在過場動畫的語音(指的是人物說話的語音)跟影像
會不同步的情況發生
也就是說聽到語音
但過一會兒影像人物的嘴型才是講出來那句話...
在戰鬥中也蠻常lag的...
不知道有沒有其他人也是這種情況?
benliu123 wrote:
在過場動畫的語音(指...(恕刪)
我有一種推論...
Killzone 3 採用無縫讀取技術,
目的在於讓玩家在遊戲中感受不到讀取時間.
這做法大致是這樣的,
1) 第一次玩遊戲前會先安裝一部分程式到硬碟中.
2) 過場動畫大部分是預先錄製的(而且 Killzone 3 用的影片壓縮技術是舊的, 影片流量很大).
3) 利用從 BD 讀取過場動畫時, PS3 在幕後從硬碟中讀取關卡資料.
所以, 若是玩 "BD 遊戲資料全存在硬碟" 的.
在遊戲過場時, 時而會發生因硬碟頻繁的讀取而造成影音不同步,
或是遊戲進行中偶爾會卡卡的.
以上只是 "推論".
也有可能是 BD 讀取頭老化, 資料讀不太出來.
所以不用想太多.
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