
自從公布了《惡靈古堡6》的消息之後,總是很期待11月快點到來,但在這等待的日子可說是心癢難耐,小編私心認為CAPCOM也許是為了要拉抬《惡靈古堡6》的聲勢,從年初在3DS上推出《惡靈古堡:啟示》到今天要介紹的《惡靈古堡:拉昆市行動》都讓人感覺對於惡靈古堡迷來說今天真是豐收的一年!說真的,由三上真司一手打造的《惡靈古堡》系列應該算是電玩遊戲史上相當成功的例子之一,《惡靈古堡》系列遊戲的除了銷售成績亮眼之外,在電影的大螢幕上也可以看到相關的電影作品,讓全世界都知道有《惡靈古堡》這麼一款遊戲存在,其中熱情的粉絲也不計其數。
正因為《惡靈古堡》是款相當有名的遊戲,因此大家對於續作的期待總是比較高,不過在《惡靈古堡:拉昆市行動》發售之前,國外許多遊戲的媒體給予相當低的評價,看到許多玩家的討論也因為如此對於這款遊戲感到卻步,所以當我拿到遊戲的時候,心情也是相當緊張害怕,畢竟小編也玩過很多款《惡靈古堡》對於這個系列作品有了感情,但我玩了大概一個多小時之後,我倒是覺得對於這款遊戲改觀了,至於為什麼我會覺得這款遊戲沒想像中的那麼糟,就請大家繼續看下去吧!
這次《惡靈古堡:拉昆市行動》的故事設定在《惡靈古堡2》與《惡靈古堡3》的同一時間,又再次將故事拉回美國雨傘公司所掌控的拉昆市(Raccoon City),還記得小時候玩了好多遍的2代跟3代,拉昆市的景象歷歷在目,這次能重回現場,讓我還蠻期待的。故事中美國政府派出了特種部隊「SPEC OPS」蒐集安布雷拉公司(以下小編暱稱為雨傘公司,因為安布雷拉的英文Umbrella是雨傘的意思)犯罪的證據,而雨傘公司也派出了專屬的特種部隊「U.S.S.」要消滅雨傘公司在拉昆市的一切痕跡,並且想要將公司在拉昆市的重要研究G病毒帶回公司總部。
在這邊最吸引人的就是在單機劇情中這次玩家扮演的並不是正義的一方,而是雨傘公司的特種部隊U.S.S.,雖然正義是王道沒錯,但我還蠻喜歡在拉昆市裡面扮演雨傘公司的壞人!小編測試的是PS3版的遊戲,同時推出Xbox360的版本,PC版將於稍後推出。
那麼話也不多說,就快點來介紹故事的劇情還有遊戲的操作吧!一開始進入遊戲的選單可以看到左邊有個像是生命體的東西,如果是別的遊戲我可能還會猜這個生命體是人類,但如果是惡靈古堡的遊戲……我想有八成的可能是生化兵器吧……在遊戲的主選單裡,主要的遊戲模式有兩個部分,一個是故事劇情模式與多人對戰模式,這次本作的遊戲以線上連線為主,因此就算是劇情模式也可以跟網友一同合作,這次的介紹將以劇情模式帶領大家進入遊戲的世界。

遊戲中每次戰鬥都會有4人為一個小組進行遊戲任務,在劇情模式中可以選擇離線或是上網連線跟人一起合作,也可以設定私人的合作模式或是可以開放給所有網友參與的戰鬥,為了遊戲測試的方便性,我還是以離線模式進行遊戲,最左邊的Vector就是我選擇的角色,原本一開始我玩的是女性的角色,但因為男性角色在近距離體技的表現比較精彩,因此我還是換成了男性角色。

在劇情模式中,一開始只有六名隊員可以選擇,每個人都有特殊的技能和專長,如果可以選擇漢克或是豆腐人的話就能更加回憶當年的拉昆市啦!



遊戲中可以藉由每次進行任務所得到的經驗點數購買喜歡的槍支。

另外經驗點數也能購買角色的技能,每個角色的特殊技能不同,像我用的Vector擁有光學迷彩的技能(怎麼突然讓我想到潛龍諜影的Snake


進入遊戲第一個任務之後,前面就有一扇大門…常玩惡靈古堡的朋友應該知道,每次開門都會有不同的驚喜在等待著…..先來深呼吸一下,以免被嚇到的時候叫到岔氣…..

啊!這帶著防毒面具的怪人是誰啊!他正在處決一個人…….仔細一看,原來就是在拉昆市裡很重要的人物,第四生還者漢克。

而這四個人就是我們這次出任務的U.S.S.的隊員,附帶一提,隊長是最左邊的那個女的,LUPO,她那低沉且帶著法國口音的英文聽起來有種高傲的氣質。

漢克對U.S.S.的隊員下達作戰任務,就跟當年二代與三代的劇情相同,漢克要找到威廉博士的G病毒帶回雨傘公司,這次派出的U.S.S.小隊的任務是相同的,這次小編將扮演對雨傘公司忠心耿耿的菜鳥Vector,我發誓要完成總公司交派的一切任務!


這大大的雨傘標誌好令人懷念啊!我們終於又重回了這全世界最可怕最邪惡的公司了,我覺得當這個公司的員工壓力好大,動不動就有可能被抓去人體實驗,如果變成厲害的生化兵器就算了,變成腦殘的殭屍就糟了(大誤)!

你看看,培養容器裡面那可愛的兩隻獵人,這裡真的是雨傘公司啊!但是我忍住不要手賤開槍射破容器,不然牠們衝出來就不可愛了~


遭遇槍擊,尋找掩蔽!這裡面有另外一股勢力正阻擋我們前進,有可能是政府的部隊,身為雨傘公司的部隊的職責就是把他們通通變成殭屍


本作是第三人稱的射擊動作遊戲,操作介面其實跟前作差不多,右邊綠色的圈圈是血條,左邊是身上可使用的道具,像是手榴彈、解毒劑和補藥。

手榴彈有分成一般的手榴彈、燃燒彈、閃光彈等等。

奔跑是很重要的操作之一,奔跑的時候不能瞄準射擊,但是在移動中是可以射擊的。

體技的部分,拿著小刀可以不斷地砍擊,砍擊時搭配著△的時候就會有特殊攻擊出現,每個角色的特殊攻擊都有不同。

隊友:Vector,你在幹什麼?
Vector:學長,我在示範撲倒動作…….
在奔跑的時候按下X鈕會有撲倒的動作,可以及時閃避敵人,不過我的前面沒有敵人,學長可能覺得我是白癡吧!


學長,不好意思我來遲了,剛剛爬起來花了點時間…….
漢克:我要進去威廉博士的房間,你們在外面守著。

哇!漢克怎麼才進去一下就發生爆炸……

這…..這沉重的背影,難道是…..綠巨人浩克?


啊!是注入了G病毒之後的威廉博士啊……想當初整個拉昆市最強的兩個生化兵器除了追擊者之外就是威廉博士……雖然我很菜,但我不想死在這裡….

快跑!現在根本沒有人可以阻止他!謝謝學長殿後,我是菜鳥比較沒有這方面的經驗,還請學長幫學弟擋一下。


漢克:你快走吧!這裡交給我就行了。
Vector:學長你確定嗎?那…….我先走了,掰!


於是漢克學長英勇的背影,深深烙印在Vector的心中,本次的莒光劇場-喚不回的漢克呈現的是一個學長應盡的職責義務,也是軍人的表率,對於U.S.S.的全體隊員來說這都是很好的一個示範,每個人隨時都要作好為雨傘公司犧牲的準備,莒光劇場,我們下次見!THE END(大誤)

第一個任務結束之後,漢克失去了蹤跡,但其他的U.S.S.隊員仍然在拉昆市內執行任務,既然G病毒短時間之內無法取得,就只好先去毀滅雨傘公司在這邊進行實驗的證據。

二兵Vector報到!前面有個標誌標示著任務的地點,跟著走就對了,但是….怎麼沒有看到其他的隊員?

喂!你們怎麼躲在後面,門就在前面了啊!

嘖…..欺負我菜就要我開門嗎……每次玩惡靈古堡最緊張的時刻就是開門了….我對開門這件事情有種說不出的恐懼……希望後面沒有什麼東西才好….

啊啊啊啊!是殭屍啊


快~逃~


嗯…..躲到這邊應該沒事吧….咦?後面怎麼有個這麼大的影子….

又來了啊!我才剛出任務就遇到這麼多殭屍是怎麼回事……而且其他的隊員跑到哪去了….再不來我就要被吃掉了…..


這裡聚集了一堆殭屍……雖然學長說手榴彈要等到關鍵的時候再用,但我覺得每個時間都是關鍵時刻啊!先用了再說!


呼…..這房間好像沒有殭屍了,但這個躺在地上的殭屍讓我有點擔心…..就算爬起來我也不會驚訝….

看我先發制人,先踩死你!踩死你!



喂喂!這什麼情況,這白髮的傢伙是誰啊?而且我的隊長竟然跑出來了!剛剛在殺殭屍的時候怎麼沒看到妳……
這個白髮的人是曾經出現在惡靈古堡3的尼可拉,他是U.B.C.S(雨傘公司的傭兵部隊)的監察員,負責查探拉昆市的病毒擴散狀況與一些任務的執行,看起來好像是U.S.S的同路人,他說他正在找尋其他的隊員。

拉昆市實在是有夠慘的,到處都是屍體和血跡….雖然一開始就知道了,但看了還是很不舒服….

噢…..隊長,不會又是我要負責開門吧……

又是一堆殭屍了……..還好這次不是在門口嚇我….


各位殭屍大大,我跟你們沒有仇,但你們總是來找我的麻煩,只好委屈你們在這邊躺躺了!

不要再靠近我了啊啊啊啊啊,我的壓力好大啊啊啊啊,菜鳥才剛上戰場就要面對殭屍,你知道這樣有多可怕嗎?(崩潰)

不管你生前是誰都去死吧!

呼…..又紓解了一下壓力,感覺自己成長不少,沒有其他隊員的幫忙似乎也可以應付得過來了!

耶?這道白光…..不會是外星人出現吧…


是敵襲!殭屍殺完又要面對政府的部隊……一個菜鳥到這種地方來出任務實在是太刺激了….

感覺上人比殭屍比較不恐怖,至少不會變成殭屍。

衝啊!殺人我就沒有問題了!你們快點閃開!

去….想跟我一對一PK?難道你不知道我後面還有成千上萬的雨傘部隊嗎?殺了我你等下就死定了!(心虛)

啊….怎麼血流不止….

噢…..被砍中了….


…………………………我竟然死在政府部隊的手中………這樣感覺好屈辱喔….變成殭屍至少還可以害人…..

再次出發!這次不能跟剛剛一樣,學長說行動要小心謹慎,跟他們一樣永遠都飄到連自己人都看不到的地方,這樣就成功了,我想我要好好學習!

耶!學長,真的有用耶!他根本沒發現我在哪裡,飄果然很厲害!


你在射哪裡啊!看我太飄了射不中嗎?

哇啊!學長….救命啊!


呼…..得救了….不知道這槍是從哪射來的,但還是感謝學長的幫助!不過下次可以麻煩你們早點在我旁邊幫忙嗎…..


嚇!隊長,妳怎麼躺在這裡了?是飄太大所以中招了嗎?地上這麼冷,你還是快點起來吧!

死亡的隊友在接近屍體的時候按著X鈕一段時間就能讓他們復活,但是如果玩的是離線任務時,玩家死了就是死了,隊友無法拯救你。

又要開門了……真煩…

嘿嘿,我開了馬上就閃開,終於看到隊友衝進去了!

跟在隊友的後面真不錯,學長學姐們本來就該身先士卒,給學弟一個表率嘛!

這裡有些資料,就來收集一下吧!不過這些東西都會散落在角落,要稍微注意一下環境才會發現這些收集要素。

先來看看這裡的監視器,到底是誰在這棟建築搞鬼,怎麼我們派出來的傭兵都沒有回應呢?

尼可拉?他在做什麼?

他竟然把門關起來,讓隊員自生自滅?!看來只有抓住他才知道其他的傭兵跑哪去了。

隊長!麻煩你開個門吧,快去找尼可拉!

這次又從政府部隊變成殭屍了嗎?我已經開始習慣了,讓我盡情的斬殺你們吧!

踩死你,踩死你!隊長!你也跟我一樣喜歡這樣紓壓嗎?

剛剛不是還打得很順,怎麼越來越多殭屍了?雖然妳們穿得很清涼,但我一點也不會受到影響喔!

啊啊啊,我中標了…..我明明什麼都沒做啊,我也只有看那些女孩幾眼而已……


這屍毒好厲害啊,一直這樣扣血下去我真的就要變殭屍了……

太暈了,什麼都看不清楚…..

啊啊啊啊,我眼前閃過一片光芒,是要開始變成殭屍了嗎?


太感謝了!多虧你的解毒針我才回復正常!我下次會小心注意少看一些不該看的東西!

這棟建築物裡面,除了殭屍之外,最多的就是門了吧……

還好進來之後只剩一堆屍體,這個階段的任務是要摧毀雨傘公司的監視系統內的伺服器。

摧毀這些監視器的檔案真是可惜,裡面應該可以挖出不少精彩的畫面,PO上網還可以讓大家笑一笑。


這些傭兵的死狀還真是淒慘,真希望最後的下場不要跟他們一樣,但我總覺得有點毛毛的,好像他們會爬起來的感覺……

我就知道!殭屍就是喜歡這樣嚇人……看我射你的膝蓋,讓你中槍!

啊,學姐,我來晚了,剛剛被殭屍拖住了。

啊…….這次中彈了,我正在流血……


哇!流血之後吸引了好多殭屍,而且速度突然變得很快…聞到血液的味道就發狂了嘛(昏倒)

暫時止血了……我決定保險一點,打開我的光學迷彩偷偷混入戰場,也許不用打殭屍就可以躲過一劫。

咦?怎麼回事?光學迷彩失效了???

啊啊啊啊,我不是都開啟光學迷彩了怎麼還是被發現…….


我先躲一下…….學長你們撐著點!

喂,警察伯伯,你來這邊幹嘛啊?我是乖寶寶可沒有違規喔!

警察:你剛剛殺了很多人,我都有看到喔!

搞什麼啊,都是殭屍哪是人啊!你走開啦,嘴巴好臭喔……

為免夜長夢多,你還是倒地躺一下去另外一個世界開罰單吧!


唉,雖然身為雨傘公司的一員,但不得不說雨傘公司到底是作了多少壞事,證據怎麼都清不完啊……

銷毀銷毀,通通都銷毀,就讓秘密跟著火焰離開吧,去去秘密走!

這邊….有個紅色的光束,以我看了這麼多電視影集的經驗來說,這應該碰了就會爆炸吧!

嘿嘿!跟我想的一樣!

喂!學長,前面有陷阱啊!

剛剛不是跟你說了嘛……


有時候想想,這些學長是不是當兵都當傻了,這麼簡單的陷阱都看不出來….看來還是我比較可靠!

啊….這邊怎麼也有陷阱……

咦?前面這個是……

噢…..怎麼這裡也有陷阱……這下糗了…..


其他隊員:噗哧





真是恨不得找個洞鑽起來,但這裡好像有什麼問題的樣子,我還是先留下來觀察狀況……

尼可拉!你這叛徒!為什麼要害你的隊員?
尼可拉:你們先管管自己的處境吧!

隊長!你看到什麼這麼驚訝?

噁…….這個露腦的怪物…….這不是利卡嗎…….

一隻利卡就算了,還有好多隻…..看起來跟蟑螂一樣…..

噁…..利卡的舌頭好討厭喔…..拉得這麼長幹什麼啊…..

啊啊,這邊是怎樣?好像有隊員中毒突變了….

滾開,給我滾開!放開我的夥伴!

啊….這麼多利卡真的招架不住,又流血又感染……..真是糟到不能再糟了….

這是什麼狀況……..流血感染之後讓視線變得這麼血腥嗎…….

快點噴解毒劑!呼….感覺症狀稍稍減緩一點了….

重新整備之後再出發,這些天殺的利卡一定要想個辦法解決牠們!


對付利卡用步槍會浪費很多時間…….但我現在手邊沒有散彈槍…..

那還是36計走為上策啊!前面有磁卡快點拿了離開吧!

怎麼突然出現爆炸聲……

越來越多的利卡跑出來了!

你們這群像蟑螂的傢伙,再過來我就要拿拖鞋打死你們了喔!

沒拖鞋,沒關係,就踩死你們!

這火好大喔….但我好像看到了逃生的出口!

這門又有陷阱了……

哇….在這種關鍵的時刻,利卡在旁邊好像不太對吧…

快跑啊!等等,怎麼會跌倒了…..(昏)

開門了!各位隊員不好意思,我要先跑了!

不要阻止我!讓我離開!


我已經完全放棄要殺光他們了,快閃就是了!早知道一開始就這麼做,幹嘛在這裡跟殭屍浪費時間呢?

我看到門口了!希望的曙光就在前面啊!

啊啊啊啊啊,我明明是按開門,怎麼又跌倒了……

呼….終於完成任務了….勉勉強強得到了B級的評價……不過死了13次是怎麼回事…..但最後還是順利解決了……終於可以脫離菜鳥的行列了!

任務結束之後就會依據表現給予經驗值,這些經驗值點數就可以拿來強化裝備以及技能。

就跟大多數的遊戲一樣,完成該任務之後就可以進入Free Play的模式重新進入任務遊玩。

多人連線遊玩的部分除了大家常知的死鬥模式、團隊戰鬥模式之外,英雄模式可以扮演雨傘公司或是正義的一方,惡靈古堡知名的主角里昂也在這個模式中可以被使用,不過小編測試的這段期間上網連線的時候都沒有人可以跟小編一起玩這個模式,所以沒有測試到感覺有些可惜


因為遊戲的背景設定在拉昆市,所以拉昆市的經典場景自然都會出現啦!還記得這個警察局的大廳嗎?

看到這個老虎的標本,這裡是哪裡呢?

局長的辦公室!雖然已經忘記這裡到底發生過什麼事情了,但擺設的感覺都相當類似。

有熟悉的場景就有熟悉的人啦!二代的克蕾兒跟里昂在動畫中出現。

不過動畫中的里昂,跟實際遊戲畫面中的里昂好像差蠻多的……..看到他的樣子就讓我現在好想要玩到《惡靈古堡6》喔…….


總結
其實看完小編的介紹之後,相信大家有發現一個重點,那就是對於這款遊戲時空背景的熟悉度,會影響玩家對於這款遊戲的認同感,像我本身對於《惡靈古堡2》、《惡靈古堡3》很有印象,因此在玩遊戲的時候不時會因為看到了懷念的場景像是警察局、街道或是懷念的角色像是里昂、追擊者、T-003又在《惡靈古堡:拉昆市行動》重現而有所感動,簡單的說,這款遊戲比較偏向粉絲向的遊戲,但是遊戲的戰鬥操作卻又跟正統的續作有些不同,比較類似《戰爭機器》的玩法,所以會讓許多玩家感到困惑。如果要說得嚴厲一點,那就是這只是款利用惡靈古堡的故事背景以及人物設計所開發的一款普通的射擊動作遊戲。電腦AI的設計感覺不是很好,會常常出現對著牆壁開槍、該幫玩家補血的時候又不補血、會自己去撞陷阱的狀況出現,畫面的品質不是很好,在霧狀的特效出現時鋸齒狀的圖像還蠻明顯的。
不過,這款遊戲很明顯是連線取向,我相信在三五好友的相約之下一起解任務是滿有趣的,而且重現拉昆市這個部分對我來說相當有趣,第三人稱射擊遊戲也是我個人蠻喜歡的類型,所以我自己是覺得除了戰鬥要重新熟悉而且利卡真的很煩之外,還蠻喜歡這款遊戲的,如果有興趣的話建議可以去朋友那邊或是找個試玩看看,也許會有不同的體驗。