【不負責任評價】脫掉禮帽換Hud!4小時地獄洗禮 Halo3: ODST

紳士們!今天不去酒店了,我們跳個傘吧(毆)。和Xbox Life的廣播員不同,也不像版上另外一位一樣給個開箱,直接進入評價吧。

Halo3: ODST
遊戲開發公司好感度:A
人設好感度:A-
世界設定好感度:A
CV陣容:A(英文版)
名稱搶眼度*:S
安裝時間:A
遊戲指導親切度:A+
遊戲操縱手感:B+
遊戲敵方AI難度:S
遊戲我方AI強度:A
遊戲劇情:A-
遊戲過場動畫:A-
遊戲執行畫面:A-
3D引擎最佳化程度:A

超罕見的高分(茶)。
雖然說本作不是沒有缺點的作品,但至少有做到會讓熱衷玩家感到「玩起來就是一種幸福」的感覺;繼承前面三代的血統,追加新的創意讓遊戲相對耐玩,這才是一種浪漫─不要重複的打一樣的怪皮只會比較厚(真名法典2),不要用相同的戰術可以騙到所有電腦(鋼彈戰記),不要背景跟紙糊的一樣的糟糕(酒店大師),在沒有非常嚴重的缺點為前提下,ODST是一款非常稱職的好遊戲。

這代採取的生命計量系統和過去2、3兩代有所不同,比較接近1代「戰鬥進化」的風格,是有生命條的。當然,你只要夠會龜,那麼你絕對可以不扣血─只是敵人不見得會願意給你龜起來罷了。傳奇模式下,基本上只要挨上星盟卡賓槍一發於身體上,你就已經無護盾而且有一定機率會損血,如果打中頭就免談了,直接說再見。狙擊槍打到腳步幾乎就要你半條命,更別提爆頭。由於真的帶了個吉姆頭盔的小兵,這點和士官長這種超級潘仔投資成品比起來,差距只有「士官長果然棒」一句可以形容XD。
當然啦,想不被打中又很斯巴達的拿槍托殺敵,恐怕要練很久吧XD。一開場的菜鳥,就被我這樣耍帥式的跳進敵人圈圈內被活活轟死XD。(好孩子不要學,這是我過去玩傳奇的飢荒狀態用的方式XD)

這代最刺激的莫過於「皮薄多汁又鮮嫩」的ODST體質;AI實際上有做過一定程度的削減,在玩過酒店大師這種溫和(明明就是紳士)的遊戲後,我還能馬上玩ODST的傳奇不至於狂死亂噴飛滿天,這算相當幸運了

本作優點:
1.繼承正統Halo血統,搖桿輕鬆操作射擊遊戲。
2.微軟還是有聽見玩家的心聲(應該說是*逼*聲?),這次推出英文版,以避免微妙的中文配音問題發生。
3.新的人物,新的玩法。一樣無臉小兵,但至少突破士官長的限制,以另外的角度來觀看戰鬥。槍林彈雨模式一人多人玩都非常棒,我打算去找另外幾個紳士來一起紳士一下(你確定不上酒店嘛XD)。
4.槍的方面,M7S衝鋒槍雖然是把老槍(Halo3就出現了),但這代又變回雙手持槍的方式,所以想像士官長一樣豪爽的雙槍殺敵是有點難度的。另外M6S─M6G的同胞,這把小槍被修正得更強、更快、殺傷更猛,甚至還加了專屬成就,麻煩請多用用他,他真的很好用XD。鎗林彈雨下,這把小槍是你遠距離做掉敵人的好幫手(前提是還得練一下新人類直覺,不要等紅框出現就可以打爆頭XD)。技術要求更高,玩起來更刺激。
5.地圖雖然不大,但是不要吝嗇時間多繞繞看,會有其他的補給點或者障礙物可以加以應用。與其衝去給敵人宰,不如等敵人引誘到可以單挑的主場才是最佳方案。
6.雖然AI變笨,但還是懂得包抄與掩護射擊。儘管Halo系列沒看過電腦填彈,但至少會針對破甲的敵人,其他人不會閒閒沒事幹不加以牽制─如果你幹掉鬼面獸例外XD。你不射擊的時間(填彈),敵人手可不會閒著。
7.Hud很方便。雖然拿掉雷達系統,但Hud的VISR辨識開關則變成一種戰術應用。這和過去的手電筒不同,玩家要特別注意。
8.故事雖然銜接Halo2到Halo3,但實際上對完全沒碰過最後一戰的玩家來講仍然簡單明瞭,不會有嚴重的故事障礙問題。中文翻譯品質很棒,蠻國民的。

本作缺點:
1.鋸齒.......不算很嚴重,但仍然在某些狀況下非常明顯可見。
2.有些地方的材質非常死板,如某些沒有鋪上磚頭的水泥地。但已經比大多數的遊戲好一些。
3.槍林彈雨模式敵人可以侵入重生點...........如果不小心跳開閃進重生點,不解決就會待在那邊打你。
4.武器殺傷似乎有調低,鬼面榴彈槍的威力有修正,但似乎修的太過火感覺很虛弱..........(過去一發可以打爆4隻疣豬獸,現在波及範圍縮小,要這麼威就不行了)。
5.一開場動畫的人物臉蛋長相非常.......抱歉。還是帶頭盔比較好XD。我差點沒問:Bulk,你女朋友怎麼長得這麼抱歉,看得我都囧了。
6.M7S的性能調整的過度弱化,不知到是否是針對射速提高所做出的妥協,但是傷害確實變低了。希望能夠追加撤除滅音器的選單。相較之下,M6S的威力強化的有點過火,三槍可以打掉一隻疣豬獸(打腳)。
7.沒有精裝版。這部作品如果硬要說缺點,這個最大。經奘版,我要Johnson啦!台灣居然不給代哩,真是讓人失望.......。如果出精裝版,我一定毫不猶豫再買一套回家放;不過這次要買中文版,因為英文雖然聽得懂,但是卻感覺起來怪怪的XD。

總之快速結論一句話:麻煩請賣個一千萬套吧XD。這套遊戲真的很值得FPS玩家試試看,為了這個,我準備要買金會員了.......最快等我推上研究所吧。我們明年寒假瘋狂戰個過年啊!
2009-09-22 22:04 發佈
這評論寫的很棒喔!
我也是halo的fans,
昨天也收到遊戲了,我買的是中配版,
小玩了一下,真的很棒!
跟玩士官長有不一樣的感覺,
雖然一樣大部份是單兵作戰啦!
還有個問題讓我很困擾………就是我有第一人稱暈昡症啦!!
玩沒幾下就暈了~~~
今天也入手了 也買了1張1個月的金會員

我只是菜鳥一隻喔 最後一戰系列目前只有玩這款


還有不知道是我的螢幕的問題還是大家都一樣....

在屋子內好像都黑一片....根本不知道如何走 只能找有光源的地方走 全黑的地方沒路嗎?

LIVE ID:acg750211 希望有人幫我過戰役 正常的就好嚕 在第2章狂死 orz...
孩子,讓紳士教你XD。
押下你的X鈕,世界就會變亮了XD。

還有,記住不要呆呆往前衝,等一陣子看看敵人會不會離去也是一種戰鬥方式,畢竟你不是士官長XD。
AstrayAA wrote:
孩子,讓紳士教你XD...(恕刪)


跟人連線 隊友有跟我說了 XD
我還以為X只是用來分辨 敵我+重要設施用的-0-
沒想到也可以當夜視鏡使用


目前鏡度第4張地圖解鎖了 用坦克打真的不錯 又有密計 隊友無敵+無限子彈給他火箭桶後 我就在角落打打拖隊的敵方


倒是菜鳥劇情 真的都要閃敵方....-0-
菜鳥劇情路線也能夠很開心的殺敵,只是要有技巧。

Halo3的時代,John117所用的頭盔有雷達,所以只要掌握好動態雷達的特性:會動的東西才會出現在雷達上的條件,基本上要戰鬥不是問題。ODST沒這麼好的裝備,但是可以透過新蒙巴薩的電腦來進行連線,所以你還是可以知道大概在哪些地方會出現敵人。
此外,菜鳥兄的基礎數值不高,所以一人抵抗超過兩小隊的敵人,是一件很麻煩的事情。特別是碰到可以幫敵軍無條件充能的星盟單位(那玩意叫什麼我不知道,我只知道敵人會因為它護盾變長),這時候要懂得搭配前後前後的誘敵戰術,盡可能在一定範圍內創造一對二或一對三的戰況,這樣比較有利。當然,芭樂要準備好,燃燒罐是你的好朋友。

不過說真的,打到傳奇要有足夠彈藥是一種妄想。只是,ODST的肉搏真的不能看啊 囧。
這片應該歸為HALO 3資料片,付費下載內容之類
當新遊戲賣實在有點混
基本上玩起來跟HALO3感覺一模一樣,只是換了個地圖,跟主角人物模組
沒新武器,沒新操作系統,一樣的載具,一樣的畫面品質,唉
買了有點後悔
有HALO 3跟付費地圖的人買前要三思
這點見仁見智啦。

但是評分的人總不能完全沒有自己主觀的意識吧XD。我個人至少認為,ODST在情節製造上算是成功的。至於那把強到不合理的M6S.........麻煩交給士官長用好嗎?XD
整片最失敗的地方 中配戰役很悶 槍林滿歡樂的 XD

菜鳥這位NPC是啞巴嗎= =? 還是沒找到配音原....

從頭到尾 幾乎沒開口說話.....就連星盟的小兵都比你多話...

玩到菜鳥篇就是很悶 (後面2章會合後 才開始好玩....)
wowo7788 wrote:
整片最失敗的地方 中...(恕刪)


我是買英配的,主角原本就從頭到尾都沒說話,所以遊戲原本就是設計成這樣,不是中配的問題。
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