小弟最近入手了龍族教義,對這種動作RPG風格的遊戲實在愛不釋手,聽說黑暗靈魂也是這種風格的強作,想請問黑暗靈魂的玩法及打鬥技能等跟龍族是否類似呢?在考慮要不要入手這一片,聽說很適合自虐的玩家XD十分有挑戰性!
還好你沒先玩黑暗靈魂,要不然保證你玩不下去龍族(我就是 ...)兩遊戲說像也蠻像的,但黑暗靈魂設計的很好,讓玩家不用花很多時間浪費於城填orNPC交談 ...龍族我覺得接任務跑來跑去的內容太浪費時間了,相對也減少了很多樂趣。
bluepeter5566556 wrote:還好你沒先玩黑暗靈魂...(恕刪) RPG不就是這樣, 不然就是單純的動作遊戲了; 角色扮演就是這樣化身成那個劇中人物跟村民交談得到情報; 再看如何幫助解決, 如果只是一出城就開始打那就是玩無雙.
兩片都是RPG但風格不接近啊黑暗靈魂你隨時都得步步為營只要稍為衝快了連路邊的小怪都能碾死你但龍族教義基本上是你一路碾過去個人比較愛黑暗靈魂為了拿全成就玩到第四輪(其實三輪就可以全成就了)龍族教義第二輪以後很方便了只要有錢就能買一堆傳送石
兩個遊戲的格局差很多哦黑暗靈魂的世界像是把很多地城連在一起而已每個地方都小小的你會花比較多時間在跟敵人繞圈圈我個人是覺得rpg不應該只是殺敵人 XD要有旅行的感覺才好另外黑暗靈魂沒有技能所以就只是 打/防/返/走/遠程 等基本動作的組合還有黑暗靈魂用只有日本人喜歡的壓力扣米素才收集裝備鍛造系統你要浪費滿多時間打素材不然就要走法師路線黑暗靈魂畫面掉偵嚴重其實有些地方玩起來有點痛苦中期要花很多時間拖怪很悶而且還有莫名奇妙的pvp系統真是一大敗筆你有時間可以加減玩玩但不要抱著玩龍族教義的感覺去玩會很失望 XD