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為何歐美系的遊戲, X是選擇, O是退出

我不知道為什麼, 歐美系的遊戲, 按鈕跟日系相反,
讓我第一次買到遊戲以後整個傻眼.

後來才知道 O 跟 X 跟日系的是顛倒的.

有人知道為什麼嗎?
2009-07-25 14:46 發佈
因為歐洲人填表格的時候,
不是用打勾勾的,
當要選擇『是』或是『對、有、要』,
都是用『X』來畫在方格內,
故,以上正解。

前陣子在歐洲填相當多表格的我...
也對啦. ~~~

日本入境表格都是用畫圈圈的來選擇,
東方人的習慣果然跟西方人不同...
Artige Kinder fordern nichts. Artige Kinder kriegen nichts.
那為什麼日本遊戲要O是確定X是取消呢~
真不習慣~

sdgm00

但大多數亞洲人的直覺就是 O=YES... 你在不習慣甚麼?

2025-03-01 21:06
我想這可能是要從任天堂時代說起, 因為當時只有二個按紐"A" "B".
A是用來決定, B是取消. 而在右方的是A, 左方是B.
可是時這個習慣所照成現在樣子吧?
跟 AB 應該是沒有關係.

Sony PSP 的 O 在右邊, X 的位置在 O 的左下方.

除非在美國的 PSP 長的位置不一樣....
Artige Kinder fordern nichts. Artige Kinder kriegen nichts.
關於這點我也是很不習慣
在美國買PS3 玩鋼彈無雙日版要存檔時常常一直兩個畫面來來回回...
鋼彈無雙遊戲中o決定x取消
但到確定存檔的系統時x是決定o是取消
常常被這搞到火大...就趁玩膩時把片子還給表弟了

同時拿日規機psp玩mlb the show...同樣的問題又出現了 唉唉
看考卷就知道啦
日本人改考卷時
答對的題目會畫O(台灣則是打勾)
答錯的題目則一樣是打X
所以用 O決定 X取消
再自然不過了
因為日本人最喜歡自創風格,跟人家不一樣…
像汽車駕駛座也是一個例子…
別忘了, PSX/PSP 是日本的 Sony 發明的.
所以樓上網友的理論是錯的.

汽車駕駛座英國也是同樣的.
最早的時候其實靠左走才是主流,
後來只剩日本跟英國統治過的地方才有靠左走.
(最大的靠左走國家是印度).

p.s. 中國在 1945 年以前也是靠左走.
Artige Kinder fordern nichts. Artige Kinder kriegen nichts.
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