《Predator: Hunting Grounds》開發團隊訪談 高度還原將電影樂趣帶進遊戲

根據電影《終極戰士》改編的非對稱多人連線射擊遊戲《Predator: Hunting Grounds》,於TGS2019東京電玩展首度發布試玩內容,無論是忠於電影原汁原味的表現、抑或非對稱戰鬥的娛樂性,都令人相當注目。開發商IllFonic對於遊戲更深層的內容,及未來發展可能也做了說明。


IllFonic執行長Charles Brungardt(左)及創意長Jared Gerritzen(右)。

IllFonic執行長Charles Brungardt及創意長Jared Gerritzen,在TGS2019對遊戲做了具體介紹。故事設定四人組成的特種部隊為了完成任務,無意間進入Predator獵捕區域,特種部隊會以第一人稱射擊遊戲的方式進行,Predator是以第三人稱。

從特種部隊的角度來看,只要團隊聯手會有充分力量對抗Predator,IllFonic也給了特種部隊不少優勢。首先,十分忠於電影原著,特種部隊可將地上泥土塗在身上短暫躲過Predator的紅外線視野。死亡的話,有機會經由其他隊友拯救回到遊戲中。隊友間有通訊機能,可讓其他人知道Predator在哪,也可告知彈藥、醫療道具位置。除了擊敗Predator,也可選擇躲開Predator,完成任務回到直升機全身而退。


特種部隊不一定要與Predator衝突,也可以選擇完成任務全身而退。

從Predator的角度來看,要善用叢林環境,從樹上、地上追捕獵物。因為是以寡擊眾,需要審慎行動以防被圍捕。除了擁有電影中的電漿肩砲(遠距攻擊)、腕刃(近距攻擊)、紅外線視野、光學迷彩等高科技裝備,還擁有叫做Second Wind的瀕死回生能力。當受到重大傷害時,可延長存活時間,藉此爭取逃走的機會。若大勢無法挽回,一樣忠於電影原著,可啟動自爆裝置,一定時間內特種部隊必須離開一定距離,否則會同歸於盡。而當Predator獲勝時,也可取走戰利品-特種部隊的頭骨。


Predator擁有光學迷彩等高科技裝備。

在IllFonic與媒體問答的內容中,也提及未來的發展可能,問答整理如下:

Q:除了電影中的技能,有沒有為Predator設計其他原創技能?
A:有,但現在無法進一步說明。

Q:非對稱遊戲很難保持平衡度,開發團隊是如何處理?
A:我們每天測試,常常調整平衡,確保不會差距太多。

Q:可以單人玩嗎?
A:只能多人玩,有很多豐富內容可以享受樂趣。

Q:特種部隊打敗npc可得到經驗點,貌似可以升級,Predator也可以嗎?
A:雙方都可以獲得經驗值拿到升級裝備。

Q:電影內的終極戰士不只一種,遊戲中Predator也會有多種可選嗎?
A:Predator可以客製化,會客製成什麼樣子要看今後開發方向。

Q:目前開發進度如何,會繼續優化嗎?
A:目前還在alpha階段,即使遊戲推出之後也會繼續調整。

Q:阿諾會出現嗎?
A:我們專注於開發現在的內容,以後如何發展不確定。

Q:這遊戲和其他非對稱遊戲有何不同?
A:我們的Predator是可以積極操作的,特種部隊也可以解其他任務,不是單純一對四。

Q:特種部隊是不是會有類似陷阱等手段阻止Predator?
A:會,升級後會有這個能力。

Q:會有不同地圖嗎?
A:有,但都是叢林環境,為了讓終極戰士可在樹上飛躍移動。


《Predator: Hunting Grounds》會有多張地圖可玩,但都是叢林環境。

Q:開發最難的部分為何?
A:Predator能在樹上、樹下活動是最難處理的,另外第一人稱玩法與第三人稱玩法混合也不容易。

Q:是否會有都市地圖?
A:曾經試過,但平衡度會變得很差,對遊戲本質產生負面影響,所以沒放。

《Predator: Hunting Grounds》預計2020年上市,從開發團隊的答案來看,未來似乎可有不少期待,說不定阿諾也會登場?

IllFonic成立於2007年,是一家獨立遊戲開發商,在美國科羅拉多州戈爾登(Golden)、華盛頓州塔科馬(Tacoma)都有工作室。旗下為人所知的遊戲是《十三號星期五(Friday the 13th: The Game)》,也是一款非對稱多人遊戲,由七名玩家對抗一名玩家控制的殺人魔傑森。
2019-09-13 22:29 發佈
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