
《戰國無雙4-II》是一款以《戰國無雙4》為基礎,但是轉換視角為以「武將故事」而不是「勢力地域」為出發點的作品,本作以日本戰國名將「井伊直政」作為主要角色,在12個故事篇章中敘述日本戰國中武將們為了理想或野心投入一切的故事。本作同時也是紀念《戰國無雙》系列10週年的作品之一。
首先很多玩家可能有一個疑問,為何這款以《戰國無雙4》為基礎的作品,標題不是像過往加上「猛將傳」或「Z」一類的方式,而是命名為「4-II」?鯉沼製作人回答這部作品雖然是以《戰國無雙4》為基礎,卻不是加強版,而是應玩家要求想欣賞以角色為中心的作品「轉換視角的另一款《戰國無雙4》」,所以取名為《4-II》。

對於本次作為主角的井伊直政,一直以來都是相當有人氣的角色,在官方Facebook與Twitter的人氣投票中都有相當好的表現,但是過往因為還沒思考出如何恰當呈現他的故事,一直沒有特別重視。這次製作《戰國無雙4-2》的過程中構思出表現井伊直政故事的好方式,另外加上與他關聯的女性角色井伊直虎一直也非常受玩家喜歡,便決定由井伊直政擔綱主角。

由於在史實上井伊直政與井伊直虎兩人是母子關係,因此角色外觀設計上也依照這層關係去統合了風格感覺。很多玩家覺得現在的《戰國無雙》比起早期作品,角色風格似乎越來越偏離原先的寫實風,而更有動畫人物的味道⋯鯉沼先生明白的說這與製作團隊差異有關,早期作品是KOEI本身開發製作,如今由ω-Force操刀,現在的開發團隊認為讓人物造型符合時代潮流是重要的。

鯉沼先生也說,雖說確實沒有早期那麼中規中矩,現在的角色外觀還是有相當程度去考據史實特徵。像是本次主角井伊直政頭盔等裝備外觀就是參考史實特色後設計而成,本多忠勝頭盔上的鹿角也是史實上記載有名的招牌印象。

除了基本角色造型的變化,這次預定將推出的DLC服裝風格上也與以往大不相同,尤其是女性方面的服飾設計各種意義上的讓男性玩家相當興奮


鯉沼製作人提到《戰國無雙》系列推出的各種DLC中,目前銷售最好的其實是「軍馬」,這點讓他和製作團隊都始料未及,未來也會在研究後加入更多軍馬類型的DLC。

在本篇12章故事篇章之外,日前也公佈了「百花繚亂」篇,以女武將們泡溫泉的入浴鏡頭,以及取得浴巾服飾為最大的誘因所在。對此鯉沼先生笑著表示,與其說這是第13章,不如說是「第12+1章」更為貼切,過去也曾推出過全女性武將的大運動會,因為有團隊成員非常想做這樣的內容,就加入遊戲中了。完全是因為私人興趣而登場的額外章節。


《戰國無雙》系列也已經發展了十年以上,KOEI至今也推出了不少題材的「無雙」作品,接下來又會往什麼樣的主題去拓展「無雙」呢?鯉沼先生說,這在歐美也是時常被問到的問題,而每次收到這種提問時他只要回答「星際大戰!」大家都會非常高興。


鯉沼製作人表示接下來團隊的方針大致有三項:其一是讓原本想有高人氣的「無雙」系列繼續推出。其二是挑戰推出新作,如果反應良好就可能形成系列。其三則是廣搜玩家們最期待與「無雙」概念結合的各界作品,去進行發想。而究竟玩家會希望什麼樣的作品「無雙」化,根據地區也有差異,歐美玩家對於《星際大戰》與任天堂旗下作品無雙化呼聲很高,在其他地區可能又有不同的答案,因此持續有在研究思考。事實上比起限定無雙這個方向,團隊更期待能往多元化發展,推出各種類型的遊戲。

《三國無雙》系列在多年前已經推出過線上遊戲版本,《戰國無雙》是否有相關的可能性呢?對此鯉沼製作人表示現階段還沒有過相關規劃。
訪談最後,鯉沼先生也向大家宣布了今日聚集媒體想宣布的重大訊息,那就是《戰國無雙4-II》確認將會推出繁體中文版!不過首先在2月11日時,台灣與日本將同步上市日文版,繁體中文版暫且還沒有具體推出的上市時間。在可否沿用日文版記錄檔上,製作人承諾將往讓中文版能繼承使用日文記錄努力。

雖然重頭戲在於《戰國無雙4-II》,借此機會鯉沼製作人也宣布了另一款關聯作品,原本推出於Nintendo 3DS/PSVita雙平台、以自創武將體驗戰國故事的系列最新作《戰國無雙 編年史3》確認將在三月底推出PSVita繁體中文版!不過由於在2014年底匆忙決定,《戰國無雙 編年史3》因製程方面的理由無法通用日文版進度。

《戰國無雙4-II》將於2月11日於台灣日本同步推出PS3/PS4/PSVita日文版,繁體中文版確認將會推出目前時程未公佈。《戰國無雙 編年史3》則預計將於三月底推出PSVita繁體中文版。《戰國無雙4-II》與《戰國無雙 編年史3》的PSVita版本都確認將會支援PSVita TV運行遊玩。
