦案的現場都會遇到鑑識官。
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鑑識官在現場會提供初步的檢驗狀況,先藉由這些線索去找尋相關人士或是相關地點。
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如果鑑識官有其他需要讓你實際看到的東西,他會叫你去他的辦公室。
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太平間就是這個樣子,屍體在現場就碰過了,所以到解剖室的時候應該是不會動到屍體。
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有些資訊會在解剖室才能得到,像這個就是在比對凶器的種類。
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追捕犯人

有時候,從相關人士問不到需要的資訊時,就需要主動出擊,跟蹤當然是個很好的辦法。不過,跟蹤的橋段是故事設定好的,所以,並不是每個嫌疑人都可以跟蹤的。
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跟蹤的時候,都會是開車的時候進行,地圖上會出現紅色的車子,那就是目標,跟蹤的時候不能太遠也不能太近。到了地點之後就會進入動畫,之後就可以進去他的房子。
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跟蹤的時候,可能會嚇跑嫌疑人,或是有時候,去搜查某個人的家裡或是工作地點,那些嫌疑人可能會逃跑,這時候就要追捕犯人了。
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追捕犯人有分成開車或是跑步追逐。在跑步的時候,會遇到很多障礙,甚至是要通過像圖中一樣的狀況。
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我們的犯人都神通廣大,能跑能跳,連水管都能爬,不過,Cole也不是省油的燈。
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爬牆就簡單多了,學生時代一定都有爬過。
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追捕犯人當然也有用開車追逐的。
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運氣好的嫌疑人就會被送上警車。
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運氣不好的就會被送上靈車………。
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運氣最不好的就是主角在追捕的過程中發生意外………。
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近身戰鬥

犯人在被追的時候,一定會有抵抗的狀況發生,這時候請練好你的格鬥技巧,在肉搏戰的時候可以發揮作用,近身戰的時候除了一般的出拳之外,還有閃避跟抓人等技巧,活用的話,就可以打遍天下無敵手,不過,如果被揍太多拳,畫面的顏色就會越來越少,變成黑白的時候就輸了。

這是4P(無誤)!
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看我的合體技!兩個人同時出拳,血都吐出來了!
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看我把你塞進牆壁裡,這絕對是本遊戲裡最強的絕招了(大誤)!
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乖乖跟我回警局吧,我正好缺一個練習用的沙包!
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槍戰

除了近身戰鬥之外,槍是大家更喜歡的戰鬥武器。小地圖裡的紅點是敵人的位置,盡量找掩護然後射殺敵人,彈藥不夠時,記得要先找掩蔽再補充彈藥。
真人電影風格的偵探驚悚遊戲 -《黑色洛城》初玩心得

看到空檔就往敵人的方向前進,找到好位置可以更快狙殺對手。如果這個區域的敵人解決了,就快點往前衝吧。武器是一般的配槍,如果幹掉對手的話,就可以搶到不一樣的武器,小編喜歡用散彈槍,槍聲感覺比較大聲,火力也蠻強的。
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行進間射殺敵人不是很容易,不過,在大庭廣眾下殺人,而且殺的這麼理直氣壯,當警察真棒啊(回去可能有寫不完的報告)!
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如果主角身中太多槍的話,人生會變得越來越黑白。
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現場有油桶的話,絕對不要放掉這個放煙火的機會。
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偵訊

偵訊這個系統可以說是整個遊戲的精華,也是最關鍵的東西,線索跟情報可以從偵訊得知,而判斷嫌疑人是否是真兇也要靠偵訊才能了解,這時候就是依靠各位玩家發揮有如柯南般的思考能力,因為真相只有一個啊!
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偵訊嫌疑人的時候,他的基本資料會被顯示在筆記本上,問題也會條列在裡面。
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前面有講過了針對嫌疑人的回答,你可以做出三種回應。
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回應正確,就能將話題延續,我們需要的線索跟情報也就呼之欲出。
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凶殺科的這個夥伴經驗非常老練,在嫌犯耳邊講一些恐嚇的話,讓嫌犯害怕,不過,這對一些心思細膩的嫌犯來說根本就不恐佈。
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本作遊戲的特點就是每個人物的表情都是由真人去演,然後再用動態掃描技術將人臉的表情抓下來,所以講話的時候,嘴型相當正確,而且,當他緊張或是隱瞞些甚麼的時候,表情會很明顯,這可以做為角色有沒有說謊的參考。

你看這個老伯眼神飄忽不定,一定在隱瞞一些什麼,這時候你就要看看自己有沒有證據可以指證他,或是用懷疑的語氣去挖出更多的資訊。
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當你在看筆記本的時候,可以抬頭看對方,你看這個軍人也是眼神不知道在看哪邊,但有時候,也會遇到撲克臉,這時候只能看看證據再決定要怎麼做。
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直覺點數在這個時候也可以用,使用以後,會刪除一個選項,然後讓你二選一,或是連上網路去詢問網友,這功能也要消耗一點直覺點數。
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如果偵訊完成之後,可以選擇要控告對方是兇手,然後就會把人關在獄中,不過,就像我之前說的,也是會有可能控告錯人,造成失誤。
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你看我浪費了這麼多納稅人的錢,說不定還會被人說是稅金小偷呢!
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夥伴

進去每個部門都會有不同的夥伴,他們的個性也有所不同,這些互動或多或少會影響辦案的狀況,不過,這遊戲好像沒有夥伴好感度的設計,所以,也不會有太多的變化。

他是主角一開始一起巡邏的夥伴,不過跟他相處的時間不長,因為主角很快就升官了。
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Bekowsky是交通科認識的夥伴,年紀比主角小一歲,不過還是比主角資深,他是個蠻好相處的人。
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最後主角調到凶殺科的時候,他還很開心的恭喜主角往上晉升。
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Galloway是個資深的警探,在凶殺科的時間非常長,所以也練就了一身老油條的技術,他就像當兵時那些資深的學長,麻煩的是都丟給新人做,追犯人的時候都叫你去追,他自己開車,或是在外面等,當個警察也能這麼爽的話,感覺好像不錯的。
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夥伴其實相當好用,如果在現場的時候,不知道要做什麼,你可以請求他的協助,他會給你一些提示。開車的時候,兩人會針對之前得到的線索做討論,從裡面可以聽到前輩給你的一些建議,還有偵辦方向,不過,有時候,那只是他們的偏見。
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因為Galloway是個老油條,所以他知道要怎樣跟嫌疑人打交道,不過他知道的那套都是比較壞的方法,恐嚇、威脅,大概就像是電視上看到警察審問犯人的那樣。
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我跟Galloway相處了蠻久的,他邀我划船該不會是想跟我告白吧……………。
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Galloway說他不想下去湖裡,會弄髒鞋子,所以要Cole穿上漁夫裝下水,他還一臉幸災樂禍的樣子,菜鳥菜就是該死,真慘……。
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Roy是主角風化科的夥伴,我才剛開始玩這段,所以跟他還不熟悉。不過,大家有沒有發現到,Cole在每個時期的服裝都不一樣呢?
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其他

當線民這邊有新的線索或是警局的長官或是鑑識官有訊息要給他時,路邊的電話就會亮燈,這時候就可以去接聽訊息。
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另外有的時候是想要查某個車牌或是地址時,也可以讓主角去詢問警局的專線。
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額外的支線任務會在做警車的時候,接收到支援的訊息,這時候玩家可以選擇是否要支援,如果要的話就會顯示案件位置,到場的時候,就會觸發地區犯罪的支線任務了。
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支線任務的種類有很多,總共有40個案件,如果大家有時間的話倒是很建議去玩玩看,放鬆一下辦案的心情,不過,這些任務只有坐在警車裡的時候才能接收到,如果是搶別人的車開,車上就沒有警用無線電啦!
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任務失敗一樣可以重來,盡量不要像小編一樣被幹掉。
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擊斃歹徒就會出現帥氣的姿勢,畫面沒有繞個圈圈總覺得少了一點華麗的感覺,不過有些案件小編並不太清楚說是不是一定要擊斃歹徒,不知道能不能活捉歹徒呢?
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遊戲中可以搶民眾的車來開,這些車子當然可以展示來看看啦,畫面可以轉換不同的視角,這台是平常用的警車。
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小編記得別克也是一個知名的汽車品牌喔,不過那年代的車好像都長的圓圓的,也可以說是那年代的特色啦。
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如果大家覺得還想要重新挑戰案件的話,可以到遊戲的主選單裡選擇CASE的選項,就會看到過去的案件記錄。
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辦案心得與劇情相關事件

遊戲中會出現跟這個Harlan Fontaine有關的新聞報導,他是一個臨床心理學家。
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他的治療手段有些並不是合法的,他也是個難以捉摸的角色。
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這個醫學系的學生被他利用,說不定有更多的人被他牽著鼻子走。
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這是Cole第一次見到Harlan Fontaine,照這個劇情走向看來,這個心理醫生一定有很大的問題。
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被Harlan Fontaine利用的醫學系學生與Cole的好友Kelso有關,不得不懷疑,這故事後面那隱藏的真相。
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洛杉磯警局的重要人物大集合,大家躲在地下室裡,正在看著一個東西。
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這就是那些重要人物收到的恐嚇信,這個案件讓小編破了好久,因為英文不夠好,真的玩起來有些辛苦。
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這恐嚇信又附上了一首詩,這首詩所暗示的訊息讓小編查了好久,雖然我知道一定會出現這種犯案手法,但還是太讓英文程度不好的小編感到困擾。
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小編玩到現在,應該才玩到一半的劇情吧?希望之後的情節能讓所有的壞人都繩之以法,我也希望可以讓這個天使之城恢復它本來所該有的秩序,不過,在黑色電影的結局就跟影片的調性一樣,那樣的曖昧不明,希望這款遊戲能有光明一點的結局,總之,小編要繼續來找尋線索了。

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總結

玩了20個小時左右,才完成了三個章節,還有一些隱藏任務,像是隱藏的電影膠捲這個部份小編並沒有找到,而遊戲到後面難度越來越高,緊張和刺激程度是可以預見的,而且遊戲所涵蓋的內容之大,讓玩家可以在這之中找尋很多的樂趣。在線索與線索之間找尋他們的關連性,跟真實的辦案應該沒有差太多,而且特殊的動態捕捉技術,讓遊戲進化到了類似真人互動的實境感,偵訊時與嫌犯的互動帶來更大的成就感,但,選錯答案就會更加失落了。

不過,全英文的對話和文字,對於玩家來說是一個門檻,雖然我覺得大多數的人都可以順利的遊玩,但有時候重要的對話和線索,像是小編在解那首詩的任務時,得到的挫敗感很大,當然可以邊玩邊查字典,但這樣就會拉長遊戲的時間,這是美中不足的部分。

小編覺得這款遊戲適合喜歡思考的人來玩,畢竟爽快度跟GTA系列是有很大的差距的,但辦案的系統還有偵訊的系統,就像推理小說一樣,不到最後,不知道誰是兇手,人跟人還有案件之間的關係像蜘蛛網一樣,越來越密集,雖然玩起來很黑暗,但總是讓人期待是否有真相大白的一天?
2011-05-23 9:49 發佈
這部終於上市了~
當初在開發階段我就一直在等~
希望我破爛的英文能力可以駕馭這款遊戲~
I am Taiwanese. I Stand for Taiwan's Independence.

SuperB wrote:
【注意!本遊戲為限制...(恕刪)


真是款練英文的好遊戲

呀~伊爹
そんな装備で大丈夫か? 呀~伊爹
其實,小弟很想知道

主角在風化科是辦甚麼大案
我還是期待GTA 5....
因為我英文破= =
這樣玩起來不但痛苦(出非有中文版,但據我對ROCKSTAR的了解應該是很困難= =)
有時也完全不知在說什麼
就像刺客教條2完中文版才比較懂得劇情模式...
而GTA的英文不用太好沒關係...
看動畫大概都知道他要表達什麼...

這一定是款好遊戲(ROCKSTAR品質保證)
但我還是最期待GTA5啦...
這種遊戲,若英文能力不好,玩起來會很辛苦吧。
何瑞修真的也出來惹
玩家[說好的太陽眼鏡呢?]

不過原來待在L.A的不是傑西嗎?
扯遠了,以上都是CSI Miami的內容

話說這款遊戲的畫質還不錯,有入手的價值
只要年齡符合需求的話
SuperB wrote:
【注意!本遊戲為限制...(恕刪)


不知道ps3有沒有這款遊戲...?
那個有吊燈的是hall of records
public library 不能進去 是爬上去的那個
這遊戲很好玩
劇情也非常好
不過動作場面不多
萬一你一直失敗 你還可以選擇跳過
自由度便少了
全破以後 也不能一直玩...

我順便說一下
裡面有個case是要看詩猜地點的
假如你猜不到的話
就隨便點一下
萬一點中了
就會出現objective
那就代表是對的
不用特地跑過去

alanitoku wrote:
不知道ps3有沒有這...(恕刪)


這片兩個平台都有,其實最早是PS3獨佔的
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