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暴力少年的生存之道!《黑豹 人中之龍新章》遊戲介紹

暴力少年的生存之道!《黑豹 人中之龍新章》遊戲介紹

以日本極道為主題的遊戲《人中之龍》是SEGA近年銷售量最亮眼且穩定的招牌作品,不過在遊戲連續發展了四代後,遊戲的新鮮感與系統成熟度已經到達了一個瓶頸,面臨了若要繼續發展,就必須要有所改變的局面,《黑豹 人中之龍新章》就是《人中之龍》系列作的新嘗試,將平台轉換到PSP,並且採用了全新的角色群,呈現出與過去系列作有所不同的新樣貌。先前李麥克師父已經先為本作寫過一篇簡單的分享,本文則將以較為深入且全面的方式,向各位介紹這款《人中之龍》系列備受矚目的最新作品。
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從主選單中可以看到,除了主要的故事模式外,本次《黑豹》還配合了PSP主機的特性,提供了兩種連線遊戲的模式,玩家可以連線對戰或進行合作任務。此外也要提醒一下,本作有支援安裝功能,可以將部分資料安裝到記憶卡中以加快讀取速度,安裝後記得還要到Option中將安裝功能開啟,否則只是安裝心酸的而已...。
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故事一開始,首先看到的是這個「神室町天下一通り」,相信系列作的玩家是絕對不會陌生的,不過以這種插畫式的畫面呈現,倒是系列作的首次。本作採用了粗曠的插畫搭配漫畫式的分鏡來演出過場動畫,為系列作帶來了相當程度的新意,應該有不少玩家會覺得這種表現手法與《潛龍諜影 和平先驅》非常相似吧?其實兩者都是同樣出自於「Spooky graphic」這家美術工作室的手筆,會有些相似也就毫不奇怪了。
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畫面主要的焦點落在三名少年身上,在人人都撐著傘的下雨天,這三名手插口袋的少年顯得格外突出。
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走在中間最具殺氣那位,就是本遊戲的主角「右京龍也」啦,跟歷代男主角桐生一馬穩重成熟的感覺完全不同,右京龍也一臉就是桀傲不遜的叛逆模樣。
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三人此行似乎有什麼特殊的目的,但龍也身旁的同伴提出了「真的要做嗎?」的疑問,卻被龍也以「怕了的話就退縮」等不客氣的話語反刺回去。
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龍也就因此和兩個同伴起了爭執,同伴毫不留情的連「你從以前就一直是最爛的傢伙」這種話都嗆出來了,從以前都知道對方是爛人的話幹嘛一直當同伴啊?
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龍也這次更狠,話都不回就直接賞了一拳!
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結果當然是跟兩個同伴分道揚鑣了,同伴臨走前還要嗆聲「你就一個人自己去死吧!」
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表情還是很酷的龍也似乎不為所動,冷冷的說了句「同伴這種東西...我不需要。我所需要的只有...力量。」
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原來龍也的目的是要去地下錢莊搶錢,這真是有夠大膽的舉動,確實超出一般不良少年鬧事的範圍啦,難怪兩個同伴會有所反對了。
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才剛往前走沒幾步路,就先有不良少年可以讓我們熱熱身了。
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首場戰鬥是教學練習,玩家可以在此熟悉遊戲的戰鬥方式。在《人中之龍》首作剛推出時,由於製作人的淵源,常常會有人拿《Spikeout》這款動作遊戲與《人中之龍》的戰鬥系統作比較,即使後來《人中之龍》系列作的戰鬥系統不斷改進,已經有著屬於自己的風格,不過源頭依然是《Spikeout》這點依然是無法否認的。到了《黑豹》就有了大幅度的改變,戰鬥系統基本上是完全改寫,採用了類似拳擊等格鬥競技遊戲的系統,可以看到畫面採用了較近距離的鏡頭拍攝,強調一對一與近身肉搏的魄力描寫。
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必殺技─集氣攻擊。
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賞你一記流氓拳!
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抓技也當然存在,並且可以發展出拳、腳、摔,三種不同的運用方式。
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武器的重要性在本作就被淡化了,種類並不多,耐久力和威力也不甚突出。
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熱血的Heat Action倒是絕對不能淡化的!
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受死吧!
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本作還有個新系統是「抓取」,只要在對手出招的瞬間按下L鍵加方向鍵就可以破壞對手的攻擊,並且伺機反擊!
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抓取系統的導入讓戰鬥的深度提升不少,不過時間可不是那麼好抓準,要多培養點經驗才有辦法善用。
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由於PSP的硬體性能與家用主機有所落差,《黑豹》採用了2D預算CG搭配固定視點的方式來構成街景,效果其實還不錯,畢竟《人中之龍》系列在街道畫面時本來就沒有太多視點調整的空間,剛開始玩可能多少會對轉個街角視點突然改變而搞混操作方向的情況,不過稍微習慣後就不是問題了,還有個人是強烈建議一定要進行遊戲的安裝,否則每次轉換街角的讀取時間會讓遊戲造成很明顯的中斷感,安裝後就感覺不到有這個問題了。
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來到了以中華餐館作掩護的地下錢莊後,龍也狠狠的破門而入,企圖給這些看似是中國黑幫的不法份子們下馬威。
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黑幫們看到囂張的龍也,反問你這傢伙是誰?
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龍也的回答居然是「東城會的工藤」?這是在狐假虎威吧?怎麼有《功夫》裡的周星馳冒充斧頭幫的感覺。
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黑幫們的老大站出來自報名號,他剛好就是東城會直系九鬼組的幹部「戶田直輝」!
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發覺踢到鐵板的龍也馬上就要落跑,剛剛的囂張氣燄到哪去了啊?
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當然黑幫也不會這麼輕易讓人走,一個個雜魚撲向龍也,很可惜全都不是龍也的對手!
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就連自報名號時很威風的戶田,也是三兩下就被龍也給擺平。
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在場黑幫全都倒下,還站著的勝利者龍也猖狂的放聲大笑。
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但一回神,卻發現事情大條了,剛剛龍也對戶田似乎下手過重,把對方給活活打死了...。
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逃回家收拾東西準備離開神室町避風頭的龍也,卻沒發現到他早就被人給盯上。
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啪機~!龍也的身手再怎麼猛,遇到電擊棒偷襲還是沒轍啊。
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龍也被帶回了東城會九鬼組的事務所,等著他的正是九鬼組的組長「九鬼隆太郎」。
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對於戶田被殺這件事,九鬼組手上已經握有監視錄影帶做為證據,也掌握了龍也的住所和交友狀況,不論是要送交警方或者組內私了,龍也都很難逃出九鬼組的擺佈。
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不過九鬼隆太郎卻沒有要置龍也於死地的意思,反而說要給龍也一個機會?
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九鬼隆太郎接著帶龍也離開事務所,究竟是要去哪裡呢?
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「是天國...或是地獄?」
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「這都由你來決定。」
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Ladies and gentlemen!歡迎來到地下鬥技場「Dragon Heat」!!這是由九鬼組所經營的地下鬥技場,為東成會帶來了不少的收入,九鬼隆太郎看到龍也的身手受相當賞識,所給予龍也的機會就是要龍也在Dragon Heat出賽,只要龍也能夠達成十連勝,就可以不追究殺死戶田的過錯,在這種情況下,龍也並沒有拒絕的籌碼,只好答應這個條件。
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本作的女主角也在稍後登場了,她就是在Dragon Heat擔任訓練員與見習復健師的工藤沙紀,一定會在往後的遊戲中與龍也擦出些火花吧。
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龍也雖然是先答應了九鬼的要求,不過其實還是想找機會落跑的,使用的方法居然是在看守者前面假裝身體不舒服...好老的招啊。
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不過九鬼組的成員還是乖乖上當啦,龍也趁機出拳!
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免不了又要大打一場啦。
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這場戰鬥一開始只有一個敵人,經過一小段時間後會陸續有其他雜魚亂入。
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雨傘突刺!
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龍也:「(愣)為什麼我覺得這傢伙好像很享受的樣子...」
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擊敗小羅囉們後,逃出九鬼組事務所的龍也只想快點逃離神室町。
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剛跑到「神室町天下一通り」,結果又被一群九鬼組構成員給堵住去路啦。
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只好再回頭逃跑...龍也這傢伙在初期真的只有耍流氓跟踢到鐵板逃跑這兩種套路而已,一點主角命格都還沒散發出來,不過這也就意味著往後的劇情中有著很大的成長空間啦,不像桐生一馬,等級都已經封頂再封頂了。
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本作的追逐場面不會特別切換畫面呈現模式,而是直接在原有的街道畫面上進行,玩家除了要盡可能擺脫來自後方的追趕者外,還要隨時注意地圖慎選路線,才能夠順利逃脫。
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「應該不會追到這裡來了吧...」龍也你果然太嫩了,不知道這句話是下一秒就會被抓到的註死flag嗎?
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話才說完,四周突然出現九鬼組成員,將龍也給包圍,原來龍也的手機被植入了GPS,逃到哪都在九鬼組的掌握之中了。
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被抓回九鬼組的龍也只好無奈的出賽,首次的出賽居然被Dragon Heat的轉播員「DJ Rikuoh」取了「神室的狂龍」這響亮的名號!
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而龍也的首個對手,也相當囂張,衣服背後刺著「拳帝制霸」四個字。
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空手道界的怪物,TOMOKI!不知道跟斷水流大師兄比起來誰比較厲害?
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右京龍也 VS TOMOKI,刺激的首戰即將展開!
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在鬥技場內的戰鬥與一般街頭戰鬥不同的是這裡會隨時有沙紀的聲音提醒龍也戰鬥時要注意的事項,她給的建議是很有用的,千萬別當耳邊風啦。
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雖然TOMOKI行動模式不算多樣,但是血量和攻擊力比起先前遇過的雜魚們是強上太多,對於還沒什麼機會練功的初玩者來說,確實是個不太容易應付的強敵。
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雙方你來我往,戰況非常激烈...糟糕我有點詞窮...啊對了,我想到一個好招...
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「金毛獅王...不,TOMOKI突然打出一招崆峒派鎮山絕學七傷拳,所謂一練七傷,七者皆傷...」真要命啊!我自己都不知道在說什麼...
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「張無忌...不不不,右京龍也不慌不忙,雙掌渾圓成盾,使出了乾坤大挪移,將七傷拳的威力化解於無形。」
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「右京龍也連削帶打,大呼一聲,剎那間鬼影重重,滿場都是右京龍也的身影。」
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「TOMOKI根本就沒辦法分得出哪一個才是右京龍也的真身!」
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「只見TOMOKI眉頭一皺,計上心頭,左腳踏地,大叫一聲:『老師公你大顯威靈啊!』原來是TOMOKI他請神了!」
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「TOMOKI嬌喘一聲倒在右京龍也的懷裡,這個時候TOMOKI眼如媚絲,溫潤的雙唇微微張開,還噴出有如蘭花一般的香氣...」
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「對著如此美女,佛也會心動。右京龍也一手摟著他的小蠻腰...」抱歉我找不到圖可以再勉強搭上去了...
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好啦,再正經點回來解說遊戲系統,這次《黑豹》既然以鬥技場為主題,不但戰鬥方式偏向競技格鬥遊戲,也導入了摔跤類遊戲會使用的「部位傷害」系統,每個角色有頭部、身體、手腕與腳部四個主要部位,一般雜魚由於生命量不長,常常沒能出現部位傷害就先解決了,主要能夠明顯感受到部位傷害的場合,就是在鬥技場上了。
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隨著四個不同部位所遭受到的攻擊深重,會漸漸出現特定部位傷害的標記在畫面下,頭部受創後,倒地後起身的速度會變慢,身體受創會使角色容易疲勞,手腕受傷會使得防禦容易被破解,腳部傷害則會使角色有很高機率站不穩,總之不管哪個部位受創對於戰況是絕對不利的,因此針對特定部位進行集中攻擊也是種可以嘗試的戰略。
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一陣激戰後,龍也終於是把TOMOKI給打倒了,觀眾也給予了先前賭盤其實並不看好的龍也熱烈的歡呼聲。
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還記得故事劇情剛開始時,龍也的同伴曾經以「最爛」(最低)來形容龍也嗎?沒想到現在群眾們反而是以「最棒」(最高)來稱讚龍也,這極大的反差似乎也讓龍也有點不習慣。
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「感覺血液沸騰啦!」龍也經過了這場戰鬥似乎被喚醒了某種本能,也激昂的大叫回應觀眾。
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「哼,這算什麼勝利方式?」才剛奪下首次勝利離開擂台的龍也,路上卻碰上了極不友善的挑釁者。
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向龍也挑釁的人名為「日向翔」,是Dragon Heat非常具有人氣的明星級選手,這種劇情安排根本就是宿敵的確立了嘛。
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「你就由我來做掉。」日向翔放下狠話了,又接著說「在我教你什麼是正當的勝利方法前,可不要死啊。」不對,這根本是達爾式傲嬌發言啊啊啊。
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回到醫療室,醫療師「雨宮泰山」問龍也是否有在這場戰鬥中學到什麼?龍也則是不良少年式回答「幹架又不是讀書,哪有什麼要學的。」雨宮回答了一句「學不到東西的戰鬥是沒有意義的。」這也就帶出了龍也的成長之路將是本作故事往後的一大主軸,究竟在一連串的戰鬥中,曾經以為力量才是唯一的龍也能夠獲得什麼樣的成長呢?在這黑道勢力交雜的神室町又會有什麼樣的事件已經將龍也捲入?話就先說到這裡,《黑豹 人中之龍新章》精彩的故事就留給各位玩家們親自體驗吧!
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首戰結束後,九鬼組也給予了龍也可以在神室町內自由行動的權利,不過就僅限於神室町而已,龍也還是處於被監控的狀態,沒辦法隨便逃跑。
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至少可以在神室町內閒逛就是件好事啦,要是整個遊戲都只能在鬥技場內度過豈不悶死人,好好悠閒的逛個街吧。咦?前方有個地中海禿頭的啤酒肚男摟著年輕辣妹,這案情絕對不單純啊...可惜我看了好久雙方都沒什麼進一步動作。
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在神室町街道上龍也會遇到許多的人或各種事件,這些就是讓遊戲變得更加多采多姿的支線劇情了,首先必然會遇到的是一名老人塚原,看了龍也的身手後願意要傳授武功給龍也,角色定位類似過去系列作中的古牧老先生吧。
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在本作中,角色升級時只能提升體力和防禦力,其餘各項能力的提升要到塚原道場花錢以進行修練,有種花錢買等級的感覺啊...日幣戰士龍也!
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除了能力等級外,塚原道場還可以學習到各式各樣的必殺技,當然,得花錢來買!
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必殺技還不是單純付錢就可以練成的,必須先打倒必殺技木人才行。
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把自己的等級練高不單是只有用來打擂台而已,在神室町中也隨時會遇到一些小混混的攻擊,偶爾還會出現像這種偷襲突擊,要快速按下指定的按鍵!
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我閃!
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嘿,你在看哪裡?
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老子在這裡啦!(揍)
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還有另外一種情況是雙方惺惺相惜,情不自禁...不對,是雙方看不對眼,來個大眼瞪小眼,這時候就要快速的連按所有的按鍵,比比誰的氣勢強!
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獲勝的那一方不但可以先制攻擊,還能大量提升Heat值!
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打倒敵人後,有時會出現這樣的臣服畫面,這時可以有三種選擇,將他招為同伴的話,又可以在連線模式中使用該名角色,另外則是補對方一個Heat技讓他上路,可以額外獲得更多的經驗值,最後就是要對方交出身上的金錢,十足的小混混風格,你會偏向哪種選擇呢?個人也是最喜歡選經驗值啦。
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本作還有一個特色是角色的格鬥流派是可以學習、替換的,加上必殺技也是採取可替換的方式,因此可以發展出許多相當不同的個人格鬥風格。諸如強調摔技的摔角風格。
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有著快速連段的泰拳風格。
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用拳頭說話的拳擊風格。
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還有著快速連續出拳的中國武術等等,各種流派都有自己的優缺點與特性,不只龍也,街邊的混混與擂台上會遇到的對手也都各自有著自己的風格,讓遊戲在對戰過程中有著不少的變化性。
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《人中之龍》系列有個傳統是街上有著許多的寄物箱鑰匙可以撿,在《黑豹》裡這個設計並沒有保留,不過還是有著一個類似性質的設計,那就是塚原而外交付的尋貓任務,當遊戲進行到一定階段後就會觸發。在遊戲中總共有一百隻的流浪貓隱藏在街道中,跟撿鑰匙不同的是,貓是看不到蹤跡的,玩家要找出貓的方式是當龍也接近貓的所在地時,貓會發出叫聲,這時放慢腳步,停在特定的點上,就會出現調查字樣,這時按下圈鈕調查才能找到貓。
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老實說,這樣子找起來很累人的啊,貓的所在地判定點相當嚴苛,玩家只能夠一點一點的慢慢做地毯式pixel hunt,沒耐心的玩家可能會感到不耐煩,不過如果有玩家不排斥pixel hunt的話,一隻隻的把流浪貓找出來其實也滿有成就感的。
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除了尋貓任務這個要素外,遊戲中偶爾會遇到一些自稱藝人經濟人的男子,主動送寫真偶像的收集卡給龍也,這也是一樣需要時間的收集要素啦。
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當龍也回到家或者宿舍後,就可以查看目前取得的收集卡,這收集卡雖然不像七龍珠那麼神奇,收集七顆可以換一個願望,不過集滿六張收集卡可以換一張美女清涼寫真也是很不錯的啦!
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不過既然是《人中之龍》系列作,只看個靜態的清涼寫真哪夠呢?這裡就剛好遇到一個解救被流氓糾纏的女性的支線任務,幫助他趕跑流氓後,這個名叫佑希的女性說要請龍也到她上班的店裡坐坐。
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真是看不出來啊,穿著OL套裝的佑希居然是在酒店上班的,你們都看到了喔,是佑希為了報答我救了她,才帶我到她店裡坐坐的,拒絕人家的好意可是很不禮貌的,絕對不是我生性好色喜歡上酒店喔。
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不過佑希似乎不是酒店小姐,在店內的指名名單中沒看到她,而是其他三人,嗯,那就指名「あや」這個女生吧。
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這就是あや啦,腳色外型與配音是取自日本女星「星あや」,人物模組這次是可以說做得滿漂亮的。
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酒店都玩些什麼呢?就是點些餐點飲料然後聊聊天啦,其實是很普通的交際行為啦。
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講錯話讓她生氣的樣子也還滿有趣的。不過...常識人錯了嗎?難道我是個常識人錯了嗎?
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歡樂的時光總是過得特別快,簡簡單單的幾次互動後時間就到了,好感度也才提升了一又四分之一顆愛心,想要跟這些酒店小姐們好好認識的話,銀彈可要準備個充足啊。
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首次指名會獲得的精美名片。
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嗚喔,這招凶狠!
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離開酒店後,還馬上收到了あや寄來的簡訊!反正就是要人下次再來的意思啦!
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《人中之龍》系列為人所稱道的小遊戲群,《黑豹》當然不會少,而說到遊戲,首先當然要到SEGA開設的遊樂場CLUB SEGA看看囉。
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不過很可惜的,《黑豹》中的CLUB SEGA能逛的就只有這麼一小片空間而已,能遊玩的遊戲也只剩下UFO Catcher一個。
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UFO Catcher就是夾娃娃機啦,這個單純的小遊戲玩起來倒不怎麼簡單,而且在《黑豹》中這個夾娃娃機還沒辦法像系列作中一樣轉換視角來幫助抓取,只能靠夾子的陰影位置來判斷深度。
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其實多玩個幾次仔細觀察後會發現這個版本的夾娃娃機沒有用到什麼物理運算,純粹就是只有讓夾子精確的停在特定定點才可以夾成功,沒有什麼策略或技巧性,導致玩起來的樂趣較少,相當可惜。
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另一個從《人中之龍》一代一直留存的小遊戲是棒球打擊場。
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不過原本寬廣的打擊場,到了本作也只剩下這一小塊地啦,只能從單一的入口開始遊戲,而不像過去有不同的入口可以選擇難度。
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對龍也這種不良少年來說,拿起球棒應該是駕輕就熟吧?
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全力揮棒!
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漂亮的全壘打!而且還擊中了全壘打牆上的特殊看板。
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不同的特殊看板可以提供不同的效果,我剛剛擊中那個是可以看到下一球球速的看板,其他還有加快球速、鎖定球數等效果。由於這次的棒球打擊場沒有區分等級,因此每次遊戲的球速有著不小的變動,從不到100公里的慢速球到150公里的快速球都可能在一局內出現,即使沒有球種變化,光球速的落差就很難應付了,整體來說還是具有一定的挑戰性。
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保齡球館在本作中也依然健在。
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不過遊戲方式就只剩下五局或十局的選項而已了,不像家用機上的作品可以選擇和其他人進行對戰。
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還好系統沒有太多簡化,該有的出手角度、力道、旋轉微控都沒有刪減,玩起來還算相當有樂趣。
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演出就比較陽春了,像這球全倒就沒有將視角拉近作特寫,只能夠遠遠的看著。
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STRIKE!另外我試過了,連續三次全倒不會有火雞特效。
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看到「Love in Heart」的招牌和地上的投射燈,巷子裡的大家應該都知道這裡是什麼地方吧!
暴力少年的生存之道!《黑豹 人中之龍新章》遊戲介紹

這就是在前作引起不少話題的按摩店啦,快點跟櫃台訂位吧!
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在這裡按摩女郎一樣用非常誘惑的姿態和呻吟聲來服務玩家,遊戲進行的方式也單純了一點,只要拼命連打按鈕提升量表就好了,不像《人中之龍4》還要隨時注意量表的高低以防爆表。
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雖然玩起來是輕鬆了點,過程卻也因而有些單調了,而且背景的按摩女郎其實只是幾張靜態CG做些縮放、位移與替換,看著最終結果的滿足度100.00%字樣,我卻是有點空虛感啊。
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既然有點空虛,那就接著去唱卡拉OK解解悶吧!
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沒想到本作的卡拉OK跟按摩店採用了一模一樣的模式,就是在主題曲當背景音之下單純連打按鈕而已,一點音樂遊的要素都沒有啦。
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看龍也唱得超投入,好吧,他有爽到就好,至少唱卡拉OK與按摩店完成後都可以獲得不錯的經驗值和體力回復效果。
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花錢的場所不少,那賺錢的管道呢?賭場「龍宮城」歡迎您的造訪!
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在這裡提供了數種的撲克牌遊戲,首先是一定會有的Black Jack,21點。
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再來則是百家樂,不過這裡的百家樂只提供了賭莊賭閒的玩法,而不能自己下場當閒家。
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這個玩法叫作「Speed」,兩名玩家以接龍的方式搶時間快速出牌,先把手牌耗盡的一方獲勝,在下先前其實完全沒有看過這種玩法,不知道中文稱呼是什麼呢?
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接下來這個玩法我還真是意外會出現在遊戲中,是的,這正是視窗作業系統裡面的「新接龍」啊!
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最後一種則是將五張牌盡可能交換成最佳組合的玩法,不過似乎比常見的玩法又複雜了一點,有一些額外的特殊規則。
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這次《黑豹》雖然刪減了小遊戲的數量,倒也新加入了過去沒有過的打工系統,讓龍也可以到一些特定的場所進行打工,不但過程是小遊戲,遊玩後還可以賺錢,題材和進行方式更為本作帶來不少新鮮感。首先我們到系列作玩家都很熟悉的「九州一番星」拉麵店看看能接到什麼樣的工作吧。
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打工的內容就是幫忙打麵,以類似節奏遊戲的方式,當游標跑到藍色區塊時按下按鈕就成功了。
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完成一定次數後會進入超級時間!
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這時候就是瘋狂的連打按鈕啦!打麵是吧?這是我打麵賴打最擅長的啊打打打打~~!
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在遊戲的過程中右方的客人也會一直來往,有玩過《人中之龍4》的玩家應該都發現了畫面中有位非常眼熟的客人吧?其實這還不是唯一一個會遇到她的地方喔。
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打完熱騰騰的拉麵後,這次我們改轉往冰涼涼的冰淇淋店看看吧!
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工作內容是拿著冰淇淋的餅乾底座,承接上面挖下來的冰淇淋球,進行方式一樣是在適當的時間按下按鈕。
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喔喔,越疊越高了喔,量表的藍色區塊也越來越小,表示遊戲越來越困難了。
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要是不能在適當的時間按下按鈕,冰淇淋球就掉到地上啦。
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疊到最高段有額外的獎勵,還可以獲得「這真是傳奇」的評價!
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最後一個跟食物有關的打工是速食店。
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這裡的打工方式就和前面兩者不同了,玩家要在速食的輸送帶上拿取指定的餐點,由於輸送帶的速度並不慢,玩到後來也是會有點忙不過來,龍也你明明有兩支手啊,怎麼都只用一手拿呢?
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嘿嘿,最後一項打工就好玩了,這裡就是我們的打工場所啦,嗯,看不出這裡是哪裡?你看看前面那位拉客大哥、這小小的入口,這裡就是...
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鋼管舞秀場啦!喔喔喔!High起來吧,各位!
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咦,等等,怎麼龍也不是坐在觀眾席,而是站在舞台前面咧?「嘿,光頭佬你太high囉。」
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「好好給我坐下!」是的,龍也在這裡的打工內容就是擔任鋼管舞秀場的現場管理員啦,要把這些太過興奮而站起來的觀眾們給壓下去,以防觀眾們情緒失控上演「嗶──」(消音)戲碼。
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在推倒(?)了一定次數的觀眾後,辛苦的龍也是可以獲得一點福利的,來段Show Time吧!
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鋼管舞女郎的原型是由日本女星中村アン所擔任,Show Time的動作變換還不少,可惜服裝一直是同樣那一套。
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壓下觀眾的方式是站起來的觀眾熟上會出現指令,這時要走到他面前按照順序輸入指令,成功後對方就會被壓下,要是不理會或者按錯的話,觀眾們的情緒直就會快速上升,如果觀眾們的情緒壓不下來的話...
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喂喂!High過頭啦你們!
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嚇得中村姐姐花容失色落荒而逃了,鋼管秀強制中斷,這下我的薪水也很不妙啦。
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雖然PSP並沒有像PS3或XBOX360有獎盃/成就系統,不過《黑豹》為了增加遊戲的耐玩度,自己在遊戲內設計了一個類似獎盃系統的「稱號」,稱號的取得條件與實用性基本上就跟獎杯系統一模一樣,讓喜歡挑戰遊戲完成度的玩家進行挑戰,大幅增加遊戲的耐玩度。
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如果跟過去在家用主機上的系列作相比,不免會對本作的小遊戲份量有點失望,這方面可能是受限於攜帶型主機的容量和製作規格,而沒辦法提供家用主機系列作那樣豐富的小遊戲,不過如果不和系列作相比,單獨以一款遊戲來看這樣的附屬小遊戲數量其實也不算少了,應該說家用主機上的人中之龍小遊戲已經豐富過頭了才是,況且小遊戲畢竟只是點綴,真正的重點是主要的故事、演出與系統,這方面本作依然是相當的扎實,也可以看到求新求變的方向性確實為遊戲帶來不少新感受,不論是有沒有接觸過系列作的玩家,這次的《黑豹 人中之龍新章》都是相當值得一玩的優良作品!
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2010-10-13 9:49 發佈
版大窵的真好~~有趣~~ 不過還是要懂的日文才會玩起來好玩吧!
好酷的一個遊戲!!簡直一開始就是流氓快打!!><""
還要紓壓管道~
另外打工~真的很不一樣~沒想到流氓赚錢不適用勒索的~
而是好好的赚錢打工~雖然遊戲主要是以流氓的方式呈現
但也富有些教育性~真不錯!!感謝大大的分享阿!
其實本作中最好賺的還是去龍宮城玩最後一種撲克
只看牌型不看牌面
再加上對手牌技不強
只拿一對也可以狂加注跟對手拼
賺個十萬籌碼換戒指
拿去當舖當可以得到100萬
看起來真是有趣阿

而且打鬥的招式也蠻多種的

真的是很適合用來宣洩壓力的遊戲吧~~
最後一種撲克就是所謂的換牌撲克~規則跟德州撲克一樣,只是公牌變少而已0.0
也不是最好賺,只是最穩~畢竟電腦ai太笨了

不過不建議把籌碼拿來換錢,因為這代籌碼只有以往的10/1價值(是看龍也小孩子所以坑他嗎)

而保齡球跟打擊場初期可以花點時間去拿第一名的獎品,會拿到增加踢技(保齡球5局)、抓技(保齡球10局)、體力(打擊場第一名)這三個能力最好的裝備,踢技裝備初期配合泰拳,想求一敗也難啊...
Damerider wrote:
以日本極道為主題的遊...(恕刪)
這個遊戲一直很想玩,但是都沒時間...可能是太過生活化的緣故,
像俠盜列車手一樣,沒有決定性的動力!
本作加入了UFC的要素真的很不錯,果然鐵籠子就是適合地下化的風格
日本已經推出黑豹的日劇
好像是10/5號開播每星期播一集
共11集好像
感覺很棒的遊戲
不知道會出PC版嗎
還有日文看不太懂說
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