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FFXIII(中文版) 挑戰大龍龜的問題.

基本上除了 冰雪和撒茲 武器沒改到三階滿之外其他都改到了..(薩茲: 天蠍星二階滿為加速用)
牙:921 BK不行/香草: 弱化那隻改三階/霍普:鷹眼/雷霆:怒火劍改三階
水晶盤破關後大家都點滿了
配件: 帝王*6 權威*6 源式小手*3 大地之戒*3 閃光/衝刺鞋/閃避 都有

昨天奮戰了近三個小時各種陣法和配合....天啊! 我要至少推倒三次[大龍龜]才打的死牠~
巴哈裡頭寫的戰法我有很多疑問...

1) 香草以[弱魔][陷危]之後 用[致死一擊]快速由[J轉A]的爆法...最多380000 (在BREAK 999情況下)
配件: 源式小手//權威*2//大地之戒
哪來 999999 ?

2)這隻[大龍龜] 物理耐久//魔法普通...照理說應該用高魔力去打
首先採用 香草//雷霆//霍普 (各裝 源式小手//權威*2/大地之戒)
DDD// EHE(預設) //JBB //AHH// BBB //AAA

當然...沒有牙也能破雙腳...但是問題是
大龍龜倒地 [陷危][弱魔][中毒][弱防]四中 + BREAK到 999%
這三個傢伙... 用魔法打的每一擊都不能超過 99999..(大概都只有20K-30K或更少)

3) 後來用 牙//雷霆//香草 -->裝 源式小手//帝王*2//大地之戒...
陣型: 差不多 DDD EHE JBB BBB AHJ AAA
也是把[大龍龜]搞倒後弱化多種 + 加上[賦火]武器
AAA下去打 弱化的大龍龜 BREAK 999%.....(當然先JB他到爆!!)
天啊! 只有牙能大概一擊打出 超過10萬多一點~~

看大家的攻略有的神人級一次推倒收工...大部分推倒兩次收工
這隻血1600萬超過的[大龍龜].....
到底怎麼打才能輕鬆一點??
2010-09-08 9:43 發佈
文章關鍵字 FFXIII 問題
我是用牙.雷.班
牙當隊長進去前吃力量煙霧
JJJ進入戰鬥開始放召喚獸讓龜倒地
牙手動放緩速一定要中,等雷和班把陷危.弱防放完.毒有沒有沒差
切換BBB或BBJ破防時切AAA等破防值快沒時牙放大絕
如第一次龜沒死牙吃可以補再放一次召喚獸的藥(太久沒玩忘了~.~)
之後再重複以上步驟就可以輕鬆獲勝嚕
專業術語看不太懂= =
雖然我剛玩
打龜賺高CP好像超難
是不是要解完什麼碑任務才能打龜阿

抱歉...我想本版有許多神人打過
我是在[巴哈姆特FF版]爬一下後...一樣照打...發現有[不一樣的地方]!

補充一下:有無神人有解答我的問題?

裡面 班妮拉(香草) 會再第十一章開放第九級星盤 學會 [致命一擊]
據說...... (我試了很多次都沒成功)

當愛龜魔防減弱之後 在點了 [致死一擊] 再要準備要爆的時間裡 切換陣型到 ATTACK (是香草一個人 還是三個都要ATTACK的陣型 我不清楚)

如果有裝源式小手...可能可以瞬間爆出 [99萬點的傷害值]

......

......
雖然打小龍龜比較刺激...
有一次打到小龜快掛的時候 ...鬼吼/地槌/究極魔法..三連發...


你說的即死打法應該是這影片吧:



因為A本身就有增加自身與同伴輸出傷害的效能,
所以JAA再轉AAA時,傷害又會再增加一些。

我個人還蠻喜歡致死一擊的音效
barret大大,你忘了要幫班尼拉上“增信心”以及最重要的“賦火”,沒有“賦火”是打不出999999的喔~

班尼拉打倒龍龜,有召喚
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=61157&tnum=2&subbsn=17

班尼拉打倒龍龜,無煙霧、無召喚
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=61253&tnum=2&subbsn=17

給你參考喔~
厲害

卻為神人所述 (晚點回家實驗看看~)

話說 賦火這動作 ...一定要[陷危]之後 幾乎會馬上出現

不然要ENHANCER 自己點出來太慢又等太久

困難的執行處和疑惑:
1.般妮拉 J:四種負面狀態要點的蠻純熟的
2. 般妮拉: 當支援者 要自己上信心勇氣 (等賦火)
3. 在不破解右腳的時候...光是陷危和降魔防...靠班尼拉即死 先斷右腳..(感覺困難度挺大的)
4. JAA ->AAA 和 -JBB->AAA...的技術要很熟....
5. 不能明白在BREAK 龍龜主體後...切換JAA (比JBB) 還能維持更久的破解狀態?...這真是讓我震驚
選擇先爆到 999% 不好嗎?


冰雪的終極武器還在打造中....(選 能源核心吧!)
話說 賦火這動作 ...一定要[陷危]之後 幾乎會馬上出現,不然要ENHANCER 自己點出來太慢又等太久
沒錯,所以陷危一定是給龍龜上的第一個也算是最重要的負狀態,沒有陷危,隊友(AI)也不會知道要幫你上賦火喔

1.般妮拉 J:四種負面狀態要點的蠻純熟的
這裡多打幾次就會熟練了。用這打法,一般一場都在3分鐘以內,所以如果打到中間發現沒打好,馬上重新再來,這樣試個幾次就會熟練了。

2. 般妮拉: 當支援者 要自己上信心勇氣 (等賦火)
這裡幫自己跟隊友加一下這些正狀態還是有助益的。你幫全員都上好的時候,隊友通常也幫全員都上好賦火了,剛好進入下一階段。

3. 在不破解右腳的時候...光是陷危和降魔防...靠班尼拉即死 先斷右腳..(感覺困難度挺大的)
建議先用召喚直接斷腳,先體驗一下用致死一擊在龍龜一次倒地中就打倒龍龜的感覺。
這樣等於是先熟悉"班尼拉打倒龍龜"這種打法的後半段,等後半段的打法原理掌握到了,再來練習自己斷兩腳,補完這種打法的前半段,前後半段都熟練了再合而為一,一次完成。我自己是這樣練的,您參考看看。


4. JAA ->AAA 和 -JBB->AAA...的技術要很熟....
致死一擊轉AAA之後,要再按L1將游標移回JBB(或JAA),以求在致死一擊爆發之後,可以在第一時間切換陣式。通常我都是聽聲音,爆開的音效一出來,O鍵就可以按下去了。

5. 不能明白在BREAK 龍龜主體後...切換JAA (比JBB) 還能維持更久的破解狀態?...這真是讓我震驚,選擇先爆到 999% 不好嗎?
這種打法的關鍵,其實就在於“破解持續時間”的長度,一般最後會失敗就是因為時間長度不足。我自己的觀察,如果一下子就衝到999%,那破解值就會開始只消不長了。讓它緩慢的上升到999%,應該是把“破解持續時間”撐到最長的手段;另外用JAA整體攻擊輸出才會足夠喔,隊友雖然打得不算多,但是龍龜的HP約有10%還是要靠隊友來打掉的。


感動啊! E大...

這種詳盡的回覆有如論文一般標示清楚明白 流暢...加分先~
經過一晚的奮鬥.........

終於練到九陽神功第八層
班妮拉: (賦火[即死]轉AAA ) 無時差轉換陣行...確實在有招喚獸的情況
一次推倒可以順利收拾[大龍龜]

我自己看法: 關鍵在 於 下了[致死一擊]轉到AAA後..要注意左下角 [L1] ..
出現瞬間就要馬上切到JBB //JAA..
慢一點點的話...就會看到眾人[歡欣鼓舞] 的變換陣行....
(這樣大概慢了半次可以即死的時間....)

以招喚獸推倒的戰法..練到無時差轉換陣行大概就算順利了!

E大所傳之九陽神功第九層: 班//牙//霍普

後來以無招換獸打...在損血過多的壓力下和斷腳負面狀態上的不穩的變因下...
失敗多次...最靠近的一次是只差一次就可以以次推倒....
但是已經花了近一個小時挑戰......這種戰法除了自己指令用的非常流暢之外
還要兼顧 [臨機應變]
1) 即使只差一個指令的時間差斷了雙腿...比起使用招喚獸
個人感覺[大龍龜]翻身起來的時間快了2-4個[即死+AAA]的時間...

2)[陷危]在[大龍龜]發動究極魔法之前就想成功不易...
DDD擋下來後轉 EEE 發動急速再轉 JJH//JBH,班妮拉上[陷危][弱魔]稍有不順
容易手忙腳亂.....關鍵在於若有JBE可以解決[賦火]的問題..(但是只能預設6個陣行..所以)

3)兩腿BREAK值上升的程度和BREAK時間要拿捏好....
不能連續在兩擊爆腿..[大龍龜]起身時間會比預想快
(PS: 我發現 就連牙在[大龍龜]倒下去後有上到[緩速]..不影響[大龍龜]起身的時間~)

4)[大龍龜]倒地後..弱魔若防陷危..大概可以一個指令成功
想[毒化]有時會多花去一次[即死]時間....還是我掌握不好.....[毒化成功率]這是一個變數

5)檔下究極魔法後..有時候損血過多 JBH..在班上負面狀態順利下..只補一兩次...有時候
[大龍龜]愛的踩踩會來的太快~~就提前收工了!

6) (因為我是用牙) [大龍龜]倒地後JBB(即死連爆中...)破解太快...導致後來時間不夠
不知道是不是在倒地後改用JAB+即死...可以撐比較久...

7)[大龍龜]在被破解後,我發現JAA的情況下,還剩1/4的破解時間,[大龍龜]就自己站起來了(驚!!!)



....
...
.

後來我發現好像在玩日本[極限技巧王].....
所以過了一個小時後又快樂的集滿TP三格來快樂的推倒[大龍龜]
忘了說了
班: 癲加三階滿//源式小手/權威*3
牙:羅德寧棍三階滿//源式小手//帝王*3
霍:鷹眼三階滿//權威*3

PS: TP不夠時,換冰雪//雷霆//薩茲 (街頭流氓三人組)...去玩小龍龜...
意外發現 冰雪: 當JAMMER會[緩速]也會[昏亂][陷危][弱魔][弱防]皆有....
這樣玩小龍龜只差在 [冰雪]的大絕比起牙..實在是遜色太多....
但是他的體力還挺耐踩的...尤其街頭三人組都有裝[大地之戒]
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