"榮譽勳章2010"與"決戰時刻,黑色任務"的比較?????

小弟目前玩決戰時刻一段時間了,覺得內容和多人連線都蠻有趣的;最近想敗榮譽勳章,但看網路風評不一,不曉得像我一樣,先玩過決戰時刻後,再玩榮譽勳章會很後悔;請同時玩過兩款遊戲的大大幫忙比較兩遊戲的優缺點...........謝謝
2010-12-14 17:07 發佈
請說出您的版本吧~ 大家比較好幫助針對你的使用環境給你建議~

以PS3來說 我有買入但是比較先前版的"決勝時刻 真實戰爭2"
連線品質 畫面 音效

一入手就想賣了~其他版本 我不清楚了~
兩作一樣爛
黑色任務爛畫面爛音效卻系統需求比以往高
榮譽勳章畫面沒進步,音效還不錯但可玩性低

共同缺點是故事架構爛、結局糟、沒臨場感、自由度低到爆
優點...有嗎?

連線我沒玩,破關後就立刻全賣掉了

若你要玩連線那我想或許沒差
但你若是純想玩單機劇情,建議就別買了
決勝時刻現代戰爭與戰爭世界我覺得還不錯
榮譽勳章空降神兵我也覺得不錯可以買
台灣老闆認為設計師不值錢,所以他們產品設計就不值錢
榮譽勳章是款很有潛力的遊戲,
可惜EA的Server實在是爆濫!
現在每天PS3版全球在線人數就3千上下跳....
我之前還曾經找不到有紐澳的server結果被系統弄去日本服務器玩,
竟然還碰到巴哈的玩家們 XD

日本人玩的好濫啊 lol lol
紐澳也沒幾個強的,
我覺得高手們可能還是回去玩BF2或是MW2了
不然怎麼能讓我這猴子在紐澳稱大王?
玩到現在只碰過一個比我強比我高分的,
帳號叫甚麼kakasi的

er....結論還是,
沒必要買這款遊戲,
去借去租, 買回來拿到白金杯就可以扔了 (非常容易)
決勝時刻系列現代戰爭,戰爭世界,現代戰爭2都還不錯玩,但是因被劇情束縛自由度低都得按照劇情走.其中戰爭世界跟黑色任務對硬體需求比較高,可能開發團隊不同,但是相同開發商卻規格不同實在奇怪.

榮譽勳章系列從以前開始就是自由度較高,像空降神兵是自由度最高的作品,地圖大攻略方式每條路線難度不同,

2010是榮譽勳章第一部現代的遊戲,主要是他的故事背景是真實美軍在阿富汗發生的任務故事改編,我第一次玩就體會到美軍海豹部隊紅翼行動為啥是美軍特戰一次傷亡最多人的行動,滿山遍野的塔利班跟無絲毫掩蔽物的地形下如何孤立無援戰至最後一槍一彈,壯烈的故事都在遊戲中.這遊戲主要是讓瞭解這個故事背景的人,體感這個越戰以來首次一個行動傷亡最多的特戰行動.

MoH榮譽勳章除了獎盃加倍外
其他一無是處
SP無聊,槍支動畫做得很差,槍支畫面有時像是一秒一格。MP深度不夠,很普通、沒特色
主流電玩網站如Gamespot和IGN給的評價都很差

PS3的黑色任務畫面差不流暢外
故事太唬爛了,僵屍地圖也一半從WAW上拿來的 (但畫面變差了)
MP變的單調許多
黑色任務把以前MW2上受歡迎的perks 槍支, 配件全部虛掉了
搞得黑色任務裡玩家一半以上都用ak47u...

MW2呢...則是人都走光了
周末夜晚只剩10萬多人在線上
兩片都有,畫面各有千秋,但是都很不滿意!------只能說都很爛!
單機版都只過了幾關,線在每晚都在決勝時刻線上廝殺,黑色連線品質真是爆爛.畫面也真糟!

與你分享!
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?