SONY索尼負責遊戲業務的子公司索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC,簡稱SIE)稍早公開最新財年銷售額,資料顯示PS5主機雖仍是賣一台虧一台、但明年度可望降低主機硬體成本、以維持財報利潤;此外,索尼總裁吉田憲一郎昨日也在股東大會上,重申索尼將在下一個財政年度加速PS5供貨,以打破PS遊戲機年度銷售的紀錄。
據報導,PlayStation 5 遊戲主機在日本銷量對於同期 PS4 和 PS Vita 來說是有過之而無不及的。不過很難相信的是,如此高銷量的遊戲主機卻帶不到實體遊戲的銷量。最近,有關分析直指這或與主機供應不足有很大關係。
截止目前,Sony 實體遊戲的銷量數據令人感到意外,比如《Final Fantasy 7》重製版實體遊戲在日本的銷量只有 20,889 套,而《Rift Apart》的銷量更是少到僅賣了 14,663 套。除此以外,《GUILTY GEAR》的 PS 5 版本實體遊戲銷量在實體遊戲前十名銷量榜單中不見踪影。儘管要考慮到實體遊戲會受到數碼版本遊戲的影響,但拿任天堂的新實體版遊戲《Game Builder Garage》的銷量 71,241 套來作對比的話,就可直觀地看到兩者之間的差距。
對於這個銷量情況,有外媒分析指出,Sony PS5 實體遊戲銷量低迷的最大原因在於 PS 5 主機嚴重缺貨或已賣完狀態,供應數量遠遠少於市場的需求,且還有一部分主機被賣到日本以外的亞洲其他地區,普通玩家連主機都買不到那麼實體遊戲的銷量自然也就不會好到那裡了。這個原因還是比較好理解的,畢竟現在 PS 5 主機現在真是一部難求。
PS系列的神話破滅了嗎
現在外面什麼狀況 你有出門逛逛嗎?
Steam流行後 什麼實體遊戲 全部都線上下載
除非這個遊戲對你有價值 不然都買數位版了
這年頭遊戲也不用看說明書 開場導讀給你就好了
PS5還能向下相容PS4 我PS4有的遊戲幹嘛在買一次
數位方便購買 方便保存(前提對方不倒 )
遊戲發行商還少了一堆工作 少設計光碟包裝 封面 壓片風險 庫存等等
而且利潤更高
現在發行實體片的 都是遊戲大廠
獨立或是第三方工作室 現在幾乎都靠數位發行了
時代在改變 買遊戲的方式也在改變
至於PS5缺貨 去罵2330 為何幫AMD代工的晶片做不出來
AMD不能如期交貨給Sony讓現在PS5缺貨
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