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四五年前, 結城 晶, 長成這樣
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而現在, 結城 晶, 變成這樣
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在去年, 當SEGA宣佈, 要在ps3上, 發行 Virtua Fighter 5 時, 我就決定 2007/02/08 就是我的ps3入手日, (雖然, 我在01/22就敗入ps3了

而在前兩天, 由巴哈得知, 香港已經偷跑了, 我想, 台灣也快了吧, 果然, 在今天(02/05) 北部的店家, 大部分都有VF了, 哈
訪價的結果, 有點亂, 目前, 在台灣, 有兩種版本, 一是亞洲版本, 一是日本版本, 亞洲版本大約都日本版本便宜200元左右, 這給想買的大大可以參考看看
另, 特典的部份, 有的店家, 會另外算錢(加100元) 有的則不會
那麼, 以下, 就請大大們, 參考我的分享囉
1.疊疊樂(會不會太早出現疊疊樂阿 哈)
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2. 開胃菜(特典分享)
先退出實感賽車(不錯玩, 但為什麼開頭沒動畫, 我的麗子阿..)
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放入特典
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呃.... 要先創造一個假的ps2記憶卡阿..
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特典是ps2的格式
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十年紀念版
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呃 這是十年前, 結城 晶的英姿
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題外話...有哪位大大可以告訴我, 要怎麼download麗子姊姊的海報阿 我找不到....
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3. 主菜來囉
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先確認, 畫面為1080i輸出
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可以將資料安裝到硬碟中, 加快讀取(但是 我還是覺得很慢啦)
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開頭演武(哪位大大可以告訴我, 開頭演武是 CG 還是即時的?)
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選單
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我的結城 晶
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勝利畫面
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遊戲裡, 我覺得皮膚光澤表現最好 最自然的一位
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我的發表文章寫著 [Virtua Fighter 5之神話只有降臨一半] 這就是原因(我還沒買搖桿)
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這...不是kuso, 請日後有買此片的大大, 去遊戲裡發掘吧 哈
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4.飯後甜點
放入VF4
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VF4的結城 晶
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遊戲畫面
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勝利畫面
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1.聲音部份, 因為我只能光纖輸出, 而且, 我是木耳, 聽不出所以然, 所以, 我只能聽出, 跟從擴大機看出, 它是5.1輸出, 而對我的來說, 這已經是很棒的享受了, 哈
2. 影像部份, 應該是感受最大, 最強烈的, 從VF1 到VF2到目前的VF5, VF每代, 都在進步, 這也是讓我欣慰, 感動的地方, 場景也好, 人物也好, 都是目前格鬥遊戲中, 數一數二的佳作, 但還是覺得 SEGA可以再做的更好
3. 比較讓我覺得是缺點的部份, 應該就是讀取了, 沒有想像中快, 每場大約3-5秒左右(我以為, 會神速的進入遊戲 哈)
4. 不知道為什麼, 我總覺得 VF4讓我比較有感覺阿, 我玩VF4時, 會有拳拳到肉的感覺, 能感受到, 從畫面裡, 傳出的對戰時的魄力感, 這點, 目前的VF5, 目前還感受不到...(尤其是眼神, VF4比VF5起來, 有神的多, VF5看起來有點空洞阿)
5. 感覺攻擊距離的判定怪怪的, 當對方打我時, 拳頭還沒碰到我方身體時, 我已經顯示出受到攻擊的樣子, 雖然距離很近啦, 但不知道是不是因為畫面變漂亮, 變清晰了, 才導致這個問題出現(還是我神經太敏感了, 哈)
6. VF4的人物的骨架, 好像比 VF5 大一點 (是不是因為這樣, 我才覺得 VF4比較有魄力)
以上, 這是我初玩的一點小小心得, 提供給想買的大大參考(其實是想極力勸敗啦 哈)






自從買了VF, 每天晚上, 總是思念著搖桿, 雖然, 台灣市面已經有HORI PRO3, 但, 我還是比較喜歡SEGA的搖桿...哈, 只好先用手把頂著先....
經過幾天的等待, 終於在今天, 終於給我盼到了, 哈, 話不多說, 請看下圖
盒子很大 也重....這是ps3所遺留下來的傳統嗎?..ORZ
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準備取出
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取出中
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搖桿外, 有貼心的用一個塑膠袋包起來
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本尊現身
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放上VF5, 遊戲外殼 顯示出比例
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測試中
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在激烈的攻防中, 搖桿絲毫不受影響, 超穩
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======使用後感想========
首先, 必須說, 這隻搖桿的外箱, 真的很大, 剛把本體從紙箱抽出時, 感覺很有份量
兩隻手拿著搖桿座時, 要小心兩側邊會刮手, 因為若不是用手托住底部, 而是拉著邊邊的突出部, 因為握持部份太少, 是有可能因為重量而刮傷手的
在使用時, 可能是搖桿放置在整個搖桿座的偏中心位置, 導致在使用上, 非常的穩定, 我想, 除非是很誇張的激動派, 不然, 這樣的設計, 應該是可以滿足大部分人的需求的
這隻搖桿的USB 連接線長度, 為1.8M, 實際使用起來, 若以我與電視的距離, 說實在是短了些, 不知道可不可以用市面上賣的USB連接線增加長度, 這就要過幾天再試試了
在搖稈上, 有一個ps 按鈕, 但它很鮮的是, 它可以經由這個按鈕關機, 卻不能開機, 這這這...頗讓我無言阿..
深夜裡 一個人在玩VF時 搖桿的聲音好大 好怕吵醒家人 呵
搖桿為四方向(搖桿轉一圈是走方形) HORI 為8方向(聽說的 無查證 日後會去求證) 但雖為四方向 輸入斜方向指令時 沒有卡卡的感覺 非常順手
打字打到這裡, 上巴哈才發現, 我這隻SEGA的搖稈, 日方已經宣佈部份有瑕疵要回收, 哎... 希望我不要抽中籤王阿
以上, 是一個簡單的分享文, 等用了幾天, 再來說說其他的好與不好 呵....
=======題外話==========
沒想到, 這個分享文, 出乎我意外的引起一些同好們的對VF共鳴, 在此感謝熱心回覆的前輩們
特別感謝 Zapper大大, 若不是您, 我可能這輩子都見不到麗子姊姊了(笑)
另, 看見littlemomo大大的大集合, 讓我也想秀秀我的大集合, 只不過, 我只能算是小集合啦, 哈
因為鐵拳1, 我買了ps, 因為鐵拳TT, 我買了 ps2
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當然, 因為劍魂, 我家多了DC, 也因為林克出現在劍魂二, 讓我敗下GC
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我是天外2的迷, 哈
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喝 疊!疊!!樂!!!
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再來一次 疊!疊!!樂!!!
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哈 感謝不嫌棄看到這邊....






一開始使用, 其實不太習慣, 畢竟, 已經是使用手把幾天了, 但習慣後, 發現有搖桿才是王道阿....
目前使用上, 每天大約會玩上1-2個小時, 也試過玩超過3個小時的時間, 所幸, 沒有發生按鍵失效的問題, 好險好險阿

唯一奇怪的地方是, 開機用手把開後, 若是用搖桿選擇進入遊戲, 有時會跳出讀取失敗的畫面, 我想, 這不知道是不是bug阿
(若是手把與搖桿一起插在ps3上, 有時連手把也會發生讀取失敗的問題, 但是機率很低....)
以上, 是我最近玩VF 一點點的感想與發現
以下, 是SEGA 原網站的連結及聲明(若將此連結與原文章貼到此, 有不適當請告知, 我會刪掉)
http://sega.jp/topics/070209_1/
弊社?2007年2月8日?發賣??????PLAYSTATION(R)3對應周邊機器『????????? ??????』?一部????、???中不特定??????????‧????入力?受?付????????不具合?發生?????判明??????。?該製品????不具合?原因???????、現在調??進??????。
??????、原因?特定??、不具合對應濟??製品?出荷???体制?整????間、?該製品?販賣?中止???????????、既?販賣????????製品?不具合?發生??製品???????、準備?整?次第、返金?對應??????????。
引?續?一刻?早?原因?特定?向??調?究明?行??參????、?客樣、?取引先樣????關係?皆樣????????、多大??迷惑???????????深??詫?申?上???。
【發生??不具合】
一部?製品????、???中不特定??????????‧????入力?受?付?????。
簡單翻譯如下(不負責任翻譯 哈)
我們在2007/02/08發售, 對應ps3的大型搖桿, 有一部份在遊戲中,不特定的時間, 會發生按鍵失效的問題, 而對於這個問題, 我們正在進行了解...
而因為這樣, 我們會在找出原因之前, 先停止販售其產品, 對於已經販賣出去, 而有以上問題發生的搖桿, 我們準備退費來因應...
而對於我們沒及時發現這個問題, 並讓你們買了這個瑕疵品, 進而產生困擾, 深感抱歉....
[不正常現象]
在一部分產品中, 會在遊戲中, 不特定時間發生按鍵失效的問題
========我是分隔線==============
哈, 那我看, 我還是寫封信, 問問SEGA, 到底開機時, 用搖桿選擇進入遊戲而發生讀取錯誤, 算不算瑕疵, 哈

END.