快打炫風VS鐵拳 trail 試玩第一手報導!


因緣際會在某天半夜上01看到快打炫風VS鐵拳的試玩活動!
馬上燃起熱血格鬥魂(雖然一向只有被打趴的份...) 加上最近在家裡悶的緊,立馬報名了試玩活動
還在活動前一天買了鐵拳六來回味一下,上次玩鐵拳可是差不多10年前的鐵拳三阿...


活動現場放了兩張巨大的輸出,一邊是這次登場的快打角色,另一邊則是鐵拳角色,十分有熱血對戰的fu!

現場放了八台試玩機台給玩家使用
遊戲圖片因為實在打得太熱血幾乎沒有拍


主辦單位熱心的邀請了去年得到三個國際格鬥遊戲大獎的神人玩家(有人知道神人的名字快告訴我...我顧著玩都忘光光溜...) 並且有邀請現場玩家來在投影布幕上挑戰,贏的玩家就能得到只在TGS才拿的到的精美小禮物!

雖然圖不多,但我會盡量從各方面分析這次看到的變化讓大家知道這次的快打炫風VS鐵拳的特色!


工作人員在結束之後很嗨的玩起來了!

格鬥系統:
這次快打炫風VS鐵拳的格鬥系統是由Capcom主導
導入了祭典式格鬥遊戲的傳統

1.換人 中拳+中腳 就能交換角色! 另外在集滿一定程度的能量量表,就能夠以 下後+中拳中腳 使出換人必殺技!

2.擊飛 強拳+強腳 就能使出擊飛技然後交換角色,是這類祭典格鬥遊戲的經典接技方式! 同時會有特寫運鏡,打擊感非常爽快!

3.輕中重的簡易接技 包含 輕拳+中拳+重拳 以及 輕腳+中腳+重腳 再配合每個人的必殺技或擊飛技就能輕易完成高段數的連技!

4.快打炫風式的消耗能量系統 這次快打炫風VS鐵拳保留了快打四中的 消耗能量必殺技(ex: RYU的 下前+輕拳中拳=火焰波動拳 消耗一格能量)能夠使招式產生變化和特殊的接技方式。

5.不消耗技量表的大絕招 快打炫風VS鐵拳這次多了這個滿特殊的系統,大部份角色都會有一招能夠集氣的必殺技,能夠三段集氣 中間放掉會變成攻擊力強化的招式,但集滿的化就能不消耗技量表發出大絕招! 在對戰的時候非常的有用,具有對對手心理施加壓力的效果 但是落空就會相對的出現大空檔!

6.簡化的大絕招輸入法 祭典格鬥遊戲通常為了爽快和接技,會將大絕招簡化; 此次快打VS鐵拳也不例外,所有角色的大絕招都是以 方向+輕拳中拳重拳 或 方向+輕腳中腳重腳 呈現,且都有特殊運鏡非常的有魄力!

6.能量量表滿格的特殊大絕招! 在能量量表滿格使出角色大絕招的時候似乎可以出現雙人合作大絕招(在現場我玩的時候只出現了一次...後面就再也沒有集滿量表的機會了XD) 魄力滿點!!

7.快打炫風角色的改變 因為是快打炫風的主場基本上快打的角色招式改變不大,維持跟四代接近的感覺,但是加入了祭典格鬥系列的招式(像是龍的踢腳擊飛技)配合這些招式,有些人會有能夠擊飛對手撞牆反彈的擊飛技(鐵拳角色也有人有)但大多改變不大,只是我在用Guile的時候活生生有種集氣攻擊很不利的感覺.....因為集氣時間有點長又不易發...(當然也可能只是我手殘

8.鐵拳角色出招的改變 這點一定要另外挑出來講,因為系統是以類似快打炫風的系統為主,
鐵拳傳統的Lp Rp Lk Rk 系統被快打炫風的 方向鍵+拳or腳 取代了! 所以鐵拳方面的角色就沒有了在鐵拳本作中自由多變的組合技; 角色的組合技變成用 輕,中,重拳 或 輕,中,重腳 各有不同的動作這樣的方式取代, 招式也只保留比較具有代表性的招式,但真實在遊玩時會發現一些不存在官方給我們看得試玩招式本中的招式(像是Hworang 花郎的變換架式:輕+中+重腳,或是Yoshimitsu 吉光的一些特殊用刀招式)等正式上市應該會更明朗!
再來部份鐵拳角色為了平衡度增加了飛行道具這在遊戲一開始開發的時候小野製作人就有被問及,鐵拳系列角色沒有飛行道具,在面對快打系列角色的時候是否會比較吃虧? 在試玩版中,部份鐵拳角色被增加了飛行道具(STEVE FOX 的揮拳變成帶有飛行道具的效果)或是攻擊範圍加大(Kazuma 一八的Devil fist有相當有魄力的黑霧跟閃電效果 還有 Nina 合氣道的衝擊波)修改之後鐵拳角色其實還滿強勢的喔!
加上鐵拳角色都有大絕招了!那個特寫出招真是令人大感動!!!
另外,鐵拳傳統的浮空連技和不可防禦技也有改變;我自己的感覺是浮空連技被保留在角色必殺技完整擊中的時候會出現(像是Kazuma 一八的神風拳中間有出現對手硬直再被擊飛的效果)致於鐵拳傳統的不可防禦技似乎被取消了!整體來講,已經完全不像鐵拳的出招方式,但是打擊對手的時候會有鐵拳的神韻,這對想一窺鐵拳這款格鬥遊戲的朋友應該會有一定程度的吸引力,但是對喜愛鐵拳那種心理戰瘋狂連技的高手可能會覺得綁手綁腳,但作為祭典式要求爽快的話倒是非常成功!

PS:這次的試玩,系統看起來還沒完善,所以只有簡單的血條跟集氣技量表;沒有包含潘朵拉反擊系統以及寶石增強系統, 但是人物在瀕死狀態血條會閃紅,應該有攻擊力加成的效果! 在背景的人物會緩慢加血這點也保留了。

遊戲畫面

這次照片不多(因為太熱血跟現場玩家殺紅眼了

選角畫面:

角色部份各出了13人共26人外加兩個隱藏角色(應該是黑樂跟多樂)
快打部份:
龍,肯,春麗,倩咪,卡爾,阿貝爾,達辛,沙卡特,Poison,Hugo,ibuki,老桑,還有用棍子的上校(羅蘭度嗎? 我熊熊忘了他的名字...)
鐵拳部份:
一八,尼娜,金,馬度克,Julia,Bob洪金寶,花郎,Steve,吉光(歐耶我的愛!),Raven,平八,熊,Lily

但根據之前釋出的影片,應該還會有其他角色參戰!
像是超級快打炫風登場的 Jun蛛利 跟 El fuerte(廚師)

但我個人很想看到 飛龍跟Law 的李小龍對決 還有鐵拳傳統的 Paul跟肯大車拼 跟個人私心的Bryan VS Guile正邪軍人對決都看不到阿.....



對戰畫面:
(我知道非常不清楚..)

這次遊戲畫面走的是明快鮮艷風,配合快打炫風四的格鬥系統,背景時常有非常有趣另人會心一笑的設計
像是有18輪大卡車在背景咚滋咚滋 卡車車身上面是巨幅的本田
或是在神祕實驗室類似升降梯的場景,窗外有鋼鐵老桑在敲玻璃
還有工地背後工人在互罵+吊車在把畫有 小野Blanka VS 原田拉拉熊(咦) 的看板拉起來的畫面
就我在玩的印象中至少出現四種場景: 大阪城,電子花車,實驗室升降梯,工地天台, 廢鐵場(背後有鐵6的機器人魔王)其他的因為打得太認真忘光了哈哈哈,等實際出來再體驗囉!
另外,在換人的時候會聽到場上角色叫夥伴的名字!角色被打敗的時候的呼喊有的也很有趣,像是Bob被打敗就會大喊"My PERFECT body !!!!~~~"
場景非常的可愛,我想就算格鬥苦手的朋友看到這些好玩的畫面應該心情也會很好吧

運鏡走的是快打炫風四的風格,人物占畫面比例比較大,會隨著距離拉開運鏡拉遠,各種大絕招會有特寫運鏡效果,被打到感覺有屈辱感,非常的爽快哦!
但由於是未完成,某些鋸齒邊還有不順的馬賽克漸層還是存在,整體上光影的效果看起來是非常明亮鮮艷。

在打擊感上,忠實保留了鐵拳系列的紅暈,雷電跟震波效果(應該帶有些微的動態模糊)擊中的感覺非常爽快(像是平八的拳頭真是有打到會筋骨盡碎的感覺阿!

人物的造型跟架式也有所改變,不像鐵拳傳統系列在開始的時候大家的動作類似;最明顯的就是以三代造型登場的吉光,架式變成了類似霸王丸的架刀式。 造型部份,鐵拳角色則是變成了比較接近快打四的長相,(ex: Julia 變得很像春麗的圓眼睛XD, Nina維持冷豔但是身材更圓潤了)男性角色則是非常快打式的筋肉XD 臉部感覺我個人覺得重現的還不錯。ps.熊變得很可愛XD 大絕招更是一絕。

整體來說
這次雖然是未完成的測試,我想快打炫風VS鐵拳在上市之後應該會非常受到大家喜愛,出招簡單又是兩大經典格鬥遊戲大會師,爽快的接技和打擊感絕對能在party上讓大家驚呼連連!絕對會掀起熱潮的!

小缺點是希望登場人物能夠更多! 鐵拳系列的角色的招式不是那麼完整但可接受(吉光的詭異出招感覺變得正常了XD 自殺技這種招式看起來非常的沒用阿....)
強弱平衡還可以再調整,高人氣的角色非常的強勢,但部份角色招式有點少(馬度克只剩兩招,Raven剩三招但還滿強勢),或是因為系統變得不是那麼好用(像是鐵拳系列裡非常狂暴的金,在這裡就變的沒那麼好用,招式判定跟按法我有點抓不到<---明明就是自己手殘)

我個人玩完後的感受是,明快歡樂打擊感強,接技爽度高,整個熱血格鬥魂都起來拉!!! 更期待完整發售的那天了! 熱血格鬥魂!!

最後感謝Mobile01 讓我們有機會試玩到這款遊戲!
如果有什麼錯誤或是有朋友想補上影片照片的都歡迎喔!謝謝!

2011-10-22 19:40 發佈
小弟也有去,但先前就已經再友站報名了!
所以在小惡魔就沒有報名了,試玩時間 地點都一樣!
以下小弟的心得

今天在台大集思會議中心 柏拉圖廳 舉行Street Fighter X Tekken玩家試玩會
一開始就以排隊方式,來分配試玩先後順序,然後看報名表登記 領取號碼牌!
等到大概約下午1:30進會場,並切將號碼交給工作人員看一下,
換一張Street Fighter X Tekken海報!

現場總共提供8台Street Fighter X Tekken 讓玩家試玩!
每1台Street Fighter X Tekken都有2本招式本,供玩家使用觀看
再加上一台投影機 現場開放玩家PK比賽專用與Street Fighter4神人專用試玩

Street Fighter X Tekken基本上是以Street Fighter4系統下去做的!
所以有常玩Street Fighter 4玩家比較吃香 操作介面好上手
今天開放試玩的Street Fighter X Tekken版本為28個人物
但有2個人物是? 是不能選擇的<難道傳說中的多樂喵與黑樂喵>

完成度應該有8成左右了!
已經可以用簡單又容易連續技 雙人超必殺技 角色互換連續攻擊技 各角色集氣攻擊必殺技 還有擊飛攻擊 潘朵拉犧牲小我技 目前缺少寶石系統!

目前角色攻擊平衡度還不是很好,血扣很大,像是玩Tekken6
還有我覺得龍 一八 猛毒就做的非常強大
而春麗 莉莉 平八做的好弱,其他角色就還可以,所以還會調整角色攻擊平衡度
但整體來講還不錯玩,可以期待明年3月6號Street Fighter X Tekken夢幻格鬥組合
的發售日!

今日的戰力品
一張入場海報和PK比賽贏得的一條手巾


海報展開




PK比賽得來的手巾,主持人說是東京電玩展2011才有的限定商品
全台限量10個還是限量5個,聽了有點忘記了!

正面為龍


背面為三島一八


手巾展開之後...請問2位強者,這是在比什麼嗎?


最後一張 手巾的說明紙 日本製

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