想請教各位大大:
PS2好像也有色差端子這種配件,
但好像支援全掃描(480P)的遊戲不多。
如果使用色差端子不特別設定的話,一般都是格行掃描(480i)吧?
那如果說...所有的PS2遊戲都可以用色差端子玩480i的話...
是不是表示480i跟用AV端子的畫面品質其實是一樣的?
我的意思是...主機端的出口處不是一樣嗎?
如果從AV端子換成使用色差端子而不用設定遊戲的選項的話(使用480i的狀態)...
那不管是透過AV端子或是色差端子,其輸出的畫面品質是不是都一樣?
還是說如果色彩加強/再處理機能不是在主機上的話...
難道會是在線材上嗎?
還是說只要換差色差端子的瞬間,PS2主機就會判定到使用的是色差端子,
然後自動將畫面由AV端子水準提升到480i的水準?
如果不是的話,是不是就表示480i的水準其實就是AV端子的水準?
還是說我根本就搞錯這些線材的意義?
請各位專業的大大不吝賜教,謝謝
Cyrax wrote:
我的意思是...主機端的出口處不是一樣嗎?
如果從AV端子換成使用色差端子而不用設定遊戲的選項的話(使用480i的狀態)...
那不管是透過AV端子或是色差端子,其輸出的畫面品質是不是都一樣?
雖然是同一個Port(出口?), 但是輸出訊號的pin是不同的,
PS2在480i是可以同時輸出Composite(AV端子), S-Video, Component(色差)的訊號,
雖然輸出的訊號都是480i, 但是Composite是Y/C混合訊號,
所以清晰度跟色濃度會有差, 不過也要看接收端的Y/C分離做得好不好,
S-Video是Y/C分離的訊號, 所以清晰度會比Composite好,
Component是Y/Cb/Cr三個訊號,
在色彩的訊號上分離成Cb/Cr, 所以清晰度及色彩表現會比S-Video更好。
雖然是同樣480i的訊號, 在不同的傳輸方式下,
畫面表現上也會有所差異。
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