聽聞是開放性世界我的眼睛就一亮了
因為我很喜歡在遊戲裡面到處探索的感覺
我買的遊戲全部都是開放性世界的架構
目前我有「睡犬、GTA5、巫師3」
睡犬全破了,GTA5故事模式全破(線上沒朋友一起玩)
巫師3還在慢慢努力中
但為了巫師3的劇情我還上網仔細閱讀過1和2代的故事
雖然有些人名會記不起來或搞混,但劇情基本上沒甚麼問題
倒是潛龍諜影出過那麼多代,劇情會很複雜嗎??
charakahoshi wrote:
不過要有個心理建設
這款遊戲強調潛行、不殺
把它當成射擊遊戲來玩不是不行
但可能會有點無聊
樓上的大大你這可錯了, 這代評價超高的原因之一就是,
他把射擊遊戲的感覺也帶了進來(例如 戰爭機器)...
使用武器光明正大攻擊敵人據點不會覺得不順暢
因為他在瞄準, 視角, 操作上都調整得非常不錯
當射擊遊戲玩.....也很有趣
這也是他之前一直強調的....進攻方式由玩家自己決定
我覺得前幾代的設定才真得是強調潛行,
因為射擊的系統/操作真得比較不順暢(比較起來)
內文搜尋
X




























































































