極速快感:臥底風雲的警車

昨晚又將熟悉的飆車遊戲拿出來複習一下
極速快感:臥底風雲
以應付連希特勒都不想被警察追的~超熱力追緝的發行
遊戲進度已達91%
想說再努力一下好了
看來個100%之後應可封片好迎接超熱力追緝

結果再次重溫此遊戲
竟是讓我罵聲連連
天啊~休旅警車也太誇張了吧
一旦被撞被卡住就不得翻身
不管是倒退~還是轉動方向~全被卡的死死的

所以在一個任務下~我竟可以重玩近30次
而每次都是被警車給卡住而被補
真想問一下這遊戲是誰設計的呀
怎會將警車搞的這麼強大

所以我想超熱力追緝會不會也是像臥底風雲一樣
搞出那麼強的警車
若是這樣的話~我看還是別期待超熱力追緝吧

PS2的極速快感:全民公敵(封面是一台藍白色的BMW)
就很好玩~警車不會強到一卡住就被補了
還是很想問一句話~遊戲有必要搞得這麼難玩嗎
2010-10-19 9:45 發佈
極速快感系列我都蠻喜歡玩的
全民公敵,跟玩命山道,職業街頭,還有臥底風雲我都有(PC版)

臥底風雲我覺得比較不那麼耐玩

玩最久的應該是全民公敵,好像是把警察惹到一個程度
(累積火焰,也就是警察對你的仇恨度)
才會出現黑色休旅車,而且常常是正面衝過來......

臥底風雲好像就沒有警察仇恨度的設計(對不起不是很確定)
反正看到比較高的警車就真的要閃,被撞一下基本就跑不了了。
臥底風雲感覺比全民公敵還難玩,其實全民公敵的警察也很難纏,
希望這次的即將推出的超熱力追緝會簡單一些,有難易度可以調就好嚕~~
我是玩電腦的全民公敵
只要火焰X4以上被卡住幾乎就動彈不得
尤其是一次七八輛把你擠到牆邊....
練到火焰X5被10幾台警車追還能坦然自若就贏了

閃SUV就像周星星逃學威龍閃板擦

可是最近幾代都不好玩阿...好無奈

在公司跟同事尬PS3實感賽車都沒NFS那種刺激感

感覺就是玩甩尾賽而已...紅白機似的碰到牆就大減速...好無趣阿
我從3代一直到14都有買
(除了第五代保時捷的榮耀沒買,不喜歡只有一種品牌的,14超熱力追緝剛上檔就預購了)
三代就是熱力追緝那時候好像只能在繞圈賽道上面被追/追人
警車使用reset可以馬上跳躍到第一名的車輛(但是時速為0)
六代的熱力追緝2玩起來也不怎麼樣,反正就草草了結
聽說六代中文版的歌曲也使用中文歌,虛到不行?
(我買英文版的)
全民公敵還不錯,警察的配置還算ok,到去年入手PS3之前都還有在玩
卡本山(cabon)基本上與全民公敵差不多,只是白天和夜晚還有山道賽的差別
職業街頭還沒全破,玩到大約50%就不玩了(沒什麼印象了)
臥底風雲全破一次就不想碰了
但是以上車輛的反應看起來都怪怪的
好像是貼地飛行
13進化世代的車輛反應還不錯(目前應該完成到80%了)
(PC跑不動,結果買了PC版之後又跑去買PS3版)
等看看超熱力追緝不知道好不好玩...
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?