[外電消息] Journey荒漠旅程 2012年春展開

[外電消息] Journey荒漠旅程 2012年春展開

Journey是一款PS3遊戲,是由推出Flower遊戲的遊戲開發公司thatgamecompany所製作。由於風格相當獨特,有強烈的藝術感,參加遊戲展時便讓人眼睛為之一亮,有人甚至認為它有《汪達與巨像Shadow of the Colossus》的味道。但thatgamecompany最近表示,遊戲推出時間將從今年年底延至明年春季,所以對這款遊戲有興趣的玩家可能還要再耐心等候一陣子。

這款遊戲是發生在廣大無垠的沙漠中,玩家扮演一名全身皆由長斗篷包裹住的角色,在無邊的沙漠中旅行。玩家有時要爬上沙丘,再從頂端滑下來,有時候得飛翔跳躍,而遠方的山頭是玩家這段旅行的最終目的地。

[外電消息] Journey荒漠旅程 2012年春展開

至於為甚麼要千里迢迢地爬上那個山頭,有的地方為何會出現一群群的石碑,沙漠上是否有其他人,玩家都不會有一個清楚明確的答案。雖然遊戲過場影片會提供些許故事線索,但遊戲給玩家的整體感覺是神祕、浩瀚與孤獨之感。

而這樣的感覺則讓遊戲的多人模式效果更加顯著。玩家自己在廣闊無邊的沙漠中行進時,有時候會遇到其他玩家,但玩家看不到他們的使用者名稱,玩家之間也無法傳文字簡訊或進行語訊聊天。遇到其他玩家時,玩家只能對著他們發出悠長的音調唱歌,這是他們唯一的溝通方式。而且遇到其他玩家時,玩家無須有互動,可以就此分手,分道揚鑣。但一般玩家應該會很高興可以結伴同行,遊戲也鼓勵玩家這麼做。而且多名玩家聚在一起時會讓玩家的魔法圍巾取得能量,玩家便可以進行飛行與跳躍。

玩家行進時,也會看到發亮的圍巾片段,可接上玩家的圍巾。而玩家的圍巾越長,可飛行的高度與距離便愈大。

[外電消息] Journey荒漠旅程 2012年春展開

遊戲中也會出現可為魔法圍巾重新灌注能量的文字,玩家可在沙漠中有神祕雕像的遠古遺跡或巨大石柱上找到這類文字。

有人認為,這款遊戲的神祕場景有《汪達與巨像》的味道,簡單奇特的角色設定也有日本吉卜力工作室動畫的感覺。風中飛揚的沙土與陽光反射下閃閃發光的沙漠場景,效果非常逼真。此外,若玩家在沙漠中迷路或走偏了,會被沙漠風暴吹回去,而且系統會引導玩家朝遠方山頭繼續前進。

無法交談的合作模式,帶著淡淡哀愁之感的配樂,以及良好的沙漠場景效果,讓這款遊戲相當地與眾不同,可能適合喜愛特殊遊戲風格的玩家。

有興趣者可至以下gamespot連結,觀看遊戲相關影片。

[外電消息] Journey荒漠旅程 2012年春展開

來源:gamespotSiliconeraGotGame
2011-09-28 19:35 發佈
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