【E3 16】《上古捲軸V:無界天際》將推出「特別版」 登上次世代主機還能玩MOD

已經推出五年的《上古捲軸5:無界天際》,居然又要推出「特別版」?在E3 2016的Bethesda展前發表會中,我們沒等到殷切期盼的《上古捲軸6》消息,取而代之《上古捲軸5》又將被強化再次推出,PC之外這次的主機版更將推上次世代主機。以一款強化作品而言,《上古捲軸5 特別版》最大的誠意在於不但各方面大幅提升畫面,還補足了Console版《上古捲軸5》最大遺珠的MOD,對喜歡這款作品的主機玩家來說是一大福音。
【E3 16】《上古捲軸V:無界天際》將推出「特別版」 登上次世代主機還能玩MOD

《上古卷軸5:無界天際》在2011年推出至今5年,確實是非常膾炙人口的作品,也創下如「膝蓋中了一箭」這樣各領域都大玩特玩的梗。PC板在各式各樣別出心裁的MOD加持下,樂趣也持續推陳出新。原本PS3、XBox360版的《上古捲軸V》因為架構問題,最大的遺珠之憾就是無法套用MOD。




在E3 2016展前的Bethesda發表會中,《上古捲軸5 特別版》即將推出的消息公布,這個畫質強化版本的作品將同時推出於PC與兩大次世代主機,在畫面表現上面有著長足的進步,革新到符合次世代主機的畫面水準。
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相比之下能看出不管是多邊形的細緻、貼圖的質感還是光影的呈現都提升了很大一個檔次。
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除了基本的運算機能表現差異外,遊戲中許多美術與特效都經過重新製作,讓呈現更為細膩。
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也應用了全新的光源技術加強場景氣氛。
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景深表現令景物更有質感。
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《上古捲軸5》中的各種法術特效也經過重新製作,並強化了畫面的空間感。
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雪景的材質強化⋯
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水體的材質強化等,畫面表現上幾乎毫無遺漏處處有著進步之處。
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但如果要說這個「特別版」有什麼地方最有價值,毫無疑問是讓Console版《上古捲軸5》終於可以套用玩家製作的各種MOD增添遊戲變化!
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覺得人太醜?動作不順眼?系統礙手礙腳?玩到沒東西玩?MOD統統能解決,這個原本PC獨佔的優勢如今在Console版也能透過Workshop取得並安裝各種MOD。而且這件事在「特別版」被做到了,就表示未來的《上古捲軸6》或其他新作Console版也該能比照辦理,無疑是一個好消息。
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《上古捲軸5:無界天際 特別版》將於10月28日推出於PS4/XBOX ONE/PC各平台。
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2016-06-13 12:27 發佈
之前是從PC版的無界天際開始接觸
真的超級好玩
可惜online版的沒有中文
不然我也是必買
可是無界天際已經算兩三年前的遊戲了
就算再多更新或資料片我都回不去了
給我上古卷軸6 !!!
《上古捲軸V:無界天際》真的是一款超棒的遊戲,
光是主線劇情就已經超越許多大作的內容,更別說多到幾乎數不完的支線劇情,
地圖極大、音樂美、自由度超高、武器與戰鬥方式多樣化,
真要說缺點的話,就是遊戲內的BUG不是普通的多(尤其是支線劇情會互相干擾),
所以這個特別版該不會也內建PC版的控制台功能,能把NPC和任務的狀態重置?


我個人其實比較期待有線上多人合作解劇情的部分,
不過這一版應該不會有吧
這版本其實就是把各種美化外掛直接變成官方內建而已吧?
買過舊版的玩家不知道有沒有升級包可以直接升級?
台灣老闆認為設計師不值錢,所以他們產品設計就不值錢
crane06 wrote:
這版本其實就是把各種美化外掛直接變成官方內建而已吧?
買過舊版的玩家不知道有沒有升級包可以直接升級?


也不是變成官方內建,
而是官方在遊戲中加入更好安裝MOD的介面,
而且最大的重點是原本PS3和XBOX360版沒辦法用MOD的,
這個新版改進了這個功能。

然後就跟內文說的一樣,
其實這件事最大的意義不在Skyrim本身,
而是接下來的作品也能比照辦理就太好了。
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簡單說就是系統介面功能的改善
對PC玩家來說沒差很多
但是PS3和XBOX360版就有很重大的影響對吧?

台灣老闆認為設計師不值錢,所以他們產品設計就不值錢
請問PS4的是中文版嗎?
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