FFXIII體驗版討論

雖然本人沒有PS3
但是看了體驗版PLAY的影片之後
發現不只畫質變的更好之外
許多的地方也有所進化!
看了影片發現了幾件事...(是因為還是體驗版嗎)
1.戰鬥方式似乎沒有FFXII來的自由!?還是要進入到戰鬥畫面!
2.戰鬥中的操作....似乎只能控制領隊?!另外兩人是AI?!
3.就算是BOSS戰戰勝後也沒有經典勝利音樂?!
疑問有點怪~哈哈
FF玩了那麼多代了...新作出來總是要給它"挑"一下骨頭
請有實際玩過的FF迷們討論一下吧!
2009-04-17 17:10 發佈
文章關鍵字 FFXIII 體驗版
cygnusboy wrote:
雖然本人沒有PS3但...(恕刪)

1.戰鬥方式似乎沒有FFXII來的自由!?還是要進入到戰鬥畫面!

的確要進入戰鬥畫面,不過是0讀取,雖然不像FF12直接在地圖上打怪,但也不再是FF12你一刀我一刀的MMORPG風格了,可以自己組合攻擊順序,體驗版有三格指令,就算三格都指定攻擊也不會死板的砍三刀,是有連貫性的攻擊,敵人身體發光可以挑高敵人接攻擊,敵人在空中的損傷會增大

2.戰鬥中的操作....似乎只能控制領隊?!另外兩人是AI?!

另外兩人無法控制,不過說真的控一隻就夠忙了...

3.就算是BOSS戰戰勝後也沒有經典勝利音樂?

體驗版完全沒有聽到FF熟悉的音樂....

不過新的序曲(FF13官網的背景音樂)和戰鬥配樂小弟超喜歡
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