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審判之眼卡片管理系統5.0.0

前一個版本沒有在這裡發佈。

這次改版的內容,主要是因為上次太急於釋出程式,

而沒有進行比較完整的回歸測試,

所以這次進行了比較詳細的測試工作。

本來考慮把連WinRunner都搬出來協助進行各項測試,

不過呢...正如之前所說,我大概有六、七年沒碰程式摟,

要是客戶真的有這個需求...我會...把工作指派給我的程式設計師XD

另外,這應該會是Set2出來前最後一個版本了。

Set2出來我會視資料收集的情形,看看要不要更新資料庫。

其實Set1我從資料收集、翻譯、到找版上各類的資訊,到思考要如何組牌,

真的花了不少功夫。

但是因為可能真的太久沒寫東西,所以寫出來的東西也真的不太好用,

以致於我沒收到任何有關功能方面的回饋,或相關討論。這點其實蠻沮喪的。

其實我也在資料分析方面下了很大的功夫。

希望透過這些功能可以讓使用者更快組出所需要的牌組。

因為其實從分析結果你就能知道,到底這組牌有怎樣的問題。

以新手牌組而言,經過分析可以很清楚的看到以下幾個狀況。

MANA平均:2.13

攻擊力平均:1.46,1點的有17張

生命點平均:2.83,1點的有7張,3點的有7張。

特殊能力方面,魔道攻擊有2張

從上面的數據可以看的出來,除非善用地形,

否則你只能呼叫出一堆生命力1點攻擊力1點的小兵。

當然,你也可以因而設計出不同的快攻模式,以克服這種情形。

但是也是相對困難的。因為照特殊能力分析看來,

還缺乏MANA取得與魔道攻擊。

缺乏前者無法為快攻助力,缺乏後者,遇到閃閃族則很容易掛掉。

所以我可能會調整幾張卡片,像是把要塞的數量降低,

與調整攻擊力只有1點且沒有特殊能力的小兵,新增翻地與魔道攻擊的卡片等。

當你要篩選這些卡片的時候,都可以透過分析的篩選功能挑出你要的卡片。

這只是一個能力分析的解說方式,其實你也可以用很多面向去看這個牌組。

總之,還是歡迎有興趣的玩家與我討論了。

尤其是分析這一塊的功能,其實應該有很多討論空間的。

以下是系統修正履歷,參考看看就好。文件中會描述的比較詳細。

系統修正履歷

V1.0.3:初版釋出(2008/1/7)

V2.0.0:系統修正(2008/1/13)

主要修正下列事項:

1.Bug修正。

2.新增個人卡片管理功能:主要讓使用者可以管理現有手中所有卡片,除提供
新手牌、各屬性包卡片匯入功能外,並提供統計功能。

3.修正個人牌組編輯:新增個人卡片列表,讓使用者方便在個人卡片中組成牌
組。修正個人牌組分析時分析項目之排序。

4.新增牌組自動註冊功能,讓使用者不需自行尋找卡片註冊。

5.刪除尋找隱藏牌組功能。

下載網址

備用網址

系統畫面










2008-01-17 11:20 發佈
真的是太厲害了, 有了這個程式, 管理起來更方便了..
珍是利害

這麼好的東西
http://www.mobile01.com/campaign/sethemeprodetail.php?item=300
昨天才剛加入EOJ的行列,感謝大大的分享!很受用的程式。
我也曾想自己寫支程式來管理,但是實在太忙,又不想工作外還在寫程式,最後還是放棄了~~

感謝您分享這麼好的管理工具~~
My Blog:http://blog.xuite.net/eric15820/devileric
真是太棒了,謝謝大大無私分享這管理程式。
對於剛入手三天卻拿到109張卡的在下來說,這真是一個好棒的資料庫分析管理。
http://www.badongo.com/cn/file/8219359

5.0.0版。

最近正在處理SET2的資料,會花點時間再放上來吧。
周啟典 wrote:
http://www...(恕刪)


請問這個介面是用什麼程式語言寫的呢?

我是喝微軟的奶水長大的,

所以當然是用VB + Access開發這個程式了。

本來打算下個版本轉到.NET上面,

但是我大概四、五年沒有寫過比較大的系統,

最近又有點忙,所以暫時就先這樣了。

最近要是有空會先整理SET2的資料,

系統轉換大概要稍微等等了。
周啟典 wrote:
我是喝微軟的奶水長大...(恕刪)


原來VB可以寫得這麼美的版面啊...

小弟因工作需要也還在摸索VB中,甚至想去外頭補習

不曉得您有推薦什麼自修用書嬤?

小弟主要的工作需求也是設計個版面,然後每個小時去抓資料庫裡的
記事本DATA,然後匯入EXCEL,調整完欄位後,再去抓每個欄位的資料
然後判斷有無大於某個標準值等等....

若是方便的話,不曉得能否以MAIL方式跟您請教?!

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