• 3

潛龍諜影 5:幻痛,沒玩過前作適合入手嗎??

聽聞是開放性世界我的眼睛就一亮了
因為我很喜歡在遊戲裡面到處探索的感覺

我買的遊戲全部都是開放性世界的架構
目前我有「睡犬、GTA5、巫師3」

睡犬全破了,GTA5故事模式全破(線上沒朋友一起玩)
巫師3還在慢慢努力中

但為了巫師3的劇情我還上網仔細閱讀過1和2代的故事
雖然有些人名會記不起來或搞混,但劇情基本上沒甚麼問題

倒是潛龍諜影出過那麼多代,劇情會很複雜嗎??
2015-10-02 3:06 發佈
文章關鍵字 潛龍諜影

summer1989 wrote:
聽聞是開放性世界我...(恕刪)


不會, 他比較像單獨解任務型的
要在很大的地圖上騎馬/開車/坐直升機到各個任務點去
蠻容易上手的 (如果不鑽牛角尖的話)

前作是指1~4代嗎?
5代的操作手感和前幾代完全不同
動作性和靈活度都高很多
不過要有個心理建設
這款遊戲強調潛行、不殺
把它當成射擊遊戲來玩不是不行
但可能會有點無聊

MGS系列是以劇情錯綜複雜著稱的
但5代的劇情就簡單許多
新手也不至於完全搞不懂
(就算搞不懂還是玩得下去)

我個人偏向以技術面的角度去欣賞遊戲
本作的開放地圖和遊戲引擎完成度很高
畫質、流暢度、音效都很棒
攻略手段也很多,充分發揮開放世界的特色
這款遊戲真的是非常推薦

我一直在玩支線任務
進度非常緩慢

charakahoshi wrote:
不過要有個心理建設
這款遊戲強調潛行、不殺
把它當成射擊遊戲來玩不是不行
但可能會有點無聊



樓上的大大你這可錯了, 這代評價超高的原因之一就是,
他把射擊遊戲的感覺也帶了進來(例如 戰爭機器)...
使用武器光明正大攻擊敵人據點不會覺得不順暢
因為他在瞄準, 視角, 操作上都調整得非常不錯

當射擊遊戲玩.....也很有趣

這也是他之前一直強調的....進攻方式由玩家自己決定



我覺得前幾代的設定才真得是強調潛行,
因為射擊的系統/操作真得比較不順暢(比較起來)

zensusv wrote:
樓上的大大你這可錯...(恕刪)

我是反過來,前幾代都無視評價
自認沒有潛行天份,當射擊遊戲在玩

直到5代才愛上潛行
雙眼鏡鎖定、CQC、諜報班、DD都讓潛行更容易施展
zensusv wrote:
樓上的大大你這可錯...(恕刪)


也許因為有兩代畫面是2D半的緣故..lol還什麼直覺操作順不順暢.
劇情不複雜
但是你的前作是指哪個前作?
原爆點的main ops應該是必要的,不然你會覺得幻痛這些人到底在悲憤三小

如果有玩原爆點
那我覺得和平先驅最好也K一下main ops
這樣會對原爆點那些人遭遇的處境更深刻一些

如果你真的補了和平先驅的劇情
那...MGS3真的是必要的
整個和平先驅的劇情跟MGS3的結尾幾乎是黏著的

幻痛裡面的對話梗常常會扯到前作

其他124是不需要的,因為主角不同人(角色之間也是會有一點牽連啦)


如果你只是想玩遊戲不想管劇情
那前面你都可以無視
沒玩過前作會上癮
全破後再追舊作吧
MGS 3-PW-原爆點-MGS V主角同一人big boss
MGS-MGS 2-MGS 4主角另一人solid snake
聽起來還不錯,我本來對於MGS的故事劇情很有興趣,但是2013年看到崛起再復仇的畫面…果然是日本人做的遊戲
沒時間玩前作可以上網找劇情影片補完,
主要是3代和PW以及原爆點這次比較有關連
  • 3
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?