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SONY不走美型了嗎?

minilabo wrote:
看圖片不準吧!等看到...(恕刪)


一直到這樓我才看到我要說的

好不好看等親眼見到實機出現說吧

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人家有本事設計ps3,設計人設計了什麼曠世鉅作勒?拿來嚇嚇我吧
這樓再蓋下去
不知道會不會有沒有神人出手
來挖挖這位三島原大設計師的大作.玉照. 乃至於身家背景
給大家鑑賞看看
heavenkings wrote:
一直到這樓我才看到我...(恕刪)

+1
雖然看到圖片我也很感冒(我最愛的鏡面&觸控按鍵被閹割掉了
但我想還是親眼見到實機再來定奪比較準確
雖然大家都說要等到實機出現在評論,
但現在非官方的照片及影片都出來了,應該是相差不遠!

"個人覺得"
這次PS3 slim與PSP GO 的發表,真的都有讓我有種錯愕的感覺。
不是說真的醜成怎樣,但就是少了一種精緻感與設計上的用心
當然"家用"遊戲主機不是在賣外觀的,但爽度就差了很多...

話說以前看SONY新產品都會有驚艷感,但已經好久沒有這感覺了...
inoue555 wrote:
OK,反正讓我看不下...(恕刪)


說真的
如果不是故意提宅男那段
我也不會那麼火
(其實戰火應該是我起的 XDXD)
整個不開心都是只有這一段
因為不喜歡治裝
不代表品味很差
更不代表就是沒有設計感
只是喜愛的東西不同
(雖然我品味的確不好 但是只限於服飾類 因為我覺得一百塊和兩萬塊的衣服都是一樣穿在身上的)


我不會說甚麼引經據典之類的話
但是我始終覺得"設計"這種東西和實際還是會有很大的差別
當然這也是一種商業考量的方向

或許是身邊一些特定的朋友也喜歡把人家的設計批得一文不值
然後常把那我也會畫會做這種話放嘴邊
所以很不愉悅吧
確實他是很強
但是不代表他的設計會大眾都喜歡

而原題的PS3 SLIM
也是這種情形
感覺好像大家都討厭
但是其實喜歡這種設計的大有人在

而一個大重點
工業設計和商業設計及多媒體設計
本來就是一個很大不同的設計體系
工業基本上很多東西都很死
你要設計得好看就是要很花錢和時間去處理
小到一顆螺絲大到本體
不像商設或是多媒體設計可以天馬行空
因為他是固定的模式
一個光碟盒大小又華麗的PS3?
那是不可能的!!!

SONY這台PS3 SLIM版本質感,其實是跟SONY Bravia液晶電視S系列類似
磨砂表面再搭配亮光表面....你們看了S系列液晶電視外型,就會知道我在說什麼了!!
再次表達,我就真的很喜歡這設計,低調,不突出,
放在音響櫃裡,應該能恰如其分的扮演他的角色~
總認為電視遊樂器他不會是主角,而是配角,不需要太突出
而之前那代真的太大一台,加上亮面,個人真的不喜歡亮面...
當然啦!也有可能是因為我老了,所以審美觀變保守了...

BTW,
設計師,設計出來的東西是給大眾用的,不是給自己用的!
設計師,設計出來的東西,不可能人見人愛,也還是有目標市場區隔的問題!
設計師,應該要擁有個人特色,同時要有包容的氣度!
設計師,是別人給的尊稱,不是自己封的!
因為別人的審美觀和自己不同就攻擊別人,這是哪們子學設計的人?
可憐...不就是一台一萬初頭的遊戲主機也可以戰成這樣
SONY還是微軟有給你們打嘴砲的錢嗎?
有錢全機制霸的人早就全部都買爽爽玩了
想買的人就買
不爽買的人就閃旁邊去安靜的玩自己手上有的主機不就好了
何必上來這邊互相攻擊顯示自己沒錢+沒水準?
嗯 設計風格跟經營模式都轉變了!
包括PSP GO採用網路下載銷售軟體(蘋果銷售手法)
這樣在歐美市場比較吃香.....
三島原 wrote:
你又沒梗了嗎 ?? ...(恕刪)


我覺得沒梗的人好像是你
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