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惡靈古堡6各遊戲媒體的評分...

resident evil 6

G4 2.5/5
IGN 7.9/10
Eurogamer 6/10
Game Informer 8.75/10
GameSpot 4.5/10
GameTrailers 8.8/10
CVG 8/10
FanBolt ? 9/10
The Inquirer 9/10
Official Xbox Magazine 8/10
PlayFront.de 9.5/10
Play Magazine 88/100
Polygon 4/10
ShopTo Good
Strategy Informer 8.5/10
VideoGamer 6/10
X360A 77/100
Bloody Disgusting 9/10
CVG 8/10
Destructoid 3/10

看來有點...
2012-10-02 1:36 發佈
  老實説  没有三上真司的悪霊真的不好玩  一路看來我真的開始認為這句話是真的

坦白說4代我玩沒幾章,卡關卡在大魚就開始放棄了...

沒有動力想玩...操控系統太囧了


5代玩過Demo就不打算買...一樣...糟糕...


不過前些日子玩6代的Demo有回來以前的味道

Leon篇蠻不賴的

有1~3代開門的fu...

這代應該會買


不過怪得是有6分 4分也有3分的...不可能那麼低吧XDDDD
本來就是一場戲,咱們繼續看下去。

風城雲 wrote:
坦白說4代我玩沒幾章...(恕刪)


會嗎?4代我個人是覺得BIO改成新方式後最好玩的一代
內容豐富,又可以強化武器,整個視角更有迫力和臨場感
反倒是6代,像大雜燴,加上視角和射擊的瞄準設定都不是很好
BIO6是我評價最不好的一代
starfield wrote:
會嗎?4代我個人是覺...(恕刪)


固定視角射擊= =我沒辦法玩

玩得很暈...總不習慣...

還有4,5代的那些都不是喪屍....已經背離原味


6代大雜燴我想是優點也是缺點

暫時列入觀察中

起碼我會很想玩Leon篇

你會給幾分呢?
本來就是一場戲,咱們繼續看下去。
奇里克 wrote:
老實説  没有三上真司的悪霊真的不好玩  一路看來我真的開始認為這句話是真的


三上的BIO最傑出之做
我只認定當初NGC的"biohazard"
1.zombie不能亂殺
2.真實生存模式無照準,道具箱不互通
3.隱形模式超刺激
6代太雜燴了
一點BIO的感覺都沒有
話說C社的東西只要換人做都爛掉
看來的確如此
如果這款不叫惡靈古堡,那以TPS來說,並無太大另人驚豔的地方,比起絕命異次元與完全征服、戰爭機器等是差上一些,但還可以玩就是了
Mobius wrote:
如果這款不叫惡靈古堡...(恕刪)


同樣喪屍主題的死亡復甦一代就蠻不賴的

蠻有喪屍逃生fu,自由度很高

又可以隨便惡搞

嗯 題外話...
本來就是一場戲,咱們繼續看下去。
網路上常常是反對的聲音會比支持的聲音大
喜不喜歡自己知道就好
每個人的口味不同

當初5代出來也是一堆人批評動作性太差
瞄準時不能移動實在太腦殘
這下可好,6代做成了完全的第三人稱射擊遊戲
結果變成喜歡AVG風格的人出來批了

我是個蠻容易接受改變的人
雖然是從元祖玩法的2代開始玩
但4代這種改變我也很喜歡
而且平常也喜歡玩TPS遊戲
像GOW、LP、Vanquish這些(FPS倒無法接受,太暈了)
所以也很能接受6代這樣的操作模式
這些主角們明明各個身懷絕技
可是以前能使用的攻擊模式卻很有限
6代體技變得非常容易使用
對付一般殭屍根本不必用槍
4、5代拿刀砍箱子的怪現象也沒有了(當你想砸爛一個箱子會用刀?)
翻滾、掩護等動作也十分豐富
至少玩過了Demo後我覺得6代是加分的

至於說如果本作沒有惡靈古堡這個招牌是否就沒有價值
我的答案也是肯定的
就像如果超級機器人大戰裡的角色不是鋼彈、蓋特、鐵金剛
而是火影忍者、海賊王,這樣我會不會買
我當然就不會買
這些角色本身就有相當程度的品牌價值
PS3今天好像已經偷跑了

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