PS4遊戲-Watch Dogo作的不錯哩

感覺很真實,只是人腳下的投射不夠精確,其它都很棒. (拉到中間看)
http://www.youtube.com/watch?v=qp76BUmVbnk

下雨時我雞皮都起來了.好像哦
http://www.youtube.com/watch?v=Nwm46hiFNBQ

我很喜歡這種擬真的環境,要是能利用這些來作聊天室,一定很有趣
尤其能利用自己的手去和環境互物,可惜PS在今年沒作3D頭盔和手套.

有了3D頭盔和手套,甚至可以在虛擬空間中打撞球、玩平板、看電子書、購物...
嘖,搞不好朋友還可以透過物流系統送禮物呢
不過能作到能追蹤瞳孔又能提供精準快速掃描眼球的技術,目前還沒有,不然就可以即時補償景深和HDR
以及虛擬眼捷毛的眨動、眼皮半開模糊等等...會更加真實了

如果能把這二個互動工具總共賣個四萬的話,應該還是有人會買
而且手套也會有很多人會試著寫程式,想拿來作動作捕捉器之類的操作.

這個好像是綜合版的影片.KillZone超有未來感的.
現在遊戲都作得好像電影片,真是嘖...
http://www.youtube.com/watch?v=U_nTMbENo74

要是能幫PS4提供改進增進社交體驗的方法,那就太好了.呵.
可惜我不會寫程式,光是想像力豐富也沒用.
2013-02-24 6:02 發佈
蘿蔔頭 wrote:
感覺很真實,只是人腳...(恕刪)


目前公佈的遊戲影片都沒證實是在PS4上實機運作的,充其量就是廠商以 "接近次世代家用主機的硬體" 去執行的開發中畫面。FinalFantasy那段是更好的例子,都不知道已經做好多久了,也不是專門為PS4硬體開發的,但發表會上拿出來放,然後讓你腦補這是PS4可以達到的畫面。
遊戲發售前一直都有這種宣傳手法,最後真的放到實機運作又縮水的情況已經見怪不怪了,PS3又因架構不同,比XBOX360縮水的更嚴重,這次PS4也採X86架構看會不會好一點,但結論就是DEMO的東西看看就好。
從來不相信廠商撥放的demo影片
去看看BF3 再發售前的畫面
現在去用ps3玩 真的會讓你想哭
BF3 DEMO好像是PC版
PS3出來當然不一樣
我覺得未來遊戲畫面的瓶頸應該會出現在遊戲廠商身上,而不是主機製造商,

硬體的提升速度是很快的,你看一年前組台電腦跟現在組台電腦,同樣的預算下效能差多少?

但遊戲開發上就算有新的繪圖引擎能做出比較逼真炫目的畫面,終究還是得靠美工跟動畫人員腳踏實地的去描繪細節,畫面愈好,開發的成本跟技術門檻就愈高,問題是花那麼多錢做出來又不一定能回收,所以風險相對也愈來愈高,

就算ps4有超強的運算能力,我也不認為幾年內的遊戲畫面能有多出人意料的進化(目前看來釋出的遊戲畫面大概跟pc版特效全開的BF3差不多吧),

SE那段展示影片證明了目前的技術做得到那種水準的畫面,問題是一個遊戲如果實際遊戲畫面要做到那樣,成本會有多高啊? 開發期要拉多長? 又有幾家公司做得起?

愈來愈高的開發成本終究會是綁住廠商的一個大問題。
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?