熱血格鬥~快打x鐵拳小小心得

期待已久的格鬥大作在昨日入手之後心情超級興奮,二話不話馬上上網對戰,玩了一陣子感覺和ae版不大一樣,出手時機和攻擊距離都要再適應,不過有感覺連招的速度變快了一些,因為多了變換角色的功能加上一些寶石組合,可能是還不熟悉的關係,打了一陣子下來感覺畫面超級亂,一整個沒手感,而且在連線對戰的時候有時會沒有聲音,不知其他人有沒有這問題;另外,老婆原本期待可以玩那兩隻貓結果卻不能選問我那幹嘛買此時本人心理os(我只玩龍和肯而己啊),不過真的滿嘔就是;各位也談一下你們的心得吧!!
2012-03-09 9:34 發佈


我是預購 手把 + 遊戲

3/6 很早就拿到 回家連線

在連線上的設計比快打笨很多, 雖然可能是為了求公平, 所以快速批配時 不像快打是列出選手

會直接等候兩人確認, 然後開打

結果就會發生 遊戲一直被打斷, 到了這畫面 對方不願意和你打 他又離開

可能連線人數少, 同一個人居然連續打斷我五六次 (是都找不到人匹配嗎?)


手把比 CAPCOM 無線的手把還輕巧、小,但是方向鍵用起來斜角問題比較多 = = (我手殘)


至於遊戲畫面... 真的有很亂的感覺, 場景也比較少, 角色也比較刺刺的感覺

不像快打有種平靜感


對戰時,如果對方有接 mic ,一有聲音的話,會把遊戲的聲音降低好讓你聽清楚對方講什麼


目前是拿 USB 手把回來打快打

考慮二手出掉...
我是買360版的
雖然3/6號就買了,但雜事纏身沒太多時間玩
只有跟好友網路對戰過2小時,單機雙人對戰與故事模式3小時,挑戰模式1小時而已...

個人覺得這片還挺有趣的,雖然缺點也是不少

網路對戰音效問題與進場動畫延遲真的很討厭...
但這算Bug,等修正後應該就沒問題
不過打完一場後,要再選人的 loading 就有點慢了...
而且Live大亂鬥不支持單機雙人合作模式? 不知道是什麼原因不做出來?

畫面風格很見人見智,個人覺得建模與美術都還是水準以上,至少我還滿喜歡的
但配色我跟朋友的感想都是顏色太深與反差高了一點
不過特效不至於像 MVC3 一樣讓人眼花撩亂
應該是可以長時間遊玩吧?

故事模式目前只有全破 Ryu 跟 Ken,感覺故事模式中動畫部份比 SSF4AE 用心多了
也會比較有動力把全隊伍都全破一輪

隊伍組合的開場也很有趣,但目前還沒試出有沒有特殊的組合? 不過不知道有沒有就是了
背景雖然少了點,但變化很多,還放了很多有趣的東西 XD

操作感跟快打當然是不一樣,不過這倒還好,就新遊戲嘛
鐵拳側的角色用起來有點格鬥天王的Fu
稍微進挑戰玩了一下鐵拳角色,只覺得TC太多了吧...年紀大了記不太住 = =
而且看鐵拳玩家的感想,這還是被大量簡化過的...

整體來說,我覺得比 MVC3 有趣
但上手度來說,個人覺得新手跟進階玩家差異應該會很大...
線上人數最後應該不會很樂觀才是

Purr wrote:
我是預購 手把 + ...(恕刪)


小弟同綑的手把也是左上跟右上很難按,要很用力按才有反應,左下跟右下則正常,
還在考慮要不要寄回去換
目前線上人數還真的有點少,各位有在玩的加我一下吧。
ps3
帳號jay01042001
大多玩龍和老桑
小弟今天剛入手,已經有點小心得了,

歡迎對戰加我

PS3:newlife761026
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