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為什麼我覺得愛國者之槍不好玩...

特攻神諜我從PS第一代就開始玩,還記得第一次在PS玩到特攻神諜,真是驚嘆不已,有其剛開始淺水進入敵營的畫面,我到現在還記憶尤深,之後無日無夜的玩,即使卡關,也不願意看攻略,一定要自己解開,全破後還有點不捨得感覺,之後也為了二代,買了PS2,還是有感動...。但玩到愛國者之槍,除了覺得畫面很讚之外,似乎相同的遊戲模式,讓我已經沒有感動了,連線模式,也沒有CS好玩,買不到一個星期...就讓我有脫手的感覺了...不知道大家有這種感覺嗎?有些遊戲之前玩了很感動,但一代一代的出,遊戲模式又沒有太大的變更,除了畫面變好外,似乎..已經沒有當初玩到一代的那種感動了...
2010-02-24 14:50 發佈
文章關鍵字 愛國者
charleszha wrote:
特攻神諜我從PS第一...(恕刪)


不覺得,你如果知道劇情應該就不會有這種感覺吧。
四代的劇情交代了很多前作不清楚的地方,玩過之後只有感慨而已..
操作方面我反而覺得一開始超難習慣的,跟前作差好多
惡搞小兵的方式一堆,攻略路線也不只一條,個人認為相當相當之耐玩,到現在還是會拿出來玩...
這片是我唯一一片絕對不賣的遊戲
太之予 [DX]
taidx3041 wrote:
不覺得,你如果知道劇...(恕刪)


感慨+1

除了劇情之外
第一次玩遊戲玩到主角群越打越虛的QQ

雷電都快要被拆光了@@

加速老化的史老~

更讓我覺得
果然是老兵不死只有凋零阿

至於連線部份

我到是覺得比CS好玩太多@@

總比一堆人再那跳來跳去+跳躍間射擊還可以爆頭寫實多了@@

陷阱也是很讚的東西

但是如果在對的地方放了本A書

五個以上的敵人上勾時

那種爽快度是不一樣的~ = =+

當然紙箱跟A書在真正的戰場是不會這麼好用低€ = =+
其實愛國者支槍這個遊戲讓我看到DR.NEOMI就夠了.........
taidx3041 wrote:
這片是我唯一一片絕對不賣的遊戲...(恕刪)


捨不得賣掉+1

我連鋼機的遊戲影片都還捨不得猜哩!
我是舊時代的餘孽.新時代沒有我能搭的船!不要回首.時代已經改變了!
是喔...大家都捨不得賣...難道是我老了,變的比較沒耐性了...嗚嗚...
charleszha wrote:
是喔...大家都捨不...(恕刪)


會不會是還沒玩到後面.

所以不知道遊戲的真正好玩的地方在哪?

再撐一下啦~

愛國者之槍真的很讚哩~
我是舊時代的餘孽.新時代沒有我能搭的船!不要回首.時代已經改變了!
我也認為此片是非常好的結局之作

製作人早就有說這代作品是要把潛龍諜影之前的謎團交代清楚
所以我想在安排上會有所不同吧!

但是也不因此降低他的耐玩度

光是過年我就連破三遍了
目前持續中
我也覺得自己老了
對遊戲的熱情都衰退了
相同的遊戲如果變化不大就不太玩得起勁

另外我覺得遊戲這個產業也是快死了
一點創新都沒有
除了畫面改進跟延續不斷的系列作外
整個遊戲結構根模式連一丁點變化都沒有
有從超任跟ps時代玩上來的玩家應該都有體認
以前不管你想玩任何種類的遊戲都有一堆可以玩
不斷讓你體驗到原來遊戲可以這樣玩或可以用這樣呈現
但是現在的遊戲只剩下畫面進步但內容幾乎都一樣的XX幾代
遊戲的創意跟冒險精神都死了
大家都只想出保守跟會賣的遊戲
創新跟創意已經成為負擔不起的成本...

也或許死的不是遊戲的精神
而是自己老去而不再事事感到新奇的心...
玩到第四章了嗎??

第四章~~~~真讓人感動....
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