
《哈利波特》的魔法世界觀不斷擴大中!排定在今年 4/14 上映的電影《怪獸與鄧不利多的祕密》將帶出魔法學校「霍格華茲」校長鄧不利多與最強黑巫師

本作的故事背景設定在 1800 年代末期,玩家扮演的是這間魔法學校的五年級學生,為自創角色,遊戲中將能夠學習施放咒語、煉製魔藥、種植魔法植物和馴服魔法生物,又或是溜進圖書館禁書區、找尋密室等課外活動,玩家具備操控古老魔法的特殊能力,也掌握著從黑暗勢力手中拯救魔法世界的關鍵。
《霍格華茲的傳承》(Hogwart's Legacy) 是款單人開放世界動作 RPG 遊戲,雖然能有 NPC 同伴與你一同歷險,但劇情還是以玩家本身的傳承為主。遊戲總監 Alan Tew 表示:「經過這些年,我們想讓粉絲終於能夠以自己的方式訴說自己的故事,就在魔法和巫術界最受人喜愛的學府,唯有開放世界動作RPG能捕捉我們心中遐想的氣氛。玩家故事理應跟其他巫師英雄同樣的精彩刺激,我們安排你從五年級下半開始,讓你不必保留,即可展開想要的歷險和主題。」

不過說實話...對顏值控玩家來說,男女主角的臉模可能會面臨一些質疑啦,但我比較在意的是,1800 年代的英國(霍格華茲所在地)有亞裔或非裔臉孔嗎...感覺有點太政治正確了吧?順帶一提...之前因為評論跨性別人士而引發爭議的《哈利波特》原作者 J.K. 羅琳(幾乎是那個不能說的名字的存在了)並沒有參與這款遊戲的開發

- 葛萊芬多交誼廳
- 史萊哲林交誼廳
- 雷文克勞交誼廳
- 赫夫帕夫交誼廳
- 霍格華茲樓梯
- 霍格華茲餐廳
- 活米村
- 古靈閣地下
《霍格華茲的傳承》也將葛萊芬多、史萊哲林、雷文克勞和赫夫帕夫等 4 個學院都製作了出來,相比過去真人電影只有前兩者出場,也算是進一步補足了設定。由於本作採開放世界地圖,玩家將能探索霍格華茲內外地點以及各種隱藏的密室,甚至是活米村、古靈閣銀行的地下金庫等,這些地點也會有商人居民等具備功能性或故事的 NPC 存在。實機影片也揭露偉大的巫師「梅林」(Merlin) 也曾是霍格華茲學生,玩家將有機會一解他所佈下的機關謎題,另外,遊戲內也將實現季節與天候的輪替,讓魔法世界的景致更加真實

- 妖精反派(一)
- 妖精反派(二)
至於主線劇情部分,玩家將跟隨新角色費格教授一起調查本次的反派─妖精叛徒蘭洛克 (記得小說將 Goblin 翻作妖精而非哥布林...),迥異於我們在《哈利波特》電影中所看到、感覺沒什麼戰鬥力的妖精,蘭洛克不僅能靠肉身擋住魔咒,還可以徒手施放法力。玩家要面對的不只是妖精和黑巫師維克多‧羅克五組成的邪惡聯盟,魔法生物也是那個時空背景下的一大威脅。
《霍格華茲的傳承》首席旁白 Moira Squier 說明:「蘭洛克瞥見巫師界努力隱藏的魔法,連他們本身都不想碰觸,他卻格外的想要得到那股力量。由於對巫師心懷仇恨,他的世界觀變得扭曲,使得他與維克多·羅克五的關係特別脆弱。一旦讓蘭洛克得逞,就無人能夠攔阻,魔法世界便岌岌可危。」各位如果有印象,妖精叛亂事件曾經在《哈利波特》原作一年級和普等巫測魔法史考題中出現過...
- 咒語攻擊(一)
- 咒語攻擊(二)
- 咒語攻擊(三)
- 咒語攻擊(四)
玩家主要以魔杖進行咒語攻擊,當然手段不只這一個,你還能用魔法生物(某種會尖叫的植物,忘記名字了...)造成傷害或瓦解攻擊。各種咒語提供迎戰的不同方式。玩家可以使用「速速前」猛然將敵人拉近,再用「吼吼燒」爆破,或利用滅幻咒神不知鬼不覺地靠近,再用悄無聲息的「整整,石化」解決敵人,再不然還有引爆火藥桶這種利用環境物品攻擊的形式,此外,課堂沒有傳授的魔法禁術也能加以使用。

《霍格華茲的傳承》的魔法戰鬥相比電影,招式更多元且視覺爽度也增加了不少(我怎麼覺得哈利波特在電影裡只會繳械咒、昏擊咒和召喚護法...),製作團隊也表示:「我們非常努力地讓《霍格華茲的傳承》中的戰鬥,有玩家想要的深度和挑戰性,無論是想體驗劇情或是想把魔杖揮個過癮,有一連串難度選項可符合各種技能程度,讓玩家盡興地體驗遊戲。」看來不會讓玩家爽爽過

- 能力介面
- 魔藥煉製
- 魔藥效果
「能力」(talents) 介面長得有點像塔羅牌,看來是依照玩家等級而能夠進行點數分配,有核心能力、潛行(例如隱身魔法)、萬應室等,遊戲也具備了 Loot 的機制讓玩家能夠取得特殊道具。玩家也能進行魔藥的煉製,藉以在戰鬥中發揮硬化、攻擊增強等效果。
- 萬應室(一)
- 萬應室(二)
- 萬應室(三)
- 萬應室(四)
霍格華茲最神秘的地點之一,難以查找的萬應室絕對榜上有名,哈利波特就曾經以此作為「鄧不利多軍隊」的據點對抗侵入校園的黑巫師,在萬應室裡你能夠布置魔藥煉製台、種植魔法植物,甚至收養魔法生物等。

在這個開放世界當中,光用雙腳走路豈不會累死?還好 1800 年代的巫師已經會騎乘掃帚飛行(但目前看起來沒什麼速度感...),進階一點還可以騎魔法生物例如獨角獸,雖然預告有出現一幕疑似魁地奇隊員,但不確定遊戲中是否會收錄這個熱門的魔法運動。
- 魔法生物(一)
- 魔法生物(二)
- 魔法生物(三)
- 魔法生物(四)
說到《哈利波特》世界觀,怎麼能不提到魔法生物?在實機遊玩影片揭曉的種類就有超過 7 種,感覺快比電影《怪獸與牠們的產地》第二集出現的要多了


預告看下來,JB 是覺得《霍格華茲的傳承》無論是場景或動作都有極高的水準,甚至殘破教堂還有點魂系列遊戲的 FU,開放世界的設計也將魔法世界變得更為壯闊,讓哈迷們繼續探索這個 IP 的種種細節與故事,以及小說和電影所沒有呈現的角落。除了深入霍格華茲學生的日常,影片末段也強調你能學習失傳的咒語或揭露古老魔法的祕密,並與神秘的黑暗勢力戰鬥,比起電影的食死人或葛林戴華德的爪牙,本作反派更有 RPG 遊戲中古魔幻的味道。另外,不知道選擇不同學院是否會對玩家的能力有影響呢...我想應該會有哈迷想要四個學院都體驗吧


本作唯一比較讓人提不起勁的地方,就是主角的臉(上圖右)了吧...表情管理啊表情管理!!

《霍格華茲的傳承》由華納兄弟遊戲旗下 Avalanche 工作室開發,身為哈迷的首席設計師 Boston Madsen 表示:「我們把霍格華茲打造成為身為粉絲的我們也很想探索的地方。遊戲開發過程中,我感覺自己就是置身在這些廳堂內的學生,老實說依然會遇到一些先前完全不知道的地方。本作的魔力一部份在於探索熟悉的地點卻別有新意,不過為了真正產生自由感,我們想要把你對於城堡周圍所知的範圍更加擴大。」
本作遊戲總監 Alan Tew 則說:「在傳說和遊戲之間必須作出數百項選擇,甚至每部電影和原著之間也有些出入。雖然我們想為玩家提供全新詮釋的魔法世界,把作出好玩遊戲放在忠於原著或電影之前,不過這樣表達並不足以反映我們對於逼真是多麼不遺餘力地追求,希望一切都能讓人一眼認出。」看完了實機遊玩影片,我覺得《霍格華茲的傳承》不會讓粉絲失望,更會成為魔法世界 IP 最成功的一款遊戲

(圖片來源:YouTube)