第二次Z算是最新的機戰,內容跟遊戲性有其值得期待之處
可是前後玩完二次Z的再世跟破界篇有點小囧...
大致列出囧到的心得
1、很多原著強力機體通通被惡搞,例如:
A,真龍蓋特竟然變成戰艦,而且不能變身,然後變身的功能成了武器的一個形式存在???
B,天元突破劇場版號稱使上最強超級機器人,可以把銀河拿來丟的超巨大機器人....結果也通通沒有出現,也只有小戰艦合體版在最後成為一個招式存在...很囧.
C,逆襲夏亞中的夏亞沒了,沙薩比也沒了...只剩下夏亞由始至終都是鋼彈Z裡面的克羅多瓦,機體就只有百式....
D,交響詩篇那隻主角最終型態比第二形態還弱,武器只有兩個,攻擊力又差....
E,鋼彈SEED的戰艦配置的兩台MA都沒給兩個主角開?
F,X跟WX鋼彈的月光砲幾乎只有劇情時可以秀一下、實際上場毫無用處....反而配角一紅一藍的雜魚鋼彈比主角機好用....

2、武器的強弱差異太小,例如天元突破最強的超銀河天元突破一招跟大鑽頭攻擊力只差300.....無敵鐵金剛的大鐵拳也只比光子力射線多幾百,真龍跟真蓋特的合體技攻擊力也才多幾百.....很多武器強弱差異都很小,玩起來所有武器都很平庸...尤其鋼彈的鳥巴爾幹砲很多改滿都只差最強武器一兩千攻擊力,但是巴爾幹砲能移動後使用、發數又多、又不會被切擋下...反而成了鋼彈主力武器....最強力招數原著中能開天闢地的攻擊力竟然跟一些雜魚的爛槍砲差不多....
3、MAP兵器範圍小的可憐,尤其超時空要塞的戰艦MAP主砲竟然是偏一邊的設定,其他機體的MAP兵器也都是範圍縮水到索性不用..
4、敵人LV都是固定的,你再怎麼會練都沒有用,因為除了幾台超BOSS級的會有一些超高LV讓你爽一下,其餘幾乎每關最強敵人LV只比前一關高一級而已、練功超慢....
5、劇情頭目太少、雜魚太多....有些關卡甚至於從頭到尾就是打雜魚...
6、總關卡太少、中途分支太多...為啥不能盡量一線到底、讓玩家可已經利多一些劇情,而不是過個三四關就要分歧,每次路線分歧就要重新設定強化套件,很煩,而且很無言
7、強化配備太多太亂,近似性太高,五六種強化零件功能大同小異,亂七八糟
總之以最新推出的機戰系列來說期待過高,失望很大...

一些舊作很優異的系統都沒有承襲,例如「連打系統」,跟「無限制LV系統」(依照你的平均LV來設定出場敵人的LV),而且既然是「超級機器人大戰」卻把一堆強力機體通通刪除,強力招式也都被改到弱爆了....