最近在PSN買一個遊戲:FINAL FANTASY TACTICS獅子戰爭 我覺得踩到地雷了

如題
其實這個遊戲在PS的時候就買過一次了
因為最近買新的PSP有搭配皇2命運之輪 覺得真的是非常的好玩
所以看到最近PSN放出FFT獅子戰爭 所以就在PSN上面購買
在PS當時的版本是覺得是雷片而封印
當時是皇家騎士團2先出 後來才出FF戰略版

主要是因為 應該是同一個小組製作了(松野) 但是為何玩起來差很多
首先第一 戰鬥的地圖比起皇2小很多 人物只要一小段路就會被房屋擋住
而視點的切換 放大縮小 只能切換很小的角度 所以在戰鬥中 地圖就會自動轉來轉去
這在皇2根本不會 可能是因為FFT適用3D地圖 所以做出這種轉地圖的特效
但是轉來轉去的頻率很誇張
再來戰鬥中下方會有敵方我方資料一直在那邊跑進跑出的切換 光是一個攻擊動作
下面的資料方塊就不知道跑了幾次
這種地圖一直轉來轉去 跟下面的資料方格跑來跑去 還沒打完一場下早就頭昏眼花了
接下來人物的圖案作很大 移動很慢不流暢 攻擊沒有打擊感(指的PSP版)
這些讓我覺得這遊戲跟皇2真的差太多了 整體感覺是皇2的幼幼版
本來想說當時的缺點現在PSP版應該改很多
下載過後發現根本都差不多
以上幾點實在是不懂這些年來那麼多人說這遊戲是經典到底是為什麼
2011-04-15 20:25 發佈
當一款戰略角色扮演遊戲重點所在的遊戲系統設定、世界觀及角色性格塑造、劇情鋪陳描寫等等等,

都有其特別吸引玩家之處時,我想你所提到的那些問題基本上通通是可以被無視掉的…
個人覺得 樓上大大說的對

這款遊戲在當時絕對是大作一款

而且PS時期的版本反而運作起來比較順(魔法特效方面)

我玩到PSP重製版的時候反而有一點失望....
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