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微軟Xbox 360今日於2009東京電玩展中宣布,來自全球各地頂尖遊戲廠商表態支持微軟「誕生計畫」(Project
Natal),採用此嶄新技術開發新遊戲,共同創造徹底擺脫遊戲控制器束縛的娛樂新體驗。距微軟在今年E3展中發
表「誕生計劃」不到3個月,顯示遊戲產業對此劃時代的「解放控制器」遊戲體驗的肯定,以行動表示最大的支持,以此新技術開發Xbox 360專屬作品,攜手打造嶄新娛樂新紀元!
目前已加入「誕生計劃」的遊戲廠商為包括:Activision Blizzard、Bethesda Softworks、CAPCOM、
Disney Interactive、Electronic Arts、Konami、MTV Games、Namco Bandai、Sega、
Square Enix、THQ及Ubisoft等,這些全球頂尖遊戲廠商在Xbox 360上所推出的遊戲作品銷售量就占了所有第三方廠商的70%,其中更不乏全球玩家熱愛的系列作品。
PN Sensor 「Xbox 360的『誕生計劃』打破了遊戲創作者的創意框架,給予他們更大的想像空間與新體驗,
開創前所未見的新作品,」微軟互動娛樂事業部門資深副總裁Don Mattrick表示:「我們已看到『誕生計劃』將
為整個遊戲業所帶來驚人的遠景,同時證明了Xbox 360不僅提供了最佳遊戲及娛樂,同時以創新思維帶領產業趨勢與風潮。」
微軟同時在東京電玩展中舉辦大型研討會,邀請到三位遊戲巨擘參與,分別為CAPCOM的稻船敬二(《洛克
人》系列及《死亡復甦》系列創作者)、Sega的名越稔洋(《超級猴子球》系列創作者)
以及Konami的小島秀夫(《潛龍諜影》系列創作者)。這三位遊戲製作人將在研討會中共同探討利用「誕生計劃」技術應用在遊戲產業上的無限可能。
在今年6月E3電子娛樂大展中,微軟首次發表的「誕生計劃」是「全新遊戲方式」的研發代號。此技術結合了
RGB攝影機、距離感應裝置、多重陣列麥克風,還有一個執行專屬軟體的處理器,能讓玩家以最直覺方式享受遊
戲,透過影像、聲音與動作,完全擺脫遊戲控制器的束縛。
Electronic Arts
「微軟的『誕生計劃』將徹底改變玩家享受運動遊戲的經驗!」EA總裁Peter Moore表示:
「我們的頂尖開發團隊正致力研究開發,希望能運用這項最新技術,打造出令玩家驚豔的全新運動與競速遊戲。」
Activision Blizzard
「Activision對『誕生計劃』展現高度興趣,我們看到它即將開創的遊戲產業新世界,並帶給令玩家驚呼連連
的遊戲體驗。Activision目前有數個開發團隊正在使用『誕生計劃』的開發套件,並積極探索各種可能性。」
Activision Blizzard資深副總暨出版總監Dusty Welch進一步表示:「我能強烈感受到『誕生計劃』未來對遊戲所產生的影響,它不僅讓Xbox 360更吸引人,更代表了娛樂所能體現的新境界。」
CAPCOM
CAPCOM研發管理群總監稻船敬二表示:「我個人對『誕生計劃』非常感動,它徹底撼動了遊戲創作者的心
靈,我認為這將為Xbox 360玩家帶來全新的遊戲方式與驚喜,同時也對未來遊戲的開發帶來與眾不同的創新內
容。」
Ubisoft
「我們一直認為『誕生計劃』潛力無窮,透過3D立體攝影機,玩家的身體就是最棒的遊戲介面。」Ubisoft執
行長Yves Cuillemot進一步表示:「過去使用傳統遊戲控制器所受到的限制,現在將可以完全解決。Ubisoft已打算運用這項優勢來設計新類型的作品,讓玩家可體驗不需控制器的遊戲,以吸引更多人享受遊戲樂趣。」
微軟本身也正全力投入多樣新奇體驗的研發工作,微軟遊戲工作室副總裁 Phil Spencer表示:「我們的研發團隊運用『誕生計劃』的技術,創造出前所未有的娛樂體驗;微軟遊戲工作室正致力於『誕生計劃』的問世工程,
對於這個任務及整體遊戲產業,我們有更深的使命感。」「誕生計劃」是著眼於未來的科技,因此Xbox 360能一直成為家庭娛樂的指標性產品。Xbox 360同時也在東京電玩展公開熱門的Xbox LIVE® Arcade遊戲包括《Toy
Soldiers》、《Snoopy Flying Ace》、《Bomberman Live: Battlefest》及《RayStormHD》等,讓Xbox LIVE Arcade穩坐最具創新的下載遊戲平台之冠。
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我知道在sony版貼這新聞很奇怪,不過我想說的是...
許多遊戲大作已經不是PS3限定甚至不在PS3上面出現(跳到wii或是360上面)
sony難道一點感覺都沒有??
CAPCOM
Namco Bandai
Square Enix
這三家日本巨頭都好像放棄PS3了
MS動作頻頻,Sony還老神在在??
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