請問,如何設定傳接球及跑壘。目前好像都是自動傳球及跑壘
但選項都一樣
直接對照即可
HITTING DIFFICULTY:打擊難度設定>ROOKIE(新手難度),VETERAN(普通),ALL-STAR(全明星難度),HOF(名人堂),LEGEND(傳奇球星難度)
HITTING INTERFACE:打擊操控方式介面選擇>PURE ANALOG(類比搖桿),ZONE(左搖桿控制推或拉擊球及方向+傳統打擊按鍵,TIMING(只以傳統按鍵操控擊球,左搖桿無作用)。
----PLATE COVERAGE INDICATOR,打擊範圍顯示,設定ON,依打者打擊能力及狀況而有大小不同。
BUNTING INTERFACE(短打操控介面設定):PURE ANALOG(類比搖桿),CLASSIC(傳統:即以之前的按鍵方式進行短打的操控,我建議可以改成傳統設定,因為玩了幾場發現有時搖桿打擊沒操作好會變成短打)
GUESS PITCH ︰猜球模式︰原始、1/4、1/6、猜對無回應、關閉
BATTING VIEW 打擊視角選擇:請自己調整適合自己的視角
SWING/PITCH INFO:打擊投球訊息,例如出棒太慢等...
PITCHING DIFFICULTY:玩家投手投球難度設定>ROOKIE(新手難度),VETERAN(普通),ALL-STAR(全明星難度),HOF(名人堂),LEGEND(傳奇球星難度)
PITCHING INTERFACE:投球操控介面設定,PURE ANALOG(類比搖桿),METER(半弧形滑條形式),CLASSIC(傳統直條型)
PITCHING BALL MARKER ON/OFF/FADE 投球點標記顯示選擇︰顯示/關閉/顯示後隱藏
PITCHING VIEW 投球視角選擇︰玩家自己調整設定
PITCH CALLOUT FULL/SIMPLE/OFF 投球訊息顯示設定
PITCH CONFIDENCE (投球自信設定):設定ON,投手投的每一球都匯增減其對此球種的信心度與掌控度
PITCH DELAY:投手投球,球與球之間的間隔長短設定,FASTER(間隔時間短),SLOWER(間隔長,花絮多)
API:捕手對於投手的投球建議,ON是一直會有出現建議,DEFAULT是ALL-STAR以上難度,按L2才出現建議
STRIKE ZONE:好球帶 HOT ZONE:打擊冷熱區域顯示
BALKS:投手犯規設定
WARM UP PITCHERS:ON時,即與現實比賽一樣,投手上場前要先熱身才能發揮最佳狀態。
THROWING INTERCACE:傳球操控介面,PURE ANALOG(類比搖桿),BUTTONS(傳統按鍵方式)
----ANALOG THROWING DIFFICULT:類比操控難度設定,翻譯請對照打擊難度。
THROWING DECISION:ON是CPU自動幫玩家傳球的設定
THROWING METER:傳球力度量表顯示,FEEDBACK是有力道大小作用但無顯示。
THROW CANCELLING: 取消傳球的設定,當要取消傳球時須再按一次同按鍵一次,
例如取消傳3壘,球出去前再按一次口鍵。
FIELDING DECISION:守備設定,AUTO是電腦自動幫你守,ASSIST是電腦協防。
FIELDING ONE BUTTON DIVE/JUMP:開啟撲球,跳起來接球,同一鍵操控之設定
FIELDING VIEW OFFENCE:進攻時守備視角設定,broadcast(廣角),HIGH(高)MEDIUM(中)LOW(低)
FIELDING VIEW DEFENCE:守備時守備視角設定,broadcast(廣角),HIGH(高)MEDIUM(中)LOW(低)
CATCH REGION INDICATION ON/OFF 守備接球區域顯示(接球時地上會出現一大圈陰影的區域,建議調成OFF,外野手接外野落地球球時,才不會都要繞一大圈,打者都跑到3壘了= =)
CATCH POSITION INDICATION ON/OFF 守備接球位置顯示,會出現一顆小球顯示飛球落地位置
TAG UP INDICATOR ON/OFF 高飛球接殺位置提示
ROB HOME RUN INDICATOR:接殺HR位置顯示設定
CONTROLLER FIELDING: 為開啟手把操控球員的跳、撲球動作功能
CONTROLLER FIELDING SENSITIVITY:手把操控靈敏度
BASERUNNING INTERCACE:跑者操控方式設定,(在TS09-10叫作BASERUNNING CONTROL)
BASERUNNING DECISIONS:跑者操控設定,AUTO是電腦幫你操控跑者
SLIDING DECISIONS:跑者滑壘操控設定,AUTO是電腦幫你操控跑者
RUNNER WINDOWS ON/OFF 跑者視窗選擇
CONTROLLER SLIDING SENSITIVITY:滑壘手把操控靈敏度
UMPIRE BALLS AND STRIKES VARIABLE/STANDARD/OFF裁判好球帶判決︰多變的/標準的裁決一致/嚴格的
UMPIRE CLOSE PLAYS:裁判關鍵判決多樣的設定,ON時,裁判判決界內外,跑者上壘或出局的判決會有誤差的出現,正如真實的比賽一般。
CHECK SWING APPEALS:設定是否可中途收棒
INJURIES:設定球員是否會受傷
EJECTIONS:設定是否可向裁判提出抗議
POST GAME AUTO SAVE:設定賽後是否讓CPU幫你自動儲存
VIBRATION:設定震動手把
轉載之巴哈姆特
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