PSN上的 PixelJunk Monsters (像素怪物)
請問遊戲分數是根據什麼東西來決定高低的?
我在EASY1這關做了幾次實驗:
◎遊戲中取得的點數(可拿來升級的那個),全部保留,1點都沒用~
◎遊戲中的金幣想盡辦法剩下多一點,曾經在過關時剩下1200多~
◎遊戲中的塔蓋少一點,過關時只剩6座~
◎遊戲中的塔蓋多一點,過關時有20座~
◎縮短過關時間,把塔都蓋在剛入口處,王一跳進畫面沒多久就死了~
◎增加過關時間,把塔都蓋在接近基地處,王要跳很久才會死~
以上全部都沒被怪摸到任何一個人(彩虹)
但是分數都在8600多~8700多,排名都在1萬多名...
我真的很想知道那些排在百名內,可以玩到破1萬分的...
到底是怎麼玩的??
計算分數的關鍵點到底是靠什麼??
請問有人知道嗎?
至於點數與錢你賺到以後用掉多少根本沒有差別! 只差在錢晚一點用可以多生一些利息!
錢要賺多一點的訣竅除了通通都要吃到以外,就是早點昇級"利息",這樣每一輪剩餘金錢都會以更高的利息去計算複利,你就會多賺很多錢了!一開始樹裡面藏的錢要越早拿到越好,這樣複利的基底會越高!
塔不到最後一刻絕對不蓋!或是蓋了以後就狂升級,發揮它最高效用!
說到最後就是經濟學啦! 如何cost down,如何更快賺到更多錢,如何增加毛利率.....
所以說Pixel Junk Monster是學理財不錯的工具

我目前最高紀錄好像是某關全球19名吧...不過沒幾天就被擠下來了...長江後浪推前浪阿~"~
其實,是游向大海的海龜,海放了在陸地上,孤單的我們
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