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VR快打,TK鐵拳,DOA生死格鬥~三大3D格鬥遊戲,你覺得誰做的最棒?

容易上手度:DOA>TK>VR
對招式最考究:VR>TK>DOA
海外最受歡迎3D格鬥:TK>DOA>VR
日本國內最受歡迎3D格鬥:VR>TK>DOA
遊戲畫面人物模組逼真度:VR>TK>DOA
昨日的浪子~柯林髮落, 今日的巨星~球德洛, 明日的傳奇~褲濕啦 , 永遠的女神~愛田由
2009-11-12 10:27 發佈
球德洛 wrote:
容易上手度:DOA&...(恕刪)


跟你說個現實的好了


日本:柏青哥>VR、TK、DOA


球德洛 wrote:
日本國內最受歡迎3D格鬥:VR>TK>DOA


這點還蠻有爭議的
其實TK的人氣有高過VR的趨勢

在我心目中VR還是第一名
但是我不強就是了
(五段之後就上不去了)
以父之名
球德洛 wrote:
容易上手度:DOA&...(恕刪)


乳搖格鬥最高!!

話說SC呢? 最近女性角色看起來越來越兇了


我喜歡 DOA ~

曾經一度差點為了 DOA 買 XBOX ...

可是 PS3 沒 DOA ... 大大怎麼發在這?




(雖然我還是餵 PS2 DOA2 給 PS3 ...)

VF在我心目中是第一
不管角色的設定,招式及背景等都很優
而DOA的畫面也很漂亮,尤其是大場景的設定
至於TK整個味道太異種且黑暗個人不喜歡,角色感覺也不討喜
我還是比較喜歡劍魂(大離題!)
DOA雖然不錯可是人物的模組皮膚太油亮亮,
對戰時感覺拳腳不到肉,
鐵拳的人物模組也有DOA的感覺,
所以目前以人物的模組覺得以劍魂做的最合我的口味。

PS:劍魂指的是劍魂4,因為劍魂系列只玩過這片
我個人論遊戲內容是,
DOA→VR→TK,
而我個人論畫面的話則是,
VR→DOA→TK,

到現在還是搞不懂PS3為何沒出DOA...
Two hearts,believing in just one mind. Beating together till the end of time.
大龍比較懶 wrote:
我個人論遊戲內容是,
DOA→VR→TK,
而我個人論畫面的話則是,
VR→DOA→TK,



我個人論遊戲內容的話
VR>TK>DOA(VR實在太博大精深,有時候練角色練了兩三年還不見得可以完全運用,是款講究戰術和基本功的遊戲)
畫面的話
VR>TK>DOA
講就實力的深度
VR:9分實力1分運氣
TK:7分實力3分運氣
DOA:5分實力5分運氣
----額外提的---
SC4:4分實力6分運氣
因為SC招式的花樣越多,但是攻防平衡卻越OVER
節奏的變化性太快反而失衡
我還是覺得SC1在這點已經很完美了



大龍比較懶 wrote:
到現在還是搞不懂PS3為何沒出DOA..


因為前製作人很討厭SONY(和鐵拳...)
不過現在他也離開公司了
所以未來如何不知道
以父之名
我投鐵拳一票, 從 2代玩到現在, 不過 TAG 還是我個人最喜歡的一款
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