NGP不確定消息轉載:
可靠內部消息NGP只是代號,目前暫定的名稱是PlayStation T
T代表體感(たいかんtaikan).通信(つうしんtsuushin).觸控(タッチtouch)
電池容量目前還沒有確定,初步暫定為2200mAh的電池方案
續航方面時間為2.5小時到4小時,PSP遊戲時間為4到7小時
由於成本問題,日本售價3G版本暫定為35800日元
根據3DS的銷售情況,不排除降價的可能,WIFI單獨版本售價還在討論中
3G版本將有合約版,契約為2年,每月3G費用為2980日元,本體免費,美歐版未知
發售日期目前還沒有具體的時間,暫定為10月到11月中旬日本發售
首發遊戲在3到5款之間,其中有2款為SCE本家作品,1款為原創作品
遊戲和3DS一樣,會有區域鎖
目前的機型基本確定為最終機型,除了系統按鍵之外變動可能性不大
這次的防破解是卡帶和系統以及網絡之間的三重認證
系統聯網後將自動後台進行主機版本和卡帶驗證
關於UMD的問題,目前的方案是憑藉UMD換取NGP的專用點數,可以下載PSP遊戲
兌換過的UMD仍然由玩家所有,但是會有一個記錄憑證,無法多次兌換
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SCE於2月4日在倫敦舉辦面向歐洲20餘家開發商的內部會議
一名參會人員在會後告訴EUROGAMER網站:NGP是開發人員的夢想
SONY最終為開發人員提供了苦苦追求(CRYING OUT FOR)數年的產品
以下是新情報的歸納總結:
①SCE解釋最新開發套件從日本出貨延遲,但是可以保證在四月前送到開發人員手中
對於一些大的廠商,開發工具在一年前就送達到他們手中,新的開發套件是最終GPU的版本,更有針對性
②在開發套件四月前送達開發商手中之前,開發商必須向SONY提供一件多達20頁的文檔
陳述其在NGP上發售遊戲的基本概念和一些必須要說明的事項
③關於發售日:僅有WIFI功能的NGP將早於3G版本的NGP發售,時間為2011年內 3G+WIFI版本的發售時間為2011年聖誕假期,就是說WIFI版本將在聖誕前發售,NGP的價格和具體發售日將很快宣布
④SONY第一方團隊再度演示了大量DEMO,包括Uncharted.Little Deviants和WipEout
特別值得一提的是NGP版WIPEOUT完全使用WipEout HD PS3的引擎,在NGP上運行一點沒有進行改動
NGP上同樣達到了1080P、60楨全速以及PS3版本的所有特效
⑤SONY鼓勵開發者開發PS3/NGP跨平台遊戲,解釋這意義非常重大
一名開發人員說:我們想為PS3和NGP同時開發一款遊戲
我們已經著手製作一款同時在NGP和PSN上發售的遊戲
⑥與會人員透露:所有的遊戲在發售時都有閃存版和PSN版
SONY堅持不要在PS3和NGP上開發完全相同的版本,而是要為NGP的便攜性追加特別內容
會內人員透露:他們想讓我們在兩者的交互性下功夫,要有NGP的追加內容
比如NGP的特別內容,完成後,可以在PS3版裡得到特殊獎勵
關於NGP版和PS3版共享的雲存儲概念,SCE面對開發人員的提問,還未正面回答
⑦與會開發商:任何PS3版的素材,全部可以在NGP版的開發上使用
我們完全不必重寫,以前必須花費2-3月開發的東西,這次用1-2個星期就可完成
雖然主機構架不同,但是開發環境完全相同
⑧與會開發商:背面觸摸板十分夢幻,你真的對遊戲世界直接產生影響
SCE現場演示了一個新應用,就是同時觸摸前後面板,可以擠壓遊戲裡的物體
就是說所有遊戲裡的物品,你都可以像現實生活中一樣拿起放下
⑨SCE闡述NGP發展戰略:五年戰略,前一年將集中在核心玩家,然後1-2年集中在核心玩家和10-20歲的人群,最後拓展到更為廣泛的人群,包括老人和青年等
⑩網絡功能潛力巨大,SCE解釋:不僅是社交網絡,還會有很多虛擬物品和禮物,用攝像頭可以增強分享的現實性,包括分享新的皮膚和頭像
SONY現在完全在NGP上充滿開發的活力,開發套件真的易用,它完全對Windows Explorer和你在網絡上搜索的所有資源開放。一個PS3 dev station如果要花費3小時搞定,在NGP上它低於20分鐘, 所有的事情都是那麼簡單
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