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龍族教義VS黑暗靈魂

小弟最近入手了龍族教義,對這種動作RPG風格的遊戲實在愛不釋手,聽說黑暗靈魂也是這種風格的強作,想請問黑暗靈魂的玩法及打鬥技能等跟龍族是否類似呢?在考慮要不要入手這一片,聽說很適合自虐的玩家XD十分有挑戰性!
2012-09-18 11:06 發佈
文章關鍵字 龍族教義 靈魂
還好你沒先玩黑暗靈魂,要不然保證你玩不下去龍族(我就是 ...)
兩遊戲說像也蠻像的,但黑暗靈魂設計的很好,讓玩家不用花很多時間浪費於城填orNPC交談 ...
龍族我覺得接任務跑來跑去的內容太浪費時間了,相對也減少了很多樂趣。

八津蠻 wrote:
小弟最近入手了龍族教...(恕刪)


玩法差很多,不過十分建議入手,只是剛開始玩應該會有點挫折.....
黑暗靈魂好玩也值得購入,但是一開始真的苦手,但是玩到後來習慣就很容易上手啦~!雖然我只玩到二周目而已~!

bluepeter5566556 wrote:
還好你沒先玩黑暗靈魂...(恕刪)


RPG不就是這樣, 不然就是單純的動作遊戲了; 角色扮演就是這樣化身成那個劇中人物跟村民交談得到情報; 再看如何幫助解決, 如果只是一出城就開始打那就是玩無雙.
兩片都是RPG但風格不接近啊
黑暗靈魂你隨時都得步步為營
只要稍為衝快了連路邊的小怪都能碾死你
但龍族教義基本上是你一路碾過去
個人比較愛黑暗靈魂
為了拿全成就玩到第四輪(其實三輪就可以全成就了)
龍族教義第二輪以後很方便了
只要有錢就能買一堆傳送石
兩個遊戲的格局差很多哦
黑暗靈魂的世界
像是把很多地城連在一起而已
每個地方都小小的
你會花比較多時間在跟敵人繞圈圈
我個人是覺得rpg不應該只是殺敵人 XD
要有旅行的感覺才好

另外黑暗靈魂沒有技能
所以就只是 打/防/返/走/遠程 等基本動作的組合

還有黑暗靈魂用只有日本人喜歡的壓力扣米素才收集裝備鍛造系統
你要浪費滿多時間打素材
不然就要走法師路線

黑暗靈魂畫面掉偵嚴重
其實有些地方玩起來有點痛苦
中期要花很多時間拖怪很悶

而且還有莫名奇妙的pvp系統
真是一大敗筆

你有時間可以加減玩玩
但不要抱著玩龍族教義的感覺去玩
會很失望 XD

kun429 wrote:
RPG不就是這樣, ...(恕刪)


第一次聽到有人把黑暗靈魂比喻為無雙呢 ... 長知識了 ~ 高手高手
無雙
當它是電子書還比較說得過去

bluepeter5566556 wrote:
第一次聽到有人把黑暗...(恕刪)


+1
黑暗靈魂的囉嘍跟無雙系的雜兵是不同等級~~

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