• 4

【分享】Move並非如此不堪 實際效果大大勝出 Kinect & wii Remote

小弟是個重輕度玩家

怎麼說呢,很愛買,但是由於工作還是玩的不算多

加入PS3的行列也是在GT5出同捆的時候

Wii是最早買的,上市大概三個月就入手了,大概一萬出頭吧

剛開始覺得很好玩,但是玩不過三個月就覺得,有沒有遊戲可以讓我輕鬆玩一下啊

甚至到了新馬力歐上市常常自己覺得,拜託,有沒有不要“抖”的模式@@

再來就入手了360,性能各有評斷,不過主要是針對Kinect

Kinect上市第一天就拿到了,還買了3個遊戲

嗯..對部份玩家可以偵測全景跳舞還蠻不錯的,但是跳舞的族群也應該有限

在玩了一個禮拜之後

感覺就是Lag

好像就是以前玩CS的時候500的ping

什麽動作都會延遲,大大扣分,應該一個月以上沒有開機了

最後入手的就是PS3 move,雖然很多大大說提及銷量和創新之類的

但是就硬體本身已經超過wii非常多

運動冠軍就是一個非常明顯的例子

還有一堆射擊遊戲隨便就打趴wii的遊戲

wii是一個偉大的發明,但是move的偵測技術已經把他發揚光大(可測角度)

至於Kinect也是一個偉大的發明,拜託麻煩解決延遲的問題

Move真的是一個好東西,遊戲性能絕非他牌能左右的(如果你喜歡運動遊戲的話)

個人建議,如果還沒有買的,建議先去試試看,不會讓你失望的

2011-03-13 1:45 發佈
遊戲玩的是遊戲性,創意,互動性. Sony Playstation 3 硬體方面上,上市以來一直領先所有遊戲機.但硬體的好壞不代表符合消費者的期望跟需求. Move的問題除了輸在創意上,價格定為也很不友善.想想兩個人以上玩 Move, 要花多少錢買手把. Wii 跟 Kinect 勝在創意上, 尤其是 Wii 搶到先機. 後期的 Kinect 未來空間個人覺得遠大過 Wii 跟 Move. Lag的問題,更新後可以加強或解決, 想玩手把式體感遊戲, 未來 Kinect 也有可能支援, 一個Kinect的價格可以兩個人玩, 強大的網路社團,加上 Xbox 遊戲易開發的特性. 錢途無亮. Move的上市時間跟市場地位,空有硬體,消費者budget有限,也只能做老三了.


SKCNIU wrote:
遊戲玩的是遊戲性,創...(恕刪)


wii的手把比Move要貴

創意方面當然是Sony輸了

但是實際硬體運用部份,個人覺得比wii和Kinect好多多了(運動類遊戲)

未來的Kinect大家都不知道

但是光是Lag的部份

在模擬競技體育部份

一點都不好玩
我倒覺得遊戲最重要的是要喜歡玩!也不用比較太多只要在自己喜歡的標準以上就是好遊戲!至於是不是一定要有創意倒是一點都不重要!若有人先創新很好玩,學的人也可以學的很好玩的話!那也還是好遊戲!但若只為了搞一堆創意,乍看之下好像很新奇,但若不喜歡還是沒用!
MOVE的控制器其實不必買到4隻,畢竟目前需要一次用兩支MOVE的遊戲應該不多,知道的也只有運動冠軍裡面的格鬥遊戲,還有動感格鬥!但也都可以只用單支MOVE就能玩,不過話說回來遊戲真的好玩,買點周邊也值得,像殺戮地帶3用槍套玩也別有一番滋味,一千二值得,而且還有海豹特遣隊等著我的槍套~
很多大大為了好玩得遊戲更是會多買幾套版本!所以別再用MOVE要買幾支會比較貴的說法了!畢竟遊戲作的好,玩家自然就會投資的!
這篇分明是來討戰,但是我也還是進來了
PS3 的 MOVE 如果真的好,那就應該賣的不錯
很可惜的是,XBOX360 Kinect 已經成為金氏世界記錄上銷售最快的消費性電子產品

還超過 iPad 跟 iphone 的銷售記錄
這可以代表,那個延遲感,在玩起來之後根本感受不到
PS3 MOVE 的遊戲更少,而且 MOVE 充其量就只是 Wii 的加強版而已
可是 Kinect 根本就是不一樣的東西
買了 Kinect 只會開始怨恨家裡不夠大,沒辦法好好玩而已

表現自家的優點,不需要詆毀其他家的產品
2023,Pixel 8 石墨黑降臨
is1128 wrote:
這篇分明是來討戰,但...(恕刪)


這位大大勇氣可嘉

索尼東西賣得好有話說.賣不好說好玩

習慣就好

往下看就會知道解答
歹徒
I have lady gaga but no lag within my kinect.
三台都敗了~每台都有讓我想玩的遊戲,馬力歐+祕境+"kinect"<~真的是為了這個才買
周邊也都敗了~plus+move+kinect....
如果要比應該用同類型的遊戲,像是三台裡面個人玩最久的都是桌球類
以下只是個人感覺~基本上每一款花時間下去練都可以打出醍醐味
渡假勝地:可愛,明亮簡潔,大人小孩上手容易,深度玩家也可以鑽研
運動冠軍:擬真,技術門檻較高但也較有真實感<~很多人覺得不像遊戲的原因吧
運動大會:華麗,體力消耗大,空手打有新鮮感<~相對來說很多人覺得不像打桌球吧XD
說實在玩過各家不同技術呈現相同的題材時,我可以體會每個人對這些遊戲的喜愛和批評點
當然還是要強調這只是個人的感覺,就和精不精準跟lag不lag也是看個人的忍受度
賣得好或不好對我來說也不是太重要的事,也不會因為賣不好就覺得自己很笨幹嘛跑去買
可能也是有某種程度的收集強迫症吧XD反正玩遊戲就是大家都知道的爛梗:自己爽就好

is1128 wrote:
這篇分明是來討戰,但...(恕刪)


好不好玩要看自己,不是看數字吧!那就變的只是人云亦云!
瑪俐歐系列應該是屬於神作的數量了!但從紅白機以來每一代都讓我玩一下下就不想玩了!所以瑪俐系列對我來講一點都不喜歡!但又不可否認它的成就!
而有些作品或許賣的量不多,但對很多玩家就是神作!
Kinect & wii的銷售很像,確實能吸引很多本還不是玩家的家庭購買!
但對我跟我兒子而言,不喜歡就是不喜歡!
三台機器都有他們的強處,這三台我也都有!但是若是遊戲好玩它只是WII的加強版也很好啊!遊戲只要好玩畫面若能更加強不是很好嗎?如果要比來比去有多少遊戲是很相像的那不就都別玩了!
主要為MOVE而作的遊戲現在或許並不是很多但也有很多支援MOVE的遊玩的遊戲啊!而且一直持續都有啊!
遊戲還是要端看自己的喜愛吧!別只看數字!
  • 4
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?