Xbox360竟然可以運行PS2的游戲

日本文章連結(很可能就是作者本人)

簡單的描述一下:用360直接運行PS2遊戲是不可能的,但是使用特殊方法可以達成。那就是使用XNA,這個專門爲PC和360開發遊戲用的付費軟件。視頻中的UP主顯然是XNA的會員(年費9800円),并且在會員專用通道裏使用了一個名爲【PS2 PLAYER】的軟件(其實就是PS2模拟器)來運行PS2的GT4。不過其實XNA上公開的軟件中是沒有這個東西的,那麽很可能就是UP主自己做的了。

想想其實也不複雜,XNA可以對應PC與360,而兩者的構架又相似,將原本PC用的PS2模擬器改寫成XNA于360運行應該也不會特别的複雜。

新PS3不支持的PS2模拟....居然能在對手XO上模擬???
2009-09-28 17:39 發佈
總覺得是來唬人的

不好意思...

小弟說話比較直些
真可笑 wrote:
日本文章連結(很可能...(恕刪)


Ps2 模擬困難之處就是那GS
4MB Embedded RAM

電腦上
都是透過顯示卡頻寬暴力模擬


顯然PS3 上的RSX頻寬不足handle
XBOX360上剛好有類似的東西....
所以處理起來會容易的多吧

好神奇阿‧‧‧

期待XBOX360在出個Wii模擬器好了‧‧‧

這樣一機三用就完美無缺了
ISBN : 9789862769713
真可笑 wrote:
日本文章連結(很可能...(恕刪)
XNA只是開發套件必須搭配C#才可以開始開發遊戲程式,要在XBOX上使用的時候還要購買會員資格

XNA Game Studio開發的遊戲可以選擇在PC上或是XBOX上編譯,所以只要其中一個版本完成只要重新修改編譯器指定平台,另一個版本的遊戲就出來了

所以只要有PS/PS2模擬器的原始碼,重新刻一個C#版本的出來不是難事,反正有PC可以出來除錯,開發不是難事,只是看有沒有那個時間跟錢讓自己燒
吾所以有大患者,為吾有身
edbass wrote:
XNA只是開發套件必...(恕刪)


PS2 模擬器原始碼好像是開放的不是嗎?
隨便都可以取得
不過這種模擬方式都是暴力模擬

magicalriiya wrote:
PS2 模擬器原始碼...(恕刪)
不過這還牽涉到版權的問題就是了。所以這個只能告訴大家...軟體模擬不是不行,就某些方面來說是好是,也許可以讓SCE開始承受一些在PS3上軟體向下相容的壓力,不過也可能是一場空
吾所以有大患者,為吾有身
edbass wrote:
不過這還牽涉到版權的...(恕刪)


架構上來說
XBOX360 模擬PS2 應該比 PS3
來的容易的多

因為那10MB embedded RAM
z58122862000 wrote:
總覺得是來唬人的不好...(恕刪)

同意+1

不太懂為何樓主非常在意一些非官方的破解呢
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?