根據IGN遊戲網站的報導,日本電玩大廠索尼本來是要將PlayStation 4 Eye相機與新款PlayStation 4家用遊戲主機一起搭售,但卻在美國電玩遊戲大展E3舉行前數個月,決定廢除這個方案,而希望以較低的價格爭取更多玩家。
IGN遊戲網站表示,根據數個消息來源,索尼原本是要將週邊設備PlayStation 4 Eye相機與新款PlayStation 4家用遊戲主機一起搭售,而且售價為四百九十九美元,但卻在E3展前數個月決定取消這個計畫。而且它只悄悄地通知零售商不搭載相機的事宜,卻沒有告知售價也將降低至三百九十九美元的打算,以確保微軟事前不會知道它的真正意圖。
雖然索尼以較低的售價,獲得眾多玩家一致好評,IGN網站也指出,索尼將得付出較少開發商支援PlayStation 4 Eye相機的代價。它表示,若索尼想擴大用戶對相機的採用率,便得要有利用到這款週邊設備的優質遊戲,但另一方面,開發商在開發遊戲時,也會依據相機的採用規模,來考慮是否要將這個裝置納入遊戲玩法中。
此外,該網站也指出,若沒有搭載PlayStation 4 Eye相機,DualShock 4遊戲手把的功能便相對有限,因為PlayStation 4 Eye相機可藉由手把的LED燈追蹤手把位置,進行擴增實境等的虛擬互動,或提高遊戲方面的體驗。
另一方面,微軟將Kinect體感器與Xbox One家用遊戲主機一起販售,雖然比較不受市場歡迎,但卻提供一個比較一致的開發環境。IGN網站表示,由於所有用戶都會有能夠使用到Kinect功能的選擇,開發商在開發與Kinect體感相關遊戲時,不管是否決定要納入聲控或體感控制,所承受的風險相對較低。
來源:IGN、cnet
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