ps4上傳速率有影響連線遊戲品質嗎?

如題
一直以來對網路真的不慎了解..
認知永遠都是下載越大越好

但如果是對戰遊戲不管是1V1或是1V多
上傳速率是否影響著連線品質呢?
2015-06-18 22:04 發佈
網路速度只要2M/512K 就可以玩BF3/BF4 多人對戰了,

關鍵在ping值大小,不在頻寬大小.

台灣要連國外,海底電纜都是先繞道日本本土或日本外海,才連到美國.有時機房路由設定錯誤,還會繞了地球一圈才到美國...ping值太高,就無法好好玩連線遊戲.

連日本的ping值雖只有50~90ms,但感覺品質不好,跟日本人玩搶戰,很不順,很難打到日本人,寧可和更遠200ms 的美國人玩槍戰.
sun2015 wrote:
如題一直以來對網路...(恕刪)

讓小弟這不專業的電信業員工來回一下

1.
Ping值,是指與對方server回應的"時間長短"
越小代表與對方溝通在"時間"越快,相反的就是溝通越慢
這有可能路由表,經過節點之路由器,防火牆等等都有可能影響到此Ping值
2.
頻寬,是指"封包"可以在一固定時間可傳送的"大小容量"
不管我們是在瀏覽網頁,或是玩遊戲,都一定會用到上傳頻寬
你的封包透過上傳送到對方server,而下載用來接收對方給你的封包


結論

針對你的標題,理論上,上傳速率大小是有可能會造成網路遊戲延遲

例如你要傳的封包為10M,你上傳1M,你必須花10秒才能將所有封包"送出";你上傳10M,變成1秒就可以將所有封包"送出"
但是Ping值來決定你這10M封包在繞送途中的快慢;Ping值好可能10ms"送到"對方;Ping值差可能1000ms才"送到"

但是以現在目前普遍大眾使用的光世代速率,應該不會有因為"上傳速率不足"而造成網路遊戲延遲
除非你的網路正在上傳資料.
非常感謝你的解析!! 解了我我多年的疑惑

那我想另外再問個問題

如您上述有路由器好壞與 防火牆之類的問題會導致ping值的高低差

那還有哪些方式可以改善ping值呢?

因為常會和國外玩家連線,但發現應該是如您所說的ping值關係很明顯的會感受到延遲.. 很苦惱

(我家目前使用中華光世代100/40M 如果升速到雙向100/100M 對這問題能有明顯改善嗎?

還是基本上在台灣是無解的呢?
sun2015 wrote:
非常感謝你的解析!! 解了我我多年的疑惑

那我想另外再問個問題

如您上述有路由器好壞與 防火牆之類的問題會導致ping值的高低差

那還有哪些方式可以改善ping值呢?

因為常會和國外玩家連線,但發現應該是如您所說的ping值關係很明顯的會感受到延遲.. 很苦惱

(我家目前使用中華光世代100/40M 如果升速到雙向100/100M 對這問題能有明顯改善嗎?(恕刪)


1.一般固網使用者要改善Ping值,只能去電給你的服務提供業者要求改善...
不過能改善的機率不大......因為有些國家就是Ping值慢,這跟路由節點走法以及海外電纜走法有差.....
盡量盧看看,能不能幫你改一下路由吧..(即使改了很可能也沒用)

2.升速到雙向100/100M,依照我上一篇講的,你想成你原本一台卡車一次能載40M,時速60ms在跑,變成一台卡車一次能載100M,但是時速還是60ms..沒用阿..送到對方的時間還是不變..(除非升級時順便把你這IP對外路由優化)

sun2015 wrote:
我家目前使用中華光世代100/40M 如果升速到雙向100/100M 對這問題能有明顯改善嗎?



那個.... 100M/40M 有銅纜 跟 FTTH 光纖 兩種

100M/100M <> 300M/100M 限定光纖 線路 FTTH

你要升級雙向100M/100M 除非中華電信 有答應你 舖設光纖網路

不然不是那麼輕易讓你跑光纖, 這太搞剛了

不是你想要雙向100就雙向100,還是你目前是100M/40M FTTH?



我大概簡單講幾個部分

1. 主機 接 有線 網路 (數據機 <網路線> PS4)這是最好的環境

2. 跟中華電信申請光纖到府

Ping值就能非常的明顯降下來



我原本跑雙線加 P883數據機 Ping 大概都1X左右

換成光纖後只有個位數

3.即便你以上都做到,也要看台灣聯外網路海纜部分、對方伺服器的問題

要是你自身網路環境非常好,但是遊戲公司投資的伺服器不好,也沒用

4. 盡量跟台灣人玩



其他的部分樓上大大已經補完了...大概就這樣
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