一個讓爽度再增加的PS3 消息

2005-06-15 11:05 發佈
文章關鍵字 爽度 消息 PS3
由以往的歷史可知,標準配備與選購配備的實際應用比例通常會有相當大的落差,前代的 PS2 主機就因為硬碟套件採選購方式,且價格高昂,支援的遊戲數量稀少,因此普及率相當低,相關應用遠不及將硬碟納入標準配備的 Xbox 主機


PS2支援的遊戲數量稀少?普及率相當低?
我沒看錯吧...

oldman wrote:
由以往的歷史可知,標準配備與選購配備的實際應用比例通常會有相當大的落差,前代的 PS2 主機就因為硬碟套件採選購方式,且價格高昂,支援的遊戲數量稀少,因此普及率相當低,相關應用遠不及將硬碟納入標準配備的 Xbox 主機


PS2支援的遊戲數量稀少?普及率相當低?
我沒看錯吧...


您看錯了,是指 PS2 的遊戲中,"支援硬碟" 的遊戲數量稀少

ps. 除非你指的是 HDDLoader 之類的 "支援硬碟"
PS2也曾經有Linux計畫, 到最後還不是停了下來.

一台運算速度無法更新的機器, 對一般PC使用者有多少吸引力是個問題
對校能追求者而言, 可能短期內PS3超越PC, 但PC會在短時間內重新取得領先的
對一般使用者而言, Linux的桌面應用仍然不夠成熟, 更何況所有的應用程式都要重新編譯, 到時會有多少軟體仍是個問題.
如果是要一台小Server, 我想Aopen mini PC, Apple Mac mini可能更適合

Linux支援, 只能說是一個增加部分使用者購買的因素,
真要把它當成一台電腦用, 市場相當有限


呵呵~~果真老眼昏花、看走眼了... 感謝指正
不過PS2的Linux套件真的很貴,如果價格平民化些,應該會挺受歡迎的吧
畢竟沒有Linux, PS2全球都能賣到幾千萬台,若把這當作附加價值的話也不錯啊
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