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《空戰奇兵8 希孚之翼》線上模式公開|百人基地集結,4 對 4 PvPvE 空戰開打!

《空戰奇兵8 希孚之翼》線上模式公開|百人基地集結,4 對 4 PvPvE 空戰開打!
從 1995 年首款作品問世至今,《空戰奇兵》系列已走過超過 30 年,不僅以結合真實戰機、爽快操作與架空戰爭故事的玩法,建立起飛行射擊遊戲中的代表性地位,前作《空戰奇兵7 未知天際》全球累計銷量更已突破 700 萬套。睽違 7 年推出的系列正統續作《空戰奇兵8 希孚之翼》,這次除了延續單人戰役的「王牌飛行員」體驗,也準備以系列最大規模的「ACE COMBAT ONLINE」線上模式,進一步擴展多人空戰玩法。


「ACE COMBAT ONLINE」並非單純從戰役模式延伸而來,而是採用獨立存檔與成長系統的多人專用模式,玩家將化身為一名傭兵飛行員,自訂虛擬化身後進入最多可容納 100 名玩家的「Air Base」線上基地。遊戲亦支援跨平台連線,PS5、Xbox Series X|S 與 PC 玩家皆可一同組隊出擊。

《空戰奇兵8 希孚之翼》線上模式公開|百人基地集結,4 對 4 PvPvE 空戰開打!
這座 Air Base 不只是配對選單,玩家可以在基地內與其他飛行員聊天交流、購買與強化機體、解鎖外觀及特殊道具,也能前往電子遊樂中心遊玩萬代南夢宮的經典作品,或透過點唱機欣賞歷代《空戰奇兵》的音樂。而隨著傭兵階級提升,玩家還能解鎖其他線上基地,整體設計更接近一座讓飛行員集結、整備及出擊的社交大廳。

線上模式首波將以「Co-Op Assault」與「Co-Op Warfare」兩種主要任務為核心,Co-Op Assault 屬於帶有競爭要素的 PvE 玩法,由兩支各 4 人組成的小隊迎戰大量 NPC 敵軍,雙方雖然不會直接交戰,卻要設法在任務結束前取得更高分數。換句話說,除了擊墜效率之外,玩家也得思考目標選擇與隊伍分工,才能從另一支小隊手中搶下勝利。

《空戰奇兵8 希孚之翼》線上模式公開|百人基地集結,4 對 4 PvPvE 空戰開打!
Co-Op Warfare 則進一步加入 PvPvE 要素,兩支 4 人隊伍除了彼此交戰,戰場上還會同時出現陸、海、空 NPC 部隊,這個模式導入了「Threat Level」威脅等級機制,玩家只要持續擊破目標、累積分數並避免遭到擊墜,代表威脅度的星數就會逐步提高;星數越高,擊破敵人時獲得的分數越多,但自己被對手擊墜後送出的分數也會跟著增加。達到三星的飛行員更會被冠上「Ace」稱號,自然也將成為全場玩家優先獵殺的高價值目標。

《空戰奇兵8 希孚之翼》線上模式公開|百人基地集結,4 對 4 PvPvE 空戰開打!
除了常態任務,遊玩過程中還可能限時觸發「Scramble」及「Emergency Sortie」特殊任務,Scramble 會由 4 名玩家聯手對抗強力的 NPC 王牌中隊;Emergency Sortie 則可讓最多 8 名玩家共同迎戰歷代系列的代表性巨型兵器,等於是將過往單人戰役中令人印象深刻的頭目戰,重新包裝為大型合作任務。

遊戲也會定期推出特殊規則活動,包括 4 對 4 團隊死鬥 (Team Deathmatch),以及 8 人各自為戰的 Deathmatch。相較前作較集中在傳統玩家對戰,《空戰奇兵8》希望透過合作、競爭 PvE、PvPvE 與限時頭目戰,讓不同程度的玩家都能在線上模式中找到適合自己的玩法。

《空戰奇兵8 希孚之翼》線上模式公開|百人基地集結,4 對 4 PvPvE 空戰開打!
線上模式的機體陣容將與戰役模式相同,包含戰鬥機、攻擊機、多用途戰機及電子戰機等類別,不過由於兩邊的進度完全獨立,玩家仍須在線上模式中透過任務報酬重新取得機體與強化零件。官方也將導入約每兩個月更新一次的 ACE PASS,免費路線可透過遊玩累積經驗值取得獎勵,付費 PREMIUM ACE PASS 則會追加機體、塗裝及虛擬化身服裝;季票限定機體預計會在賽季結束後開放單獨購買。

《空戰奇兵8 希孚之翼》線上模式公開|百人基地集結,4 對 4 PvPvE 空戰開打!
回到單人戰役,《空戰奇兵8 希孚之翼》的故事發生於系列熟悉的架空世界 Strangereal,2029 年,中尤聯邦 FCU 遭到索托亞共和國突襲,主要戰力近乎瓦解,玩家則是在海上獲救後,被冠上傳說王牌飛行員「希孚之翼」的名號,並與 Joker 隊的 3 名僚機攜手反攻,只不過,這個被視為國家希望象徵的王牌身分,其實並不屬於玩家本人,「虛假的羽翼」也將成為本次故事的重要伏筆。

遊戲採用 Unreal Engine 5 搭配自有技術「Cloudly」打造,可呈現多層雲朵、飛機雲、座艙反光與大氣光影;這些效果不只是用來提升畫面,也會成為玩家判斷敵機位置及戰況的視覺線索。此外,本作還加入雙特殊武器、機體殘骸造成的連鎖破壞,以及僚機指示等新機制,希望在維持爽快空戰的同時,增加戰場上的策略變化。

《空戰奇兵8 希孚之翼》線上模式公開|百人基地集結,4 對 4 PvPvE 空戰開打!
《空戰奇兵8 希孚之翼》預定於今年 10/2 日登上 PS5、Xbox Series X|S 及 PC Steam 平台,從目前公開的內容來看,「ACE COMBAT ONLINE」已不再只是戰役之外的附加對戰模式,而是具備獨立養成、社交基地與賽季更新的長期多人玩法,本作也將在 2026 東京電玩展上提供試玩。
2026-09-03 13:37 發佈
場面應該很大
空戰奇兵真的是很有賣點
一直以來都很喜歡
JB.L wrote:
從 1995 年首款...(恕刪)



有點想玩~只是又怕3D暈
怕暈阿
之前玩過類似的遊戲~真的會頭暈~
這個好像很好玩
這遊戲做的挺棒的...
雖然很想玩這類遊戲
不過之前有試玩過前幾代
發現個人技術太差 玩不起來
看到線上模式認真考慮是不是要放棄PS5版本

我有訂PS5的遊戲片了,但是主機很少玩,當然也沒買線上功能

但是PC版本直接就可以玩線上模式

不知道要不要改買PC版本阿~~

電腦配備如下,可以給個建議嗎~~

CPU:Intel Core Ultra 5 245KF
主機板:技嘉 B860M GAMING WIFI6
顯示卡:技嘉 GeForce RTX 5060 Ti WINDFORCEOC 16G
記憶體:美光32G DDR5 5600
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