![[心得討論]最後生還者-續篇:拋諸腦後(爆雷誤入)The Last Of Us:Left Behind](http://attach.mobile01.com/attach/201402/mobile01-be1aa10c2396e2c78fc6a15a3493cd75.jpg)
主篇預告:
續篇預告:
文前:
很高興PS3已經產品生命週期末段還能玩到這麼優秀的作品!
最後生還者之所以我很喜歡不是因為暴力的殺戮場景,而是他對人物刻劃的深刻,所以我會用電影角度來看他的劇情。
隔了半年多出的劇情DLC才發售,需要花400多大洋才可以把這遊戲買回來,買回來卻換得3~4小時的遊玩時間會不會很浪費?並不會!!如果以個電影角度來看是物超所值。
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防雷頁
Left Behind劇情並沒有再繼續推演喬爾和艾莉之後的劇情,反而利用前傳的方式來補足人物性格的刻劃。在本傳中知道艾莉在本傳故事前三個星期被感染,也只能從人物對話、物品、信件推出艾莉的人生與好友萊莉 。艾莉在本傳是滿口髒話的小女孩,但是卻很珍惜旁邊的陪伴的人。喬爾把艾莉托給弟弟湯米帶去找火螢 ,艾莉心情反差之大大家或許會很納悶,但 Left Behind就是在描寫艾莉在這場橫越美國的大冒險之前在波士頓時發生的事情。
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艾莉的人生:
艾莉是出生在感染大爆發過後的軍事隔離區,當初懷她的媽媽也在他出生後不久過世,由媽媽好朋友瑪琳(後來火螢的頭頭)代為養大。但是瑪琳後來從事反政府(軍隊)活動,艾莉也只落得和其他小朋友一樣在軍事學校成長,後來遇到長她兩歲的萊例兩人成為無化不談的好朋友,但一次偷溜出去隔離區的冒險卻讓艾莉又是孤獨一個人。
艾莉怕孤獨的性格:
從Left Behind和本傳的連貫可以知道,如同山姆問她最怕什麼?沒想到看似天不怕地不怕的艾莉回答:最怕孤獨一人。艾莉一直需要一個關心她愛她的人,但是關心她、愛她的人不是死去就是遠離她,媽媽的死去、代理人的疏離、好友過世、泰絲的犧牲,也造成她一開始認識人都採防禦心態來面對,因為她怕放入感情但是這個人又再度離開她,她無法承受再度一個人的感覺。
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續篇與本傳連結與說故事技巧:
Left Behind說故事的方式很高超,用本傳喬爾冬季重傷時沒有講到的劇情最為起頭,讓玩家(觀眾)知道她多麼珍惜這一個在世界上唯一還關心她愛她的人,也用同樣是商場的背景,讓艾莉回憶那段在波士頓的事情,重複的現實與過去交錯來強化艾莉個性的塑成;也運用現實冬天冰冷荒蕪的科羅拉多商場中拯救重傷的喬爾對比了過去在波士頓春意盎然的商場與萊莉的美好回憶,這種運鏡手法遊戲中很少見,電影則是屢見不繁,這樣子可以利用對比讓玩家(觀眾)了解角色心境的變換。
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不過也人有說,怎麼沒描寫艾莉免疫與萊莉的病發,或者是補足喬爾這20年所發生的事情與泰絲的故事,或艾莉遇到瑪琳加入火螢的過程。
不過老實說我覺得不必要,left Behind很多橋段都是呼應本傳的劇情,聯繫喬爾與艾莉的關係、艾莉與萊莉的牽絆,喬爾和萊莉有很多共通點。更重要就如製作人說的一直在呼應愛、信任、救贖為主題的末日冒險!喬爾與艾莉故事已經完結,結局從艾莉眼神中知道她寧可相信喬爾善意的謊言,因為彼此都知道對方是心中的唯一.....希望喬爾和艾莉在湯米的村莊安然中度過這末日的餘生!
喬爾的故事在本篇其實就非常完美的,該留白的地方留白,也很大膽直接跳過那煎熬的20年。本篇也能理解喬爾末日後那個冰封的心,再次因為小女孩艾莉的注入而融化,最後到傑克俊湯米的村莊,喬爾主動提起過世女兒的事給艾莉聽。莎拉的死對喬爾來說事永遠不能碰的底線,但是他心中卻對這早逝的女兒充滿了愛與思念,從他一直配戴著疫情爆發前生日那天莎拉送給喬爾的錶就知道,即使錶早已壞掉她還捨不得脫去,連弟弟湯米遠道回德州老家拿唯一僅存與莎拉的照片喬爾都不接受(睹物傷情...),而這些都在艾莉進入他的人生後讓他重新接受女兒莎拉的死,並且把艾莉放在他心中最重要的位置。
而Left Behind就完全說明艾莉外剛內柔纖細敏感的性格,與她強烈反叛自我保護的個性的由來,找回她原本該屬於那年紀小孩該有的笑容;而且利用今昔交錯來聯繫與本篇的連結,來強化本篇故事的力量,以短篇來說確實很成功!
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後記:
據聞製作公司Naughty Dog的說明最後生還者不再會發行DLC來補足主篇的劇情,也不會有喬爾和艾莉的故事的續篇(但也沒說不用此背景在去講一個新故事)也不考慮將最後生還者轉到PS4上作高畫質版本販賣,(此遊戲已經操到PS3效能極限,很多遊戲中的遠景其實都刻意模糊掉了)想讓最後生還者做為公司與PS3最後製作的紀念作品。而對我來說The Last Of Us不僅僅是遊戲,更像是一部波瀾壯闊的電影,更是一個藝術之作!有PS3朋友們推薦這個大作並且採用最難的生還者來玩這款遊戲,你將會面臨主角們的許多抉擇,活下去或者是死亡