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[GT5] CPU在判定碰撞的原則??


CPU在判定碰撞的方面,不知道有沒有人能提供更詳細的資訊??


目前好像只能自己去試試看哪一種碰撞是不會被判定...


另外一點是你靠近CPU車輛貼到他車尾(兩車身接觸中)的狀態....這個時候CPU都會設定成降速....??直到你脫離他為止...

他不會繼續用相同速度前進,他會降速直到你的車身離開他的車身為止,再繼續加速前進

例如前方敵車(CPU)速度150,你用151左右接進車尾,接觸後CPU會立即降速....


另外一個問題,當你在進彎時,若剛好卡在敵車行進路線上造成後方敵車撞上你的車側,也是判定碰撞
2011-01-11 12:36 發佈
文章關鍵字 GT5 CPU 原則
我有個想法
為何我碰電腦車就會失格
而電腦車來撞我就沒失格

山內...不公平啦

陳在天 wrote:
我有個想法為何我碰電...(恕刪)


我也是這樣覺得...
我從電腦車旁超車~他還轉過來撞我屁屁!!
結果還是我失格...撞人無罪嗎?
真的不公平...
一不小心去"迴"到後照鏡也失格...
氣到差點沒把鈦藍主機給踹下去....
防盜鎖 wrote:
我也是這樣覺得......(恕刪)


我撞到三角錐就失格
我要超過電腦時,差狂加速,衝過頭衝出彎道,撞倒好幾個三角錐

下一圈他還在我後面

Why?
認真你就輸了

陳在天 wrote:
我有個想法為何我碰電...(恕刪)


其實是他失格,換各角度幫CPU想想,CPU也是很ooxx阿~
為什麼玩家失格,CPU也要跟著重跑,它只想順順利利安全無事的跑完一圈


對不起我是來亂的,因為我是常常讓CPU不爽的那一個 呵呵!!
跑FGT 都被電腦撞假的...

跑了4~5次了最多就是錦標賽銅牌

大家都怎調效的阿
AI車進彎點~出彎點...都一模一樣~相同比賽跑十遍....路線都不會有變化

相對的....AI車並不會故意去頂撞玩家....有的是玩家與AI車路線衝突

才會有碰撞的情況發生!!
有玩TOP GEAR那三關的就知道,
AI還會把三角錐撞飛到路上,
撞到已經滾到賽道中間的三角錐,
一樣算失格..........................=.=
現役>U101,HX70B7,S115退役>SR53GF,G118,TX90S,LA50,RZ53,S36C,LB50,TX26C,T17GP,K76P等15部
跟AI的碰撞要怎樣才不會被判失格,大概只能靠自己慢慢去抓感覺,很難用口語來敘述方法
我之前有自己錄下一些駕照關卡,IA-10這關雖然不難,但應該是我去跟AI最多次且激烈的一關,你可以參考看看

kung0723 wrote:
跑FGT 都被電腦撞假的...
跑了4~5次了最多就是錦標賽銅牌
大家都怎調效的阿

這關怎麼調教都差不多,重點幾乎在於玩家本身的操控
畢竟所有電腦開的車都跟自己一樣,但電腦對於路線的掌握卻比我們還穩
要拿金盃真的只能多熟悉路線與練習操控

我當初都只調整極速,其餘都是預設值去跑,雖然一次就讓我拿到錦標賽金盃 (其中有兩關是之後才單獨補金盃)
但每關我自己都跑的挺辛苦,贏第二名的都只贏一點點

反觀在B模式的時候,我的電腦車手卻能場場海放第二名
誰還敢說B模式的車手很爛....
碰撞的判定似乎會考慮到速度哦~
不過我也不是很清楚,之前考照一直凸槌的時候,我就會玩碰碰車!!!
有時候來的360度之無敵大迴旋,連碰三台車都沒事,停下來還可以繼續開!!
偏偏在考照的時候,用史培力昂跑法跟前車太近,保險桿稍微KISS到,手把連震動都沒有哦,然後就無緣無故失格了!!! 甚至是在超車之後,忽然畫面變暗,顯示 失去資格!! 我都一頭霧水的,怎麼會這樣!!! 讓我常懷疑電腦出老千!!! >"<
撞保險桿似乎比較容易PASS,不過如果是側面撞擊,常常就被判定失格!!!
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