PS3在日本的軟體市場充其量跟GC差不多???比起PS2大幅縮小?

【PS3】793万台

1位 FF13(190万)
2位 FF13-2(81万)
3位 ワンピース海賊無双(78万)
4位 MGS4(70万)
5位 テイルズオブエクシリア(65万)
6位 グランツーリスモ5(60万)
7位 龍が如く4(55万)
8位 北斗無双(55万)
9位 バイオハザード5(52万)
10位 龍が如く3(50万)
--------------------
計:756万本


【GC】402万台

1位 大乱闘スマッシュブラザーズDX(134万)
2位 マリオパーティ4(90万)
3位 マリオカート ダブルダッシュ(82万)
4位 スーパーマリオサンシャイン(78万)
5位 ゼルダの伝説 風のタクト(74万)
6位 マリオパーティ5(69万)
7位 ポケモンコロシアム(65万)
8位 どうぶつの森+(64万)
9位 マリオパーティ6(52万)
10位 ピクミン(50万)
--------------------
計:758万本

他機種

【PS2】2196万台

1位 DQ8(355万)
2位 FF10(232万)
3位 FF12(232万)
4位 FF10-2(196万)
5位 DQ5(161万)
6位 グランツーリスモ3 A-spec(143万)
7位 真・三國無双3(119万)
8位 キングダム ハーツ2(112万)
9位 ウイイレ6(111万)
10位 ウイイレ7(110万)
--------------------
計:1771万


【N64】554万台

1位 マリオカート64(171万)
2位 スーパーマリオ64(163万)
3位 大乱闘スマッシュブラザーズ(163万)
4位 ゼルダの伝説 時のオカリナ(114万)
5位 ポケモンスタジアム(109万)
6位 マリオテニス64(96万)
7位 マリオパーティ2(88万)
8位 星のカービィ64(88万)
9位 ヨッシーストーリー(85万)
10位 ドンキーコング64(84万)
--------------------
計:1161万



任天堂業績
1999年 売上 5306億円 営業利益 1450億円 64DD発売
2000年 売上 4625億円 営業利益  847億円
2001年 売上 5549億円 営業利益 1192億円 GBA,GC発売
2002年 売上 5041億円 営業利益 1001億円 岩田社長就任
2003年 売上 5148億円 営業利益 1077億円 GBA SP発売
2004年 売上 5152億円 営業利益 1115億円 DS発売
2005年 売上 5092億円 営業利益  903億円 GB Micro発売
2006年 売上 9665億円 営業利益 2260億円 DSL Wii発売
2007年 売上 16724億円 営業利益 4872億円 WiiFit発売
2008年 売上 18386億円 営業利益 5552億円 DSi発売
2009年 売上 14343億円 営業利益 3565億円 DSiLL
2010年 売上 18386億円 営業利益 1710億円 3DS発売
2011年 売上 15616億円 営業利益 -164億円 3Qまで。 通期450億円の赤字見通し

SCE業績
1999年 売上  6547億円 営業利益  773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 売上  6609億円 営業利益 -511億円 PS2,PSone発売
2001年 売上 10037億円 営業利益  829億円
2002年 売上  9550億円 営業利益 1127億円
2003年 売上  7802億円 営業利益  676億円 PSX発売
2004年 売上  7298億円 営業利益  432億円 PSP1000発売
2005年 売上  9586億円 営業利益  87億円
2006年 売上 10168億円 営業利益 -2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益 -1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円PSP3000発売
2009年 売上 6626億円  営業利益 -833億円  PS3 Slim発売 他部門と統合ゲーム単独記載なし、コメントで昨年-585より悪化と発表 債務超過。
2010年 売上 15726億円 営業利益 356億円  PSNを本社に移行し新SCEスタート。 5年ぶりの黒字化 
2011年 売上 7797億円  営業利益 -346億円 2Qまで。ゲーム収益は悪化したとコメントありも詳細不明。3Q4QにPSV発売


2012-05-01 9:29 發佈
沒差吧...

想想遊戲還是粉多,一個人一台機子,好幾年又能玩得了幾片勒?~

好玩的Game就是一片也值得買台機器來玩,更何況它還是台藍光機!

遊戲再多,沒吸引妳的也無用~ 如果有粉多,又得煩惱怎麼買怎樣玩囉~~

如此循環,周而復始,直至下一代...

結論,喜歡的! 一個就夠了!

^_^

greatone wrote:
【PS3】793万...(恕刪)
不只是PS3的日本軟體市場衰退, 日本的遊樂器市場衰退已經好幾年了.

原因很多名製作人都有講過了, 愈是大的遊戲公司, 愈只會拿名作
招牌出來用, 但是名作招牌是愈來愈退色, 反而開發成本跟著遊戲
的硬體愈來高. 但玩家已經不再只要是XX系列的遊戲就排隊買帳,
而是都會透過網路先看有買的玩家的評價, 再來決定要不要下手買.

反而歐美的遊戲公司在持續不斷的創意更新之下, 市場是愈來愈成長的.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
現在可以玩的東西太多了,自然會瓜分不少市場!
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?