
在十多年前,在下「打麵賴打」還是個白目國中生的時候,就跟很多不成熟的玩家一樣有著宗教狂熱般的主機意識,當時的我是個死忠派的SEGA愛好者,絲毫不對PS平台超多的遊戲或PS2超強的硬體感到興趣,因為在我心中,只要有DC,有至高的神作《莎木》那就夠了......咦?你問我這篇文章開頭怎麼跟《暴雨殺機》介紹文的開頭一模一樣?是啊,因為我「又要」提到《莎木》了。

基本上《莎木》的功過成敗在過去十年間已經有無數多人說過了,我也就不在這裡老調重彈,即使多年來許多的愛好者們期待著未完結的《莎木》能夠有後續發展的可能,但續作依然是遲遲毫無下文,直到2005年時,有款遊戲多少為《莎木》的愛好著們帶來一點精神上的依託,那就是同樣由SEGA所製作的《人中之龍》。
電影般的壯大劇情、自由探訪的街道、眾多的場所及小遊戲、動作遊戲等級的戰鬥系統,甚至遊戲主角「桐生一馬」的長相也和《莎木》主角「芭月涼」有點相似,《人中之龍》在發售前所宣稱的種種特色在在都讓人聯想到《莎木》,也難怪《人中之龍》會成為《莎木》愛好者們的移情對象,不過跟純樸平靜的橫須賀及剛毅木訥的正直青年芭月涼比起來,《人中之龍》的口味就明顯重得多,遊戲以新宿「歌舞伎町」為樣本,虛構出一條名為「神室町」的繁華街區,在這燈紅酒綠的街道展開屬於「極道」(黑道)的愛恨故事。
因為地圖的表現方式、遊戲的自由度及黑道主題,也有些人把《人中之龍》視為是日本版的《俠盜獵車手》,但不管是《莎木》也好、《俠盜獵車手》也好,實際體驗過就知道,《人中之龍》並不是其他作品的模仿作,它確實繼承了或學習了其它遊戲的部分設計,但在整體的概念與製作手法上,《人中之龍》早已用自己的方式走出了一條路,而這條路是成功的,《人中之龍》接連推出了2代、外傳《見參!》及3代,每每獲得玩家的好評也創下了銷售佳績,現在,《人中之龍》系列最新作─《人中之龍4 傳說繼承者》登場了!

《人中之龍》系列除了外傳《見參!》之外,各代的劇情與人物關係都是一直延續的,為了沒有接觸前作的玩家或者想要快速回顧過去系列作的玩家,從2代開始遊戲內便很貼心的提供了舊作劇情的回顧影片,這次的4代也不例外,以總共12段的動畫交代前三作的劇情。由於每一款作品都有龐大的格局,再怎麼濃縮仍然有一定的長度,要把這些影片看完可要花上一段不短的時間。

但很可惜的,前三代的回顧影片只有小小的畫面尺寸,這或許是因為前兩代作品的原始解析度不高,怕直接拉大會破壞畫質,所以才以小畫面的原始尺寸方式收錄,不過同為PS3作品的三代回顧,卻也依然採用了跟前兩代作品一樣的小畫面,這點就很可惜。

《人中之龍4》與過去的系列作最大的不同點在於本作採用了多主角制,以四位主角的遭遇先後串連起整個故事,以下就簡單的為各位介紹四位主角的故事背景與打鬥風格。一樣要先聲明,本遊戲屬於限制級,所以以下的圖文介紹中免不了有一些暴力鏡頭,閱讀前請先自行考量。
秋山駿

秋山駿在過去曾經一度是流浪漢,不過在一代故事最後,千禧年大樓的爆炸伴隨著大量鈔票散落,當時正好在場的秋山就意外的拾得了大量的金錢,並以這些錢為基礎,如今發展為擁有大量金錢的地下錢莊。

經營這種地下行業當然也免不了會跟黑社會有所接觸,看來這次秋山似乎惹讓了大麻煩...

咦咦?怎麼《人中之龍4》中文化了嗎?很可惜的目前《人中之龍》系列並沒有推出中文版的計畫,圖片中是「亞細亞街」的入口,也就是中國、韓國、泰國等亞洲區外國人群居的地方,所以才會出現講中文的路人,不讓言語不通的秋山通過。

一天在秋山的店內出現一名神秘的女性,並提出了商借一億元的請求!這位女性將在後續的故事中扮演相當關鍵的角色,究竟她是為了什麼要借這麼大一筆錢呢?扯入了這個事件的秋山又會有什麼樣的遭遇?

秋山駿的格鬥風格被命名為「速度之星」,使用高速度的踢技進行攻擊,在拿武器以外的時機都是以雙腳進行攻擊。

當敵人解決到剩一個時,敵人也會戰意全消的軟腳在地上。「我怕了你了,不要過來啊~!」

《人中之龍》系列的戰鬥中最有看頭也最為熱血的當屬「極道技」了,當氣位集滿後遇到特定時機即可發動,看這超狠的倒地追加!膝蓋直擊面部!

膝蓋直擊喉嚨!這一定讓人痛不欲生、欲叫無聲啊!

本作的升級系統與以往不同,改採用點數購買技能的方式。

戰鬥中也隨時可以升級,說不定可以馬上靠新能力扭轉局面?

冴島大河

故事從二十五年前開始,我們可以看到系列作中大家非常熟悉且印象深刻的真島吾郎跟冴島大河相當熟識,而且真島大哥這時候還沒戴眼罩喔,看起來他們正在計畫著某個不得了的事。

隔日,冴島一個人衝進「上野誠和會」的聚會場所大放無雙,一口氣幹掉了18個黑道!

被逮捕且判處死刑的冴島在坐了二十五年的牢之後,近日移送到了位於沖繩的神祕監牢。

在獄中他得知了驚人的事實,原來當年的槍擊事件背後並不單純,於是決定從監獄脫逃!

脫逃出獄的冴島力竭的被沖上了岸邊,剛好被正在遛狗的遙發現,撿回了一命。

然後,與傳說中的男人相遇了...。之後冴島將會前往神室町,他將發掘到什麼驚人的真相?

冴島與世隔絕了整整二十五年,比一代時桐生被關了十年還久,當初桐生不過是拿到手機時一臉「時代改變了」的表情,而現在冴島卻是對每件事情都幾乎會發出滄海桑田般的感嘆。「這裡是遊戲中心?25年前都是昏昏暗暗的形象,不可能有這麼明亮的店啊......」嗯,讓我想想,1985年的遊戲中心,正好是《莎木》製作人鈴木裕正開始以《HANG-ON》、《SPACE HARRIER》等體感遊戲嶄露頭角的時代呢。

「怪力無雙」,是冴島大河格鬥風格的寫照,壯碩的體型是他的最佳武器,能夠舉起重物進行極具破壞性的強力攻擊!下圖就是冴島舉起了其它角色所舉不起來的肥胖敵人,準備來個重摔!

冴島的另一樣特點是他可以進行強力的集氣攻擊。

喝啊!巨人摔!

谷村正義

谷村正義是神室町「生活安全課」所屬的警察,不過在他人眼中並沒有很好的風評,我們也可以看到他會向違法的風俗店收取賄絡。

谷村具有一定的外語能力,能夠自由出入先前兩個角色都進不去的亞細亞街,這裡他秀了一下中文對白,不過熟悉中文的我們一聽就知道谷村的配音員只是用日語拼音硬是拼出很生硬的「中文」罷了。

谷村的朋友「老趙」,講的就是很正常的中文,聽得出是大陸人的口音。實際上遊戲也只有這一小段使用了中文,之後這些理論上應該講中文的角色還是會以日文對話為主,畢竟是以日本人為主要銷售對象的遊戲啊,不過可以在遊戲裡看到或聽到一些中文還是感覺很親切就是了,亞細亞街裡面也可以聽到一些講中文的路人交談聲喔。

身為男主角之一的谷村當然不是壞人,他所收取的賄絡金其實是有正面的用途。

隨著故事的進行,谷村遇到了一名女性,接著遭連了許多事件,種種的謎團將慢慢的被揭開...。

身為刑警的谷村其格鬥招式源自於警方制服犯人的「刑事動作」,可以看到擒拿、關節技的展現,獨有的特色是可以將敵人的攻擊招式化解。

啪機!快去找醫生把這隻手接回去吧!

雖然說看起來是在「制服」犯人,不過對方好像已經先被打到快半死了耶...。

桐生一馬

只能說這世界上沒有「退出武林」這件事吧,即使每一代故事的結尾桐生都像是告別一切極道相關事務過著平靜的生活,到了新一代遊戲還是會不得不的被請出來,再次的來到神室町,「還真是一如往常的神室町的感覺不是嗎?」當玩家的操作角色來到桐生一馬時,故事也已經進入最終的關鍵了,因此這裡就容我不把桐生的劇情說得太多,留給大家自行體驗吧!

經過前三代不斷的進化,桐生的招式數量、能力與平衡性都具有相當高的完成度,無愧於「最強之男」的稱號。
必殺頭錘!不過頭是借用別人的。

去撞牆啦!

吃下這記肘擊吧!

你們兩個頭碰頭的給我好好冷靜一下吧!

本作的四主角制並非同時進行,而是將遊戲依角色分為數部,前四部分別就是四個角色各自一部,每部共有四章的方式進行,一直到最終部四個角色共同行動時才可以自由切換所要進行的角色。跟以往整個遊戲都是單一主角比起來,這樣的設計讓遊戲過程多了不少變化,但相對的,一名角色的操作時間被分配到僅有四章,導致培養角色與進行支線任務的時程也被壓縮,不像以往有很多的時間可以慢慢的培養角色、解支線任務,因此遊玩時在時間上的把握要多加注意。
《人中之龍》系列的故事向來就充滿戲劇性,不到最後不會知道事件的真相,本作的故事也一樣的保有了這種懸疑與緊湊感,劇情發展充滿了意外性,來自四個角色的四種身分、四種經歷、四種立場,也讓故事情節所包含的層面更加廣大,為了避免影響讀者們親自遊玩時的興致,在此關於劇情的概略我就不多提,以下就用角色們的表情來讓大家理解到劇情裡所發生的一切有多麼的讓人意想不到:
「耶?你在看我嗎?」

是什麼事讓堂島大吾如此的咬牙切齒?

彷彿盯上獵物的濱崎豪,他的目標是誰?

「大王殺!大王殺!大王殺!大王殺!」究竟這是什麼情境?

谷村露出有點為難的表情,他的槍口所對準的是誰?

在遙眼前出現的是她所不願見到的人...

「有這種事?」老趙這張看起來超像九品芝麻官裡面的吳孟達。


桐生不愧是一哥,整串驚訝的表情裡就他的最帥。

最後用谷村的一段感言稍作段落:「這幾天內,每天都有難以置信的事情連續發生......」

自從《見參!》導入了「天啟」系統後,這個有趣的設計便被之後的系列作延續下來。「天啟」是指當角色看到突發的事故或動作後,會感覺到自己得到啟發,進而發想出新的招式,當然「天啟」不是隨便都有得遇到,而是有「天啟」事件即將發生時,會有周遭的路人或當事人以粉紅色的對話框作為提示,玩家這時採用主觀視點注視,便會引發「天啟」事件。

這次的事件是在便利商店前有一個男人強拉著一個女孩子去別的地方,而女孩顯然相當抗拒。「小姐,妳喜歡吃青椒嗎?」「這年代沒有人會用這種梗了啦!」

便利商店門剛好打開,走出來的是...?此時畫面上的按鍵指示要快點成功輸入。

「放開那個女孩~!嗚噁~」剛好是女孩的父親,不過顯然是有點喝醉了的狀態。

「你找架打啊?老伯!」

醉漢父親準備走上前,綁在頭上的領帶卻正好被便利商店的自動門夾住!

反作用力讓醉漢父親向後跌,腳正好踢到了男人的臉上!

這樣的動作讓你領悟到什麼了呢?在限時之內作出正確的回答吧。

不要忘記剛剛那幅景象!快拿出...咦?木頭?來雕刻!?

完成啦!領悟出新的招式!

這時也會出現新招式的展示動畫,看起來相當強勁!

不過要是在天啟的過程中指令沒有輸入正確或者回答錯誤,雕出來的就是完全不相關的東西...當然也領悟不出任何新招式。是說可以在這種情況下憑空雕刻出一隻熊其實也還滿厲害的...。

這三人組就這樣持續在路上搞笑


「天啟」系統有很多奇想天外的演出,有些非常的惡搞甚至胡鬧,不過「天啟」可不是輕易就能發現的,行走在街上要多加留意有沒有什麼特別的人事物,也許那就是觸發「天啟」的關鍵。
主遊戲系統上還有一個特色就是遊戲中會出現脫逃或追捕的場景,這時候就會進入特殊的追緝模式。

在要脫逃時,就要不斷的向前跑,設法拉開與追捕者的距離,這個在大樓頂端的追捕過程讓我想起了《靚影特務》這款遊戲。

「I can fly~!」快速的輸入正確的按鈕,跳躍過兩個建築物吧!

要是拉不開距離而被抓住了,也要快點連打按鍵掙脫。

除了脫逃外,有時候玩家也會扮演追捕的角色。

在被對方甩掉前要盡可能的用各種方式消耗對方的體力值,吃我一記體當攻擊!

在《人中之龍》系列裡,除了精彩的故事與熱血的戰鬥,不能不提的就是豐富的場所與小遊戲,以下就讓我一一介紹吧!
首先是SEGA自家的遊戲中心,「CLUB SEGA」,這裡有三種小遊戲可以遊玩。

UFO Catcher
遊戲中心的固定班底,「UFO Catcher」,也就是俗稱的夾娃娃機,有可愛的小雞及來自《超級猴子球》的猴子「AiAi」。

吊起來啦!小雞一隻捕獲!

遊戲裡的夾娃娃機要成功夾到並不困難,要是現實的夾娃娃機有這麼簡單就好了,台灣的娃娃機夾子都被調得超鬆的。


Answer X Answer
在三代出現後,成為許多台灣玩家達成全遊戲100%完成度最大阻礙的益智問答遊戲「Answer X Answer」在本作中依然健在!

「Answer X Answer」是真實存在的連線問答對戰遊戲(目前出到第二代),提供了相當多樣的問答形式與問題種類,在《人中之龍4》裡面可以玩到1對1、三戰兩勝的對戰模式。

既然是問答遊戲,不想瞎猜的話就要有一定的日文能力才玩得起來,玩這遊戲不但要能夠正確閱讀題目與答案選項,更要有快速閱讀的能力,才能夠搶在對手之前回答,甚至有些問題不是選擇題,要自己拼字拼出正確的答案,除了日文閱讀能力外也考驗了拼字能力。

依靠著基礎的日文能力跟大量漢字的幫助,我偶爾也能夠幸運的在單一回合勝過對手,不過到現在我還是沒有成功的拿下兩個回合過...。


畢竟除了日文能力,遊戲中所提出的題目很多都是在日本當地文化中生活的人才會知道答案的啊。像是下面這題就是問哪些相撲力士是蒙古出身...相撲力士我只認識花太郎而已啊!

「憑自己破爛的日文能力也能看懂題目、答出正確答案」這種雙重的成就感讓我對「Answer X Answer」是相當的著迷,即使勝少敗多依然樂此不疲,非常推薦日文學習者用這種方式訓練自己!

BOXCELIOS II
在前作中出現的原創小遊戲《BOXCELIOS》,在本作中也進化為2代了!

遊戲的方式很單純,玩家操作一台無敵的戰機,射擊接連出現的敵人,既然己方是無敵的,敵人也不會費心攻擊我們,我們所要做的就是在最短的時間內擊破敵人、進入下一關,目標是在最短時間內突破最多的關卡!

當然遊戲不是隨便亂射一通就好,為了節省時間,瞄準弱點射擊是很重要的,可以說是概念簡單卻又不失系統深度的特色遊戲。

除了上述三款可實際遊玩的遊戲外,CLUB SEGA店內也擺放了許多實際存在的機台與遊戲海報,下圖中就有《古代王者恐龍王》、《甲蟲王者》、《火爆刑事EX》、《MJ4》、《SHINING FORCE CROSS》和《三國志大戰3》。

當然還有SEGA代表性的3D格鬥遊戲《VR快打5》,只可惜這些機台都沒辦法實際遊玩,當然想要在這裡直接玩到這些遊戲絕對是強人所難啦,全包進來我看這款遊戲可能要賣五倍價錢


IF7-R
在過去的系列作中,CLUB SEGA曾經有過格鬥遊戲,雖然到了四代並沒有繼承下來,不過製作小組也用了另一種東西來彌補,就是這個由長得很像愛因斯坦的怪博士發明的虛擬實境格鬥機「IF7-R」。

玩一次要一萬元!?有沒有這麼貴啊!

雖然身上的錢不多,不過我還是拼下去了,一定要看看這機台到底是怎麼一回事,不過坐上這位子後銬上來的這些裝置,好像是電椅之類的處刑道具啊。(抖抖)

機器啟動!即將進入虛擬世界!

在這裡可以跟之前對戰過的頭目級角色進行格鬥遊戲般的一對一對戰,藉由IF7-R鍛鍊自己的過程中,似乎也有可能可以學習到新的招式?不過一次一萬塊真的太貴了啦!人家冴島可是逃犯耶,身上哪來那麼多錢。


飛鏢
接著把場景移向酒吧,接著要介紹的就是酒吧的代表性娛樂─飛鏢。看這準備姿勢,桐生大叔真的是做什麼都帥氣啊!

飛鏢有著數種規則可以選擇,不過對我來說,瞄準紅心就是唯一的規則啦!

撞球
每間酒吧提供的娛樂設施並不相同,有些酒吧提供的不是飛鏢而是撞球。在遊戲開始前可以選擇對手的等級及採用的遊戲規則。

製作小組可沒有因為這是附屬的小遊戲就敷衍了事,在整個撞球遊戲系統的完成度上已經有與一般零售遊戲相當的水準了。

在最後的關鍵一球還會有各種角度的重播,看起來相當讓人興奮!

保齡球
想打個保齡球就上保齡球館吧!

可以一個人打,或者跟店員對戰。

不知道為什麼,痞痞的秋山拿起保齡球給我的感覺是要拿來打架用的。

出手角度、力道、球的旋轉方向...小遊戲在設計上真的沒有馬虎到。你看這出手角度好像就要洗溝了?

嘿嘿,我可是全力讓球往左方旋轉了,在洗溝之前就先轉回來了,而且方向力道完全正確!

漂亮的STRIKE!


棒球打擊場
從一代就一直登場的棒球打擊場,這次又有了更新的進化,例如上方新增的廣告看板,雖然球擊中廣告看板沒有分數,不過可以獲得其他小遊戲的免費招待券。

不同難度有著不同的全壘打看板排列外,在達成某些條件後開啟的最高難度下,這些看板會帶來意外的驚喜喔!我在這裡沒有為各位展現絕對不是想要藏私,純粹是技術太爛,開啟不了最高難度模式啊。

高爾夫球
高爾夫球並不位在神室町內,必須要搭計程車前往,高爾夫球遊戲的系統設計一樣是相當的細緻。

Nice Shot!

細膩的場景跟運鏡,要是把場地跟角色多加擴充後,單獨當一款高爾夫球遊戲賣都沒問題啊!

卡拉OK
在三代大獲好評的卡拉OK這是絕對要保留的啦!桐生大叔再次熱唱「神室雪月花」!

新歌的加入也是一定要有的,這次桐生大叔一改演歌風格,改唱流行曲調的快歌「MachineGun Kiss」!

其他人就沒有這種福利了,你看谷村只能一個人呆呆的對著螢幕打拍子,真夠淒涼的。


釣魚
前作中的沖繩海灘釣魚小遊戲,在本作由於已經沒有沖繩場景了,改為搭計程車前往港邊後才可以進行。

人家說釣魚最需要耐心,我冴島可以在苦牢蹲二十五年,要比耐心誰比得過我!看我的!

有魚上鉤了!接下來就是一場雙方拉鋸的持久戰。

收拉釣線要注意不可以太急躁,不然一定會失敗。

成功釣上來啦!

這尾長得很奇怪的魚「オニカサゴ」我查了一下,一般的名稱是「鬼笠子」或「鬼石狗公」,可以食用但魚鰭有毒,需要小心處理。在遊戲中拿去賣的錢還不夠補貼魚餌錢,果然賣相不好,真是個賠錢貨啊。

將棋
跟中國象棋看起來相似但棋子走法不大相同的將棋,這該怎麼下才好呢?

麻將
遊戲內的麻將玩法是採用日式的十三張麻將,比起台灣麻將難度高了一點。

胡牌或者放槍會出現角色的表情特寫,我真的很想抓一張自摸的圖片,不過...嗚啊我又放槍了。


柏青哥
系列作慣有的博弈式機台遊樂場,這次還跟某個柏青哥網站搞了合作行銷。

店內所陳列的機台是現實中也實際存在的「CR VR快打MVJC」和「CR阿拉丁EX」,不過不管是系列作過去的柏青嫂機台還是這次的柏青哥機台,我始終搞不懂這類機台遊玩的關鍵是什麼,單純靠著運氣隨便操作的結果就是很快的輸個精光。有哪位先進可以指導一下嗎?

在健康正當的娛樂之外,地下化的娛樂場所本遊戲也不會從缺,其中最具代表性的就是賭場了。

輪盤
非常標準的賭博玩法,能依靠的只有你的運氣。

轉啊轉啊~幸運輪大抽獎!(誤)

BLACK JACK
決戰21點!說不定真的可以靠算牌來提高獲勝機率?

德州撲克、百家樂
這兩種玩法很抱歉我並不熟...


除了西式的賭場外,遊戲中也具有日式的賭場,提供與西式賭場不同的賭博項目。

丁半博打
直接從漢字「丁半博打」看起來可能無法理解這是什麼,不過看了就知道,這是很單純的賭骰子,「丁半」其實就是「單雙」的意思。

下注同時可以看到其他賭客的投注情形,除了可以當作一種參考外,投注量的分配也將直接的影響到賠率,很可惜的雖然我的耳朵也會動,但就是不可能像賭俠一樣聽得出來是單是雙啊,真的是只能純粹拼運氣了。

チンチロリン
這是另一種骰子的賭法,各家輪流做莊,各自投擲骰子比較點數大小,不過比的並不是單純三個骰子點數的總合,而是有一定的「牌型」。雖然賭博電影裡常有些高手可以依自己的意識控制投出的點數,不過在這個遊戲裡還是單純毫無技巧性的賭運氣,而且我懷疑電腦會作弊啊,電腦作莊只丟兩點結果我只有一點,一輪到我坐莊我就丟出「憋十」,這是怎樣?


こいこい
這是最常見的花札牌玩法。花牌這種東西對於台灣玩家來說可能比較不熟悉,不過如果你跟我一樣曾經沉迷於《櫻花大戰》,那就一定不會對花牌感到陌生。遊戲的基礎玩法類似撲克牌的「撿紅點」,不過又帶有更多牌型的組合與變化,是種相當有趣的遊戲。

看我的「豬鹿蝶」!在前幾項賭博項目中飽受挫折的我,終於在此找回了一點小小的自信。


おいちょかぶ
使用花札牌進行的另外一種遊戲,不過玩這個似乎要對花牌的牌型非常熟悉才行啊,我在還沒搞清楚是什麼回事的情況下就把剛剛玩「こいこい」贏來的點數全輸光了,才剛找回的自信又馬上消滅...


格鬥家培育
在冴島大河的故事過程中,會遇到名為曾田地的道場師父,委託冴島作為道場教練的事件。

玩家就可以開始進行徒弟的培訓,讓他成為頂尖的格鬥高手,不過我們收到的第一位徒弟看起來一點書呆子樣,看來要教好他好像沒那麼簡單。

就像養成遊戲一樣,我們要安排每天的訓練內容,慢慢的提升徒弟的能力。

訓練之餘也可以安排跟徒弟出來吃點東西喝點酒,可以提升彼此間的信賴度。

過程會遇到一個跑來到場睡覺的傢伙,名為「落合福嗣」,其實他就是以日本職棒中日龍隊教練落合博満的兒子落合福嗣為原形製作出的同名角色,日後也可以將其收為徒弟。

覺得訓練得差不多時就可以讓徒弟上場比賽了,不過要好好衡量好徒弟的能力啊,操之過急會有反效果的。

身為師父的冴島也可以視情況在場邊下指示,成功的話徒弟會作出強力的攻擊,但失敗的代價也很大,不可不慎。

壓制!這個眼鏡仔有沒有辦法成功成為格鬥界的王者呢?就看玩家們怎麼去培育了。

除了上述的娛樂場所外,神室町裡還有許多商店或餐廳之類功能性的場所,這裡簡單的為各位列舉幾個點。
日本有名的平價大賣場「唐吉軻德」(ドン・キホーテ,Don Quijote),從一代以來就實名出現在遊戲中,是各類商品都有的雜貨店。兩側堆滿商品的狹小通道其實是真實賣場情況的呈現,不過現實的賣場當然不是僅僅只有這麼小一區啦,實際上還有著好幾層樓呢。注意聽可以發現店內撥放的廣告歌曲居然是中文版的!或許是因為平價又免稅,所以成為旅日外國人的最愛吧?「應有盡有快樂的購物天堂~」

四代這次到各個餐廳吃東西不像以往只是漆黑一片帶過,會有實際吃東西的畫面,雖然只是技巧性的拍攝背部、利用簡單的動作帶過,不過也聊勝於無了。順道一提,下圖的這家店就是有推出實體泡麵的「九州一番星」拉麵店喔。

熱鬧的街道當然也有便利商店,而我非常喜歡進本遊戲的便利商店。

確實,跟前幾代的遊戲比起來,便利商店的設計可以說是毫無進步,一樣的陳設,一樣逛不起來的狹小空間與固定視點,購物要直接跟店員買而沒辦法像真的購物一樣好好觀看、挑選架上的商品,整個店內除了每間連鎖店裡剛好都長得一樣的店員之外可以互動的只有雜誌架,但內容也只不過是可以看到一些贊助雜誌的封面而已。

這麼無聊的便利商店你問我為什麼喜歡?答案是店內撥放的音樂。如果你是個長期的SEGA遊戲愛好者,耐心點待在便利商店裡,你會發現店內的播放曲目有非常多來自過去SEGA其他遊戲作品的歌曲,諸如《噴射電台未來版》的「Concept Of Love」、《音速小子極速冒險》的「A New Venture」、《音速小子滑板競速 流星故事》的「Un-Gravitify」、《電腦戰機》的「鋼鐵的戰士」等等,再繼續列舉下去都會有灌水騙字數的嫌疑了,總之雖然每首歌都只有一小段,也故意被設計成只有廣播音質,但是對我來說這真的是一個讓人非常感動的設計,如果你跟我一樣長期是個SEGA遊戲的愛好者,一定會懂我的感受。事實上這些廣播在遊戲中其他娛樂場所也有可能會聽到,不過便利商店的好處就是到處都有,所以我每當玩到想稍微休息時,便會讓角色走進最近的便利商店聽點音樂,覺得滿足了再出發。

這篇介紹文到這邊就差不多要告尾聲了,什麼?你說我是不是漏掉了好大一個重點沒有提?嘿嘿,沒錯,關於酒店小姐的部分這次我是完全略過了,不過這絕對不代表我故意偷懶或者是這部分不重要喔,相反的,就因為這部分是大家非常重視的,所以我們慎重的決定將由我的師父李麥克大大親自出馬為大家撰寫這部份的介紹,還請大家多多期待囉!
《人中之龍4》的內容真的是相當豐富,這篇文章即使寫得落落長,依然有很多沒有提及到的遊戲要素。不可否認的,《人中之龍4》有非常多直接繼承自三代的元素,對於三代玩得通熟的人來說這些重複出現的東西可能已經沒什麼新鮮感,不過四個不同特性的角色、引人入勝的劇情及許多細微處的變化,讓本作依然是款充滿娛樂性的優良遊戲。如果你是從系列作的前幾代一路玩下來的玩家,相信這次的四代也不會讓你感到失望,對沒有接觸過前作的玩家來說,本遊戲多樣的內容則會讓你大呼過癮,就讓我們一同踏入充滿慾望、爭執、歡樂與愛恨的神室町,見證「人中之龍」最新傳說的誕生!
