關於遊戲設計的一些想法

其實我有一個構想
就是把PSV拿來當PS3的特殊體感手把
比方說玩PS3遊戲時PSV當虛擬的GPS上面就有你PS3遊戲場景的地圖
或者玩冒險遊戲時找到的道具上面有一層灰
就用PSV的觸控來作拂去灰的模擬
或者使用PSV的六軸來模擬望遠鏡或攝影機
有ZOOM in的動作
大家覺得可行嗎
2012-04-07 23:17 發佈
文章關鍵字 遊戲設計 想法
假使是這樣,這遊戲會賣不好,我只能以現實角度告訴你這樣是不行的

因為符合的玩家必須要同時擁有 PS3 , PSVita ,而且應該很難跨平台吧,就算跨了也會被嫌不完整版之類的

否則其實你這想法有些地方反而符合 Wii U 的存在
所以要SONY本家自己來弄啊,VITA就當是額外的功能
就像有的遊戲MOVE的功能關掉就用一般搖桿玩的意思
主要還是PS3的遊戲啦
我只是想如果SONY先出那任社就不用賣了
其實現在兩台加起來跟當初60G的一樣貴說

比如異塵餘生就滿適合把pipboy3000做到vita裡的
你說的這個想法
之後要上市的Wii U已經想到了

如果 PSV 能開放直接輸出到電視就好了~ (順便打趴自己的大哥 PS3)
SONY 真才不透你啊, 賠很大! PS4可別消失了...
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