【情報】《洛克人11》告別點陣馬賽克7年後再起 2018下半年跨平台登場

經典橫向捲軸作品《洛克人Rockman》登場30週年!稍早在紀念30週年的發表會中,CAPCOM丟出驚人訊息,與2010登場等《洛克人10:來自宇宙的威脅!》相距晃眼7年,最新作《洛克人》正式公開,預定將於2018下半年登場。《洛克人11》將保有系列傳統的橫向捲軸玩法,從公開影片中能看到許多熟悉的元素,畫面上則一反過去10部作品的慣例,使用了3D繪圖建構2D呈現的畫面革新,8位元點陣風的洛克人將正式成為歷史。《洛克人11》預定於2018下半年推出,目前發表將登上的平台計有PS4/XBOX ONE/Steam/Nintendo Swtich。


《洛克人11》新作公開預告:


《洛克人》(亞洲為Rockman,歐美則使用Megaman這個遊戲名稱)系列直到2010年的《洛克人10》仍然刻意使用了復古風的8位元點陣繪圖,呈現延續系列傳統的畫面感。在迎來系列30週年的今天,CAPCOM公佈的《洛克人11》終於放手提升繪圖表現。


《洛克人11》的遊戲玩法當然仍為系列慣例的2D橫向捲軸平台跳躍式闖關,我們將控制主角洛克人在關卡地形間跳躍穿梭,使用各種武裝擊敗敵人與頭目。


在塵封長年慣例的8位元圖像之後,革新視覺表現的《洛克人11》採用3D繪製2D呈現的表現手法,因為提高了細緻度呈現出的科技感隱然間與《洛克人X》系列更為靠攏。

好伙伴萊西也在揭露影片中登場,協助洛克人克服各種關卡地形。


影片內也揭露了系列特色系統的其中幾種「特殊武器」,由於繪圖表現更為細膩,這次切換武器後終於不像8位元時代一樣只有顏色變化,而真正有裝備上的形狀改變。當然也登場了各種全新的武器運作方式。




在有限空間內進行各種驚險刺激的頭目戰當然仍保留在關卡設計中,等待挑戰。




影片最後這一閃光束是?


《洛克人11》預定將於2018年下半年正式推出,目前公開平台為PS4/XBOX ONE/Steam/Nintendo Switch,未來將陸續公開更多遊戲情報。


在稻船敬二另起爐灶之後成果差強人意的《麥提9號》在去年落馬之後,CAPCOM讓沈潛整整7年的《洛克人》系列浴火重生,展現全新樣貌。而和《洛克人》系列相同,遊戲結構類似而又風格不同的衍生作品《洛克人X》系列更是從2004年的《洛克人X8》後就一路沈默至今,《洛克人11》的再開相信也讓許多玩家開始期待《洛克人X》系列的復歸之日。
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2017-12-05 9:34 發佈

Randal Du wrote:
經典橫向捲軸作品《洛...(恕刪)



還是比較喜歡洛克人X系列~
但是是喜歡1、2代時的感覺~
天空之辰 wrote:
還是比較喜歡洛克人X...(恕刪)


X到後來,老實說沒梗,敵人一直換,然後角色增加,還不如原本的洛克人,萬年的威利博士,不斷的出新敵人那樣。

這片一定是會買的。

KAZZ. wrote:
X到後來,老實說沒梗...(恕刪)


真的~~~
後來確實越做越爛~
所以我只有玩到4代而已~
不過洛克人我是因為後來都沒買主機了~
所以也都沒玩XD
使用新世代主機,玩2D的遊戲,高質感!
期待惡魔城的月下狂想曲 PS4 Pro 版啊!

天空之辰 wrote:
真的~~~後來確實越...(恕刪)


其實我覺得洛克人X的IP有點做爛了,就算用三個角色做區別感覺平衡做的不是很好

反而我覺得NDS上的ZERO外傳做的還更好
https://bcl132designer.blogspot.tw/
f8841010 wrote:
其實我覺得洛克人X的IP有點做爛了,就算用三個角色做區別感覺平衡做的不是很好
反而我覺得NDS上的ZERO外傳做的還更好


我很喜歡Rockman Zero採用的人設中山徹的畫風,玩起來個人覺得劇情意義大於遊戲樂趣
玩法上後來的ZX系列第一款感覺也是滿不錯的,第二款有點微妙...
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