花了一些時間,每天打個一兩個小時,昨天總算把劇情從頭到尾走完了
有一點想法跟大家分享。
COD系列,我之前只玩過現代戰爭,目前還是會連線廝殺一下
兩個比較起來:
1.黑色行動,想要營造非常戲劇化的感覺,所以劇情比較豐富,但是我覺得,劇情就是太多了,主角們的對話,中間的過場,有時候,真的是有點囉嗦,雖然可以跳過,但是還是挺囉嗦。
2.畫面真的差很多,我覺得現代戰爭無論是人物或是武器的解析度都比較好(之前有網友已經貼出現代戰爭確實解析度比較好),尤其黑色行動的人物,感覺假假的,很卡通。
3.雖然可以操作很多武器,但是我覺得有些是為了操作而操作,像是開BlackBird那段,我覺得有點硬放進來,那種操作方式,有跟沒有差不了多少。
總體而言,我覺得是比現代戰爭差一點,但是喜歡懷舊風格的,可能還不錯。
我個人倒是蠻喜歡九龍那一段,在屋頂上跑來跑去,還有看到「葉問」的招牌。
以上心得,請各位先進指教啦。
經歷: COD4/6/7. 入手 COD7 前才剛把 COD6 老兵 破關.
1. 畫面: 畢竟不是 COD6/7 同時(開兩台電視)一起玩, 個人是覺得沒太大差異或是進步退步等.
2. 音效: 感覺上軟的多, 尤其是手榴彈. 但玩到後頭大概也習慣這音效, 其實倒是還好. (人會習慣的) 不過還是喜歡 COD4/6 由 Hans Zimmer 操刀的配樂, 感覺有大場面的戰爭感以及戰後的哀傷氣氛. (有點像電影大地英豪的配樂)
3. 操作: 基本上和 COD6 一樣, 一下就進入狀況.
4. 劇情: 一開始劇情有點混亂, 且畫面總是閃光且撩亂許多, 看的霧煞煞. 中期大概就全知劇情走向, 最後大概也沒突出的爆點. 整體而言, 單一主角為主的劇情走向, 倒是讓遊戲內容更明確. (蠻像電影情節, 以主角來拍)
5. 難度: 個人是直接玩 Hardened 難度, 感覺上整體是不難. 而且似乎也不會隨著劇情而增加難度 (COD4/6 是會有越來越難的趨勢), 反倒是初中期的 Vietnam (太多越南兵) 和 Hong Kong (黑衣部隊!?) 關卡比較麻煩, 後段幾乎都沒因敵人太強或太多而打不下去. 敵人似乎也比較不夠聰明. (IGN 好像有提到 AI 有進步的空間)
結論: 出色的好遊戲!



龍魂騎士 wrote:
1. 畫面: 畢竟不是 COD6/7 同時(開兩台電視)一起玩, 個人是覺得沒太大差異或是進步退步等.
因為你玩的是360版
MW2 & BO都是600P...
但PS3版的BO只有540P
很容易看出畫面差MW2不少
BO的MP把所有MW2裡noob friendly的武器和perks全部nerf掉了
沒有commando和stopping power
scavenger也被nerf...沒辦法spam tuber和claymore
大部分的LMG的後坐力太強
沒辦法加穩定手把
中遠距離目標很難一口氣打倒
沒有ACR和UMP等無後坐力的鎗
從連殺中獲得的kill不能用來得到下個連殺
sniper鎗無法快速瞄準
很多人覺得BO的MP比較平衡
但我覺得只是變得對高手更有利
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